Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Vissel Kobe - Seul 10.02.2026

Runda 7

Statystyka Vissel Kobe vs Seul

1.13 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.46
59% Posiadanie piłki 41%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
10 Strzały ogółem 6
4 Strzały na bramkę 2
4 Strzały z bramki 2
6 Strzały w Polu Kary 5
4 Strzały poza Polem Kary 1
0.38 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.24
2 Strzały zablokowane 2
15 Dotknięcia w polu przeciwnika 13
1 Spalony 1
5 Rzuty wolne 7
4 Rzuty rożne 3
20 Wrzuć 24
7 Faule 5
3 Żółte kartki 0
70 Wygrane pojedynki 35
20/33 (61%) Odbiory 8/13 (62%)
17 Wybicia 21
9 Przechwyty 9
516/606 (85%) Podania 316/413 (77%)
26/54 (48%) Długie Podania 14/61 (23%)
114/153 (75%) Podania w ostatniej tercji 66/98 (67%)
1.07 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.62
3/20 (15%) Dośrodkowania 4/13 (31%)
2 Bramkarz ratuje życie 2
0.24 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.38
0.24 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.62

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
0
0
Goals
5
1
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Macida Zelwia
8 5 2 1 15 7 17
2. Vissel Kobe
8 5 1 2 14 7 16
3. Sanfrecce Hiroshima
8 4 3 1 10 6 15
4. Buriram United
8 4 2 2 10 8 14
5. Melbourne City
8 4 2 2 9 7 14
6. Darul Takzim
8 3 2 3 8 7 11
7. Seul
8 2 4 2 10 9 10
8. Gangwon
8 2 3 3 9 11 9
9. Ulsan Hyundai
8 2 3 3 6 8 9
10. Chengdu Qianbao
8 1 3 4 7 11 6
11. Shanghai Shenhua
8 1 1 6 5 13 4
12. Shanghai Port
8 0 4 4 2 11 4
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Vissel Kobe Vissel Kobe
#
Goals
  • 11 Muto Y.
    4
  • 10 Osako Y.
    3
  • 18 Miyashiro T.
    3
  • 7 Ideguchi Y.
    3
  • 26 Patrick Lima dos Reis J.
    2
  • 16 Yuruki K.
    1
  • 4 Yamakawa T.
    1
  • 13 Sasaki D.
    1
  • 24 Gotoku Sakai
    1
  • 3 Thuler
    1
Seul Seul
#
Goals
  • 77 Lingard J.
    3
  • 20 Rodrigues L.
    2
  • 9 Klimala P.
    2
  • 45 Dugandzic M.
    1
  • 16 Jun C.
    1
  • 6 Jeong S.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu AFC Liga Mistrzów

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
VIK
SEO
[05:00:46]` Rzut monetą
image 1’` Rzut od bramki
image 4’` Rzut wolny
image 8’` Rzut od bramki
image 10’` Zmiana gracza
24’` Rzut od bramki image
27’` Rzut od bramki image
image 28’` Rzut wolny
29’` Rzut wolny image
image 33’` Rzut wolny
34’` Rzut od bramki image
35’` Rzut od bramki image
37’` Rzut wolny image
image 38’` Rzut wolny
38’` Rzut od bramki image
image 40’` Rzut od bramki
42’` Rzut rożny image
image 44’` Upomnienie
45 + 2’` Czas przestoju
Sędzia Nasiruddin Mohammed sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Noevir Stadium dla {Team1} i {Team2}!
image 45 + 4’` Rzut wolny
45 + 5’` Rzut od bramki image
45 + 6’` Rzut wolny image
image 45 + 6’` Upomnienie
[05:53:59]` Przerwa w połowie meczu
image 46’` Zmiana
[06:09:05]` Rozpoczęcie drugiej połowy
50’` Rzut od bramki image
52’` Rzut wolny image
image 52’` Rzut wolny
image 53’` Rzut rożny
56’` Rzut od bramki image
image 57’` Ostrzeżenie
57’` Rzut wolny image
59’` Rzut wolny image
image 61’` Rzut rożny
62’` Zmiana gracza image
image 66’` Zmiana gracza
image 68’` Piłka w siatce 1 — 0
image 72’` Rzut rożny
image 73’` Strzelony gol 2 — 0
75’` Trener dokonuje zmiany image
75’` Trener dokonuje zmiany image
75’` Rzut rożny image
image 76’` Rzut od bramki
image 79’` Rzut wolny
image 83’` Zmiana gracza
image 83’` Rzut rożny
86’` Rzut od bramki image
86’` Trener dokonuje zmiany image
86’` Zmiana image
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut rożny image
90 + 1’` Czas doliczony
Noevir Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
[06:59:13]` Koniec meczu
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Nasiruddin Mohammed ogłasza koniec czasu na Noevir Stadium po pasjonującym spotkaniu.
image 1’` Rzut od bramki
image 4’` Rzut wolny
image 8’` Rzut od bramki
image 10’` Zmiana gracza
image 28’` Rzut wolny
image 33’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
image 40’` Rzut od bramki
image 44’` Upomnienie
image 45 + 4’` Rzut wolny
image 45 + 6’` Upomnienie
image 46’` Zmiana
image 52’` Rzut wolny
image 53’` Rzut rożny
image 57’` Ostrzeżenie
image 61’` Rzut rożny
image 66’` Zmiana gracza
image 68’` Piłka w siatce 1 — 0
image 72’` Rzut rożny
image 73’` Strzelony gol 2 — 0
image 76’` Rzut od bramki
image 79’` Rzut wolny
image 83’` Zmiana gracza
image 83’` Rzut rożny
24’` Rzut od bramki image
27’` Rzut od bramki image
29’` Rzut wolny image
34’` Rzut od bramki image
35’` Rzut od bramki image
37’` Rzut wolny image
38’` Rzut od bramki image
42’` Rzut rożny image
45 + 5’` Rzut od bramki image
45 + 6’` Rzut wolny image
50’` Rzut od bramki image
52’` Rzut wolny image
56’` Rzut od bramki image
57’` Rzut wolny image
59’` Rzut wolny image
62’` Zmiana gracza image
75’` Trener dokonuje zmiany image
75’` Trener dokonuje zmiany image
75’` Rzut rożny image
86’` Rzut od bramki image
86’` Trener dokonuje zmiany image
86’` Zmiana image
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut rożny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem -
Podania 46/62(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 15
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 15
Goals -
xG 0.07
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 5/5(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.07
Strzały ogółem -
Podania 22/34(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 28
Ocena 5.9
Rozegrane minuty 28
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 4/7(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 40/49(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 75
Ocena 5.8
Rozegrane minuty 75
Goals -
xG 0.01
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 1
Podania 25/29(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 19/29(66%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Ocena -
Rozegrane minuty 4
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Ocena -
Rozegrane minuty 4
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 15
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 75
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 28
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 15
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 5/5(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 9
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 75
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 25/29(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 16/18(89%)
Dotknięcia 45
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 22/34(65%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.07
Podania w ostatniej tercji 5/10(50%)
Dotknięcia 56
Długie Podania 1/7(14%)
Dośrodkowania 1/5(20%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 46/62(74%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 7/11(64%)
Dotknięcia 71
Długie Podania 1/10(10%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 3/5(60%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 5
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 19/29(66%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 6/10(60%)
Dotknięcia 56
Długie Podania 1/5(20%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 40/49(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 8/9(89%)
Dotknięcia 77
Długie Podania 3/8(38%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 28
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 4/7(57%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 12
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 3/4(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 6
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 75
Pojedynki 13
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/11(18%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 3/5(60%)
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 1
Odbiory 1/3(33%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 3/8(38%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 28
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/5(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 15
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.