Statystyka Valour Winnipeg vs Cavalry
| 0.95 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.01 |
| 41% |
Posiadanie piłki
|
59% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 12 |
Strzały ogółem
|
13 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
8 |
| 6 |
Strzały w Polu Kary
|
11 |
| 6 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 1.82 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.89 |
| 5 |
Strzały zablokowane
|
2 |
| 2 |
Bramki głową
|
0 |
| 25 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
28 |
| 3 |
Spalony
|
3 |
| 17 |
Rzuty wolne
|
12 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 20 |
Wrzuć
|
18 |
| 12 |
Faule
|
17 |
| 1 |
Błędy prowadzące do bramki
|
0 |
| 3 |
Żółte kartki
|
2 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 60 |
Wygrane pojedynki
|
63 |
| 14/27 (52%) |
Odbiory |
13/20 (65%) |
| 9 |
Przechwyty
|
7 |
| 282/370 (76%) |
Podania |
442/528 (84%) |
| 28/67 (42%) |
Długie Podania |
34/60 (57%) |
| 60/93 (65%) |
Podania w ostatniej tercji |
100/148 (68%) |
| 0.72 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.79 |
| 4/11 (36%) |
Dośrodkowania |
7/17 (41%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 0.89 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.82 |
| -0.11 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.18 |
| 0.48 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.24 |
| 42% |
Posiadanie piłki
|
58% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 7 |
Strzały ogółem
|
4 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
0 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 3 |
Strzały w Polu Kary
|
4 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 0.87 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 12 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
12 |
| 1 |
Spalony
|
1 |
| 8 |
Rzuty wolne
|
5 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 8 |
Wrzuć
|
7 |
| 5 |
Faule
|
8 |
| 29 |
Wygrane pojedynki
|
26 |
| 6/13 (46%) |
Odbiory |
2/5 (40%) |
| 3 |
Przechwyty
|
4 |
| 163/208 (78%) |
Podania |
242/290 (83%) |
| 15/32 (47%) |
Długie Podania |
15/30 (50%) |
| 20/35 (57%) |
Podania w ostatniej tercji |
41/69 (59%) |
| 0.33 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.23 |
| 3/7 (43%) |
Dośrodkowania |
4/11 (36%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.87 |
| 0 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.13 |
| 0.47 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.77 |
| 40% |
Posiadanie piłki
|
60% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 5 |
Strzały ogółem
|
9 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 1 |
Strzały z bramki
|
5 |
| 3 |
Strzały w Polu Kary
|
7 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 0.95 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.89 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 13 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
16 |
| 2 |
Spalony
|
2 |
| 9 |
Rzuty wolne
|
7 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
0 |
| 12 |
Wrzuć
|
11 |
| 7 |
Faule
|
9 |
| 1 |
Błędy prowadzące do bramki
|
0 |
| 3 |
Żółte kartki
|
2 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 31 |
Wygrane pojedynki
|
37 |
| 8/14 (57%) |
Odbiory |
11/15 (73%) |
| 6 |
Przechwyty
|
3 |
| 119/162 (73%) |
Podania |
200/238 (84%) |
| 13/35 (37%) |
Długie Podania |
19/30 (63%) |
| 40/58 (69%) |
Podania w ostatniej tercji |
59/79 (75%) |
| 0.39 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.56 |
| 1/4 (25%) |
Dośrodkowania |
3/6 (50%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.89 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.95 |
| -0.11 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.05 |
Valour Winnipeg vs Cavalry ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu Canadian Premier League
Kto wygra?
VAL
- %
CAV
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
VAL
- 33%
CAV
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!