Statystyka Ternana (Women) vs Res Roma
| 0.75 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.38 |
| 45% |
Posiadanie piłki
|
55% |
| 11 |
Strzały ogółem
|
17 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
5 |
| 7 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 8 |
Strzały w Polu Kary
|
9 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
8 |
| 0 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.89 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
8 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 15 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
31 |
| 2 |
Spalony
|
0 |
| 17 |
Rzuty wolne
|
8 |
| 6 |
Rzuty rożne
|
6 |
| 45 |
Wrzuć
|
38 |
| 8 |
Faule
|
17 |
| 1 |
Żółte kartki
|
1 |
| 51 |
Wygrane pojedynki
|
47 |
| 15/20 (75%) |
Odbiory |
16/22 (73%) |
| 13 |
Przechwyty
|
11 |
| 176/278 (63%) |
Podania |
245/346 (71%) |
| 23/71 (32%) |
Długie Podania |
17/45 (38%) |
| 32/77 (42%) |
Podania w ostatniej tercji |
75/121 (62%) |
| 0.59 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.4 |
| 7/18 (39%) |
Dośrodkowania |
5/16 (31%) |
| 4 |
Bramkarz ratuje życie
|
0 |
| 1.89 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0 |
| 0.89 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0 |
| 0.33 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.58 |
| 41% |
Posiadanie piłki
|
59% |
| 4 |
Strzały ogółem
|
7 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 3 |
Strzały w Polu Kary
|
4 |
| 0 |
Strzały poza Polem Kary
|
3 |
| 0 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.83 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
4 |
| 6 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
14 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 9 |
Rzuty wolne
|
3 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
4 |
| 21 |
Wrzuć
|
24 |
| 3 |
Faule
|
9 |
| 0 |
Żółte kartki
|
1 |
| 29 |
Wygrane pojedynki
|
20 |
| 8/11 (73%) |
Odbiory |
8/10 (80%) |
| 5 |
Przechwyty
|
4 |
| 81/129 (63%) |
Podania |
133/181 (73%) |
| 9/31 (29%) |
Długie Podania |
4/16 (25%) |
| 22/44 (50%) |
Podania w ostatniej tercji |
32/52 (62%) |
| 0.35 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.86 |
| 3/6 (50%) |
Dośrodkowania |
2/10 (20%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
0 |
| 0.83 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0 |
| -0.17 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0 |
| 0.42 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.8 |
| 48% |
Posiadanie piłki
|
52% |
| 7 |
Strzały ogółem
|
10 |
| 0 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 5 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 5 |
Strzały w Polu Kary
|
5 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
5 |
| 0 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.06 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
4 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 9 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
17 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 8 |
Rzuty wolne
|
5 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 24 |
Wrzuć
|
14 |
| 5 |
Faule
|
8 |
| 1 |
Żółte kartki
|
0 |
| 22 |
Wygrane pojedynki
|
27 |
| 7/9 (78%) |
Odbiory |
8/12 (67%) |
| 8 |
Przechwyty
|
7 |
| 95/149 (64%) |
Podania |
112/165 (68%) |
| 14/40 (35%) |
Długie Podania |
13/29 (45%) |
| 10/33 (30%) |
Podania w ostatniej tercji |
43/69 (62%) |
| 0.24 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.54 |
| 4/12 (33%) |
Dośrodkowania |
3/6 (50%) |
| 3 |
Bramkarz ratuje życie
|
0 |
| 1.06 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0 |
| 1.06 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0 |
Ternana (Women) vs Res Roma ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 25/26 sezonu Serie A, Kobiety
Kto wygra?
TER
- %
RES
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
TER
- 33%
RES
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!