Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Oss - AZ Alkmaar II 13.02.2026

Runda 27

Statystyka Oss vs AZ Alkmaar II

1.9 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.17
50% Posiadanie piłki 50%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 4
17 Strzały ogółem 25
3 Strzały na bramkę 8
7 Strzały z bramki 10
13 Strzały w Polu Kary 13
4 Strzały poza Polem Kary 12
0.84 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.38
7 Strzały zablokowane 7
2 Trafić w słupek 1
29 Dotknięcia w polu przeciwnika 37
0 Spalony 1
13 Rzuty wolne 7
10 Rzuty rożne 4
15 Wrzuć 17
7 Faule 13
0 Błędy prowadzące do strzału 2
0 Żółte kartki 2
48 Wygrane pojedynki 35
10/20 (50%) Odbiory 12/16 (75%)
19 Wybicia 29
11 Przechwyty 14
349/435 (80%) Podania 381/445 (86%)
43/66 (65%) Długie Podania 22/44 (50%)
60/106 (57%) Podania w ostatniej tercji 100/133 (75%)
2.33 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.37
7/27 (26%) Dośrodkowania 2/7 (29%)
5 Bramkarz ratuje życie 3
2.38 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.84
-0.62 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.84

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
5
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Oss Oss
#
Goals
  • Hinoke M.
    9
  • 9 Remans M.
    8
  • 9 Wildeboer T.
    8
  • 29 De Wit K.
    3
  • 43 Miguel L.
    3
  • Erkan M.
    3
  • 22 Doucoure S.
    3
  • 11 Slagveer L.
    3
  • 36 Esajas M.
    2
  • 36 Mariani M.
    2
AZ Alkmaar II AZ Alkmaar II
#
Goals
  • 37 Van Duijn S.
    9
  • 63 Hartog J.
    8
  • 9 Kovacs B.
    8
  • Van den Ban Y.
    7
  • Toppenberg K.
    4
  • 6 Boogaard K.
    4
  • 43 Bouziane W.
    4
  • Van der Klaauw D.
    2
  • Smits A.
    2
  • 25 Zeefuik L.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
OSS
AZ
[14:00:55]` Rozpoczęcie meczu
3’` Rzut wolny image
5’` Rzut od bramki image
image 7’` Rzut rożny
10’` Rzut od bramki image
image 14’` Rzut rożny
15’` Rzut rożny image
image 16’` Rzut rożny
16’` Rzut od bramki image
image 18’` Rzut od bramki
image 19’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
image 28’` Rzut od bramki
30’` Rzut od bramki image
31’` Rzut od bramki image
image 35’` Rzut rożny
35’` Rzut od bramki image
image 36’` Rzut od bramki
39’` Rzut wolny image
image 39’` Rzut od bramki
image 41’` Rzut wolny
image 43’` Rzut wolny
43’` Rzut od bramki image
image 44’` Rzut wolny
[14:46:10]` Przerwa w połowie meczu
[15:01:53]` Gra wznowiona po przerwie
46’` Rzut wolny image
image 47’` Rzut wolny
image 49’` Rzut rożny
49’` Piłka w siatce 0 — 1 image
image 51’` Rzut od bramki
52’` Rzut rożny image
image 53’` Rzut rożny
image 54’` Rzut rożny
image 54’` Rzut rożny
54’` Rzut od bramki image
image 56’` Rzut od bramki
58’` Rzut wolny image
58’` Strzelony gol 0 — 2 image
image 60’` Rzut od bramki
image 62’` Rzut wolny
image 65’` Rzut rożny
image 65’` Rzut rożny
65’` Rzut od bramki image
67’` Rzut wolny image
68’` Strzelony gol 0 — 3 image
73’` Rzut wolny image
75’` Rzut od bramki image
76’` Rzut rożny image
image 76’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut wolny
78’` Rzut od bramki image
79’` Rzut rożny image
image 80’` Rzut wolny
82’` Rzut wolny image
image 84’` Rzut wolny
image 87’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut od bramki
90 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
[15:48:50]` Koniec czasu gry
Sędzia Boel Niels daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
44’` Żółta kartka image
46’` Zmiana image
46’` Zmiana image
image 60’` Zmiana
image 61’` Zmiana gracza
70’` Zmiana gracza image
70’` Zmiana gracza image
80’` Upomnienie image
image 85’` Zmiana gracza
image 69’` Zmiana gracza
image 60’` Zmiana gracza
87’` Zmiana gracza image
image 7’` Rzut rożny
image 14’` Rzut rożny
image 16’` Rzut rożny
image 18’` Rzut od bramki
image 19’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
image 28’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut rożny
image 36’` Rzut od bramki
image 39’` Rzut od bramki
image 41’` Rzut wolny
image 43’` Rzut wolny
image 44’` Rzut wolny
image 47’` Rzut wolny
image 49’` Rzut rożny
image 51’` Rzut od bramki
image 53’` Rzut rożny
image 54’` Rzut rożny
image 54’` Rzut rożny
image 56’` Rzut od bramki
image 60’` Rzut od bramki
image 62’` Rzut wolny
image 65’` Rzut rożny
image 65’` Rzut rożny
image 76’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut wolny
image 80’` Rzut wolny
image 84’` Rzut wolny
image 87’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 60’` Zmiana
image 61’` Zmiana gracza
image 85’` Zmiana gracza
image 69’` Zmiana gracza
image 60’` Zmiana gracza
3’` Rzut wolny image
5’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
15’` Rzut rożny image
16’` Rzut od bramki image
30’` Rzut od bramki image
31’` Rzut od bramki image
35’` Rzut od bramki image
39’` Rzut wolny image
43’` Rzut od bramki image
46’` Rzut wolny image
49’` Piłka w siatce 0 — 1 image
52’` Rzut rożny image
54’` Rzut od bramki image
58’` Rzut wolny image
58’` Strzelony gol 0 — 2 image
65’` Rzut od bramki image
67’` Rzut wolny image
68’` Strzelony gol 0 — 3 image
73’` Rzut wolny image
75’` Rzut od bramki image
76’` Rzut rożny image
78’` Rzut od bramki image
79’` Rzut rożny image
82’` Rzut wolny image
44’` Żółta kartka image
46’` Zmiana image
46’` Zmiana image
70’` Zmiana gracza image
70’` Zmiana gracza image
80’` Upomnienie image
87’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.25
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 1
Podania 55/60(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 55/60(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 4/5(80%)
Dotknięcia 83
Długie Podania 5/7(71%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 3/6(50%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 8
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.