Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Vissel Kobe - Tokio 30.11.2025

Runda 37

Statystyka Vissel Kobe vs Tokio

1.86 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.12
65% Posiadanie piłki 35%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
19 Strzały ogółem 4
5 Strzały na bramkę 1
11 Strzały z bramki 2
14 Strzały w Polu Kary 1
5 Strzały poza Polem Kary 3
1.36 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.02
3 Strzały zablokowane 1
2 Trafić w słupek 0
34 Dotknięcia w polu przeciwnika 9
2 Spalony 2
16 Rzuty wolne 12
8 Rzuty rożne 1
22 Wrzuć 18
12 Faule 16
0 Błędy prowadzące do strzału 2
1 Żółte kartki 3
70 Wygrane pojedynki 57
8/13 (62%) Odbiory 9/16 (56%)
8 Przechwyty 10
503/614 (82%) Podania 231/333 (69%)
41/80 (51%) Długie Podania 20/58 (34%)
145/212 (68%) Podania w ostatniej tercji 23/55 (42%)
1.94 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.1
8/34 (24%) Dośrodkowania 2/7 (29%)
1 Bramkarz ratuje życie 5
0.02 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.36
0.02 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 1.36

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
4
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Kashima Antlers
38 23 7 8 58 31 76
2. Kashiwa Reysol
38 21 12 5 60 34 75
3. Kyoto Sanga
38 19 11 8 62 40 68
4. Sanfrecce Hiroshima
38 20 8 10 46 28 68
5. Vissel Kobe
38 18 10 10 46 33 64
6. Macida Zelwia
38 17 9 12 52 38 60
7. Urawa Red Diamonds
38 16 11 11 45 39 59
8. Kawasaki Frontale
38 15 12 11 67 57 57
9. Gamba Osaka
38 17 6 15 53 55 57
10. Cerezo Osaka
38 14 10 14 60 57 52
11. Tokio
38 13 11 14 41 48 50
12. Avispa Fukuoka
38 12 12 14 34 38 48
13. Fagiano Okayama
38 12 9 17 34 43 45
14. Shimuzu S-Pulse
38 11 11 16 41 51 44
15. Yokohama F.Marinos
38 12 7 19 46 47 43
16. Nagoya Grampus
38 11 10 17 44 56 43
17. Tokyo Verdy
38 11 10 17 23 41 43
18. Yokohama
38 9 8 21 27 45 35
19. Shonan Bellmare
38 8 8 22 36 63 32
20. Albirex Niigata
38 4 12 22 36 67 24
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Vissel Kobe Vissel Kobe
#
Goals
  • 18 Miyashiro T.
    11
  • 27 Erik
    9
  • 10 Osako Y.
    8
  • 13 Sasaki D.
    5
  • 16 Yuruki K.
    2
  • 3 Thuler
    2
  • 6 Ogihara T.
    2
  • 7 Ideguchi Y.
    1
  • 41 Nagato K.
    1
  • 11 Muto Y.
    1
Tokio Tokio
#
Goals
  • 9 Marcelo Ryan
    8
  • 16 Sato K.
    7
  • 26 Nagakura M.
    5
  • 22 Endo K.
    5
  • 7 Anzai S.
    2
  • 39 Nakagawa T.
    2
  • 8 Ko T.
    2
  • 33 Tawaratsumida K.
    2
  • 24 Scholz A.
    2
  • 51 Shirai K.
    1

Statystyki z 2025 sezonu J.League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
VIK
TOK
[00:02:43]` Mecz się rozpoczął
image 3’` Rzut wolny
image 4’` Rzut rożny
6’` Rzut od bramki image
7’` Rzut wolny image
10’` Rzut od bramki image
12’` Rzut wolny image
image 16’` Rzut rożny
16’` Rzut od bramki image
image 18’` Rzut rożny
19’` Rzut od bramki image
20’` Rzut od bramki image
25’` Rzut od bramki image
30’` Rzut od bramki image
image 34’` Rzut wolny
34’` Ostrzeżenie image
image 35’` Rzut wolny
36’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
image 45’` Rzut rożny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Noevir Stadium.
image 45 + 1’` Rzut wolny
[00:49:58]` Przerwa w połowie meczu
[01:04:39]` Początek drugiej połowy
image 49’` Rzut rożny
image 50’` Rzut rożny
image 54’` Rzut rożny
57’` Rzut wolny image
58’` Rzut od bramki image
image 59’` Rzut od bramki
65’` Rzut od bramki image
image 67’` Zmiana gracza
image 67’` Trener dokonuje zmiany
image 68’` Rzut wolny
68’` Upomnienie image
69’` Rzut od bramki image
71’` Zmiana image
71’` Zmiana image
71’` Zmiana image
image 74’` Rzut rożny
74’` Rzut wolny image
image 75’` Rzut od bramki
77’` Rzut od bramki image
image 76’` Upomnienie
image 83’` Zmiana gracza
86’` Rzut od bramki image
87’` Rzut rożny image
88’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Fukushima Koichiro na Noevir Stadium.
image 90 + 3’` Rzut wolny
90 + 3’` Żółta kartka image
90 + 6’` Rzut od bramki image
[01:55:50]` Koniec czasu gry
Sędzia Fukushima Koichiro daje końcowy gwizdek na Noevir Stadium, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 3’` Rzut wolny
image 4’` Rzut rożny
image 16’` Rzut rożny
image 18’` Rzut rożny
image 34’` Rzut wolny
image 35’` Rzut wolny
image 45’` Rzut rożny
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 49’` Rzut rożny
image 50’` Rzut rożny
image 54’` Rzut rożny
image 59’` Rzut od bramki
image 67’` Zmiana gracza
image 67’` Trener dokonuje zmiany
image 68’` Rzut wolny
image 74’` Rzut rożny
image 75’` Rzut od bramki
image 76’` Upomnienie
image 83’` Zmiana gracza
image 90 + 3’` Rzut wolny
6’` Rzut od bramki image
7’` Rzut wolny image
10’` Rzut od bramki image
12’` Rzut wolny image
16’` Rzut od bramki image
19’` Rzut od bramki image
20’` Rzut od bramki image
25’` Rzut od bramki image
30’` Rzut od bramki image
34’` Ostrzeżenie image
36’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
58’` Rzut od bramki image
65’` Rzut od bramki image
68’` Upomnienie image
69’` Rzut od bramki image
71’` Zmiana image
71’` Zmiana image
71’` Zmiana image
74’` Rzut wolny image
77’` Rzut od bramki image
86’` Rzut od bramki image
87’` Rzut rożny image
88’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Żółta kartka image
90 + 6’` Rzut od bramki image