Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Uthai Thani - Lamphun Warrior 21.03.2026

Runda 26

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 0 - 0
46'
Zmiennicy
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
60'
Zmiennicy
60'
68'
Zmiennicy
Zmiennicy
74'
83'
Zmiennicy
83'
Zmiennicy
83'
Zmiennicy
Zmiennicy
89'

Statystyka Uthai Thani vs Lamphun Warrior

0.57 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.37
49% Posiadanie piłki 51%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
12 Strzały ogółem 7
3 Strzały na bramkę 5
6 Strzały z bramki 1
5 Strzały w Polu Kary 4
7 Strzały poza Polem Kary 3
0.12 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.24
3 Strzały zablokowane 1
1 Trafić w słupek 0
16 Dotknięcia w polu przeciwnika 9
10 Rzuty wolne 14
8 Rzuty rożne 2
25 Wrzuć 19
14 Faule 10
4 Żółte kartki 1
30 Wygrane pojedynki 41
12/12 (100%) Odbiory 14/18 (78%)
16 Wybicia 19
4 Przechwyty 9
303/369 (82%) Podania 333/399 (83%)
12/26 (46%) Długie Podania 28/50 (56%)
57/92 (62%) Podania w ostatniej tercji 70/108 (65%)
0.41 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.5
4/17 (24%) Dośrodkowania 2/10 (20%)
5 Bramkarz ratuje życie 3
0.24 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.12
0.24 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.12

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
3
1
Goals
5
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Buriram United
30 22 4 4 76 31 70
2. Port
30 18 6 6 59 23 60
3. Ratchaburi
30 18 5 7 55 30 59
4. BG Pathum United
30 14 10 6 45 29 52
5. Bangkok United
30 13 11 6 43 32 50
6. Prachuap
30 11 12 7 39 37 45
7. Cziangraj United
30 9 13 8 36 37 40
8. Chonburi
30 10 9 11 38 41 39
9. Rayong
30 9 10 11 44 49 37
10. Ayutthaya United
30 8 8 14 34 50 32
11. Uthai Thani
30 7 10 13 39 44 31
12. Lamphun Warrior
30 4 17 9 35 47 29
13. Sukchotai
30 6 10 14 23 42 28
14. SCG Muangthong United
30 6 8 16 27 52 26
15. Nakhon Ratchasima
30 6 6 18 20 44 24
16. Kanchanaburi Power
30 4 11 15 29 54 23
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Uthai Thani Uthai Thani

Brak dostępnych danych

Lamphun Warrior Lamphun Warrior

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Thai League 1

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
UTH
LAM
[08:00:10]` Rzut monetą
image 2’` Rzut rożny
3’` Rzut od bramki image
6’` Rzut rożny image
image 6’` Rzut wolny
image 10’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut wolny
17’` Rzut wolny image
image 23’` Rzut wolny
24’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut rożny
image 28’` Rzut rożny
image 29’` Rzut rożny
29’` Rzut wolny image
36’` Rzut wolny image
image 36’` Żółta kartka
image 40’` Rzut wolny
40’` Żółta kartka image
image 41’` Rzut od bramki
image 44’` Rzut rożny
44’` Rzut wolny image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
[08:47:24]` Gracze opuszczają boisko
46’` Zmiana image
image 46’` Zmiana
[09:02:58]` Początek drugiej połowy
48’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
image 51’` Rzut wolny
image 52’` Rzut wolny
image 52’` Rzut wolny
image 55’` Rzut rożny
58’` Rzut rożny image
59’` Rzut wolny image
image 59’` Ostrzeżenie
image 60’` Zmiana gracza
image 60’` Zmiana
image 61’` Rzut wolny
62’` Rzut od bramki image
image 62’` Rzut od bramki
63’` Rzut wolny image
66’` Rzut od bramki image
67’` Rzut wolny image
image 68’` Rzut od bramki
68’` Zmiana gracza image
69’` Rzut od bramki image
71’` Rzut wolny image
image 71’` Ostrzeżenie
image 74’` Trener dokonuje zmiany
75’` Rzut od bramki image
image 76’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut rożny
77’` Rzut od bramki image
image 78’` Rzut wolny
80’` Rzut od bramki image
image 82’` Rzut rożny
82’` Rzut wolny image
83’` Trener dokonuje zmiany image
83’` Trener dokonuje zmiany image
83’` Zmiana image
86’` Rzut wolny image
image 86’` Żółta kartka
image 88’` Rzut wolny
image 89’` Zmiana gracza
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image
[09:52:10]` Ostatni gwizdek
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 2’` Rzut rożny
image 6’` Rzut wolny
image 10’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut wolny
image 23’` Rzut wolny
image 27’` Rzut rożny
image 28’` Rzut rożny
image 29’` Rzut rożny
image 36’` Żółta kartka
image 40’` Rzut wolny
image 41’` Rzut od bramki
image 44’` Rzut rożny
image 46’` Zmiana
image 51’` Rzut wolny
image 52’` Rzut wolny
image 52’` Rzut wolny
image 55’` Rzut rożny
image 59’` Ostrzeżenie
image 60’` Zmiana gracza
image 60’` Zmiana
image 61’` Rzut wolny
image 62’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut od bramki
image 71’` Ostrzeżenie
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 76’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut rożny
image 78’` Rzut wolny
image 82’` Rzut rożny
image 86’` Żółta kartka
image 88’` Rzut wolny
image 89’` Zmiana gracza
3’` Rzut od bramki image
6’` Rzut rożny image
17’` Rzut wolny image
24’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
36’` Rzut wolny image
40’` Żółta kartka image
44’` Rzut wolny image
46’` Zmiana image
48’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
58’` Rzut rożny image
59’` Rzut wolny image
62’` Rzut od bramki image
63’` Rzut wolny image
66’` Rzut od bramki image
67’` Rzut wolny image
68’` Zmiana gracza image
69’` Rzut od bramki image
71’` Rzut wolny image
75’` Rzut od bramki image
77’` Rzut od bramki image
80’` Rzut od bramki image
82’` Rzut wolny image
83’` Trener dokonuje zmiany image
83’` Trener dokonuje zmiany image
83’` Zmiana image
86’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.1
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 3
Podania 11/12(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne 2
xGOT 0.08
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 11/12(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 22
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.