Statystyka The Strongest vs San Antonio Bulo Bulo
| 2.87 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
3.03 |
| 47% |
Posiadanie piłki
|
53% |
| 4 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 21 |
Strzały ogółem
|
26 |
| 13 |
Strzały na bramkę
|
10 |
| 6 |
Strzały z bramki
|
10 |
| 16 |
Strzały w Polu Kary
|
14 |
| 5 |
Strzały poza Polem Kary
|
12 |
| 2.67 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
2.92 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
6 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 1 |
Bramki głową
|
1 |
| 31 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
22 |
| 4 |
Spalony
|
3 |
| 9 |
Rzuty wolne
|
13 |
| 8 |
Rzuty rożne
|
5 |
| 17 |
Wrzuć
|
15 |
| 13 |
Faule
|
9 |
| 1 |
Żółte kartki
|
2 |
| 23 |
Wygrane pojedynki
|
27 |
| 6/7 (86%) |
Odbiory |
9/9 (100%) |
| 1 |
Przechwyty
|
7 |
| 247/304 (81%) |
Podania |
294/352 (84%) |
| 34/53 (64%) |
Długie Podania |
23/47 (49%) |
| 62/83 (75%) |
Podania w ostatniej tercji |
76/107 (71%) |
| 1.55 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.36 |
| 8/24 (33%) |
Dośrodkowania |
6/23 (26%) |
| 7 |
Bramkarz ratuje życie
|
7 |
| 2.92 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
2.67 |
| 0.91 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-3.33 |
| 2.4 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.21 |
| 55% |
Posiadanie piłki
|
45% |
| 3 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 14 |
Strzały ogółem
|
3 |
| 8 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 4 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 12 |
Strzały w Polu Kary
|
1 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 1.78 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.29 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 21 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
3 |
| 0 |
Spalony
|
1 |
| 6 |
Rzuty wolne
|
6 |
| 7 |
Rzuty rożne
|
0 |
| 12 |
Wrzuć
|
3 |
| 6 |
Faule
|
6 |
| 0 |
Żółte kartki
|
1 |
| 12 |
Wygrane pojedynki
|
12 |
| 2/3 (67%) |
Odbiory |
4/4 (100%) |
| 0 |
Przechwyty
|
4 |
| 163/182 (90%) |
Podania |
138/164 (84%) |
| 19/26 (73%) |
Długie Podania |
7/21 (33%) |
| 37/47 (79%) |
Podania w ostatniej tercji |
17/31 (55%) |
| 1.05 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.16 |
| 7/19 (37%) |
Dośrodkowania |
1/4 (25%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
4 |
| 0.29 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.78 |
| 0.29 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-2.22 |
| 0.47 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
2.82 |
| 39% |
Posiadanie piłki
|
61% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 7 |
Strzały ogółem
|
23 |
| 5 |
Strzały na bramkę
|
9 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
8 |
| 4 |
Strzały w Polu Kary
|
13 |
| 3 |
Strzały poza Polem Kary
|
10 |
| 0.89 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
2.63 |
| 0 |
Strzały zablokowane
|
6 |
| 0 |
Bramki głową
|
1 |
| 10 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
19 |
| 4 |
Spalony
|
2 |
| 3 |
Rzuty wolne
|
7 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
5 |
| 5 |
Wrzuć
|
12 |
| 7 |
Faule
|
3 |
| 1 |
Żółte kartki
|
1 |
| 11 |
Wygrane pojedynki
|
15 |
| 4/4 (100%) |
Odbiory |
5/5 (100%) |
| 1 |
Przechwyty
|
3 |
| 84/122 (69%) |
Podania |
156/188 (83%) |
| 15/27 (56%) |
Długie Podania |
16/26 (62%) |
| 25/36 (69%) |
Podania w ostatniej tercji |
59/76 (78%) |
| 0.5 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.2 |
| 1/5 (20%) |
Dośrodkowania |
5/19 (26%) |
| 6 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 2.63 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.89 |
| 0.62 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-1.11 |
The Strongest vs San Antonio Bulo Bulo ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu División de Fútbol Profesional
Kto wygra?
STR
- %
SAN
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
STR
- 33%
SAN
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!