Ligi
Format kursów
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

VVV-Venlo - De Graafschap 11.04.2026

Runda 36

Statystyka VVV-Venlo vs De Graafschap

1.33 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.7
48% Posiadanie piłki 52%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
13 Strzały ogółem 12
1 Strzały na bramkę 4
6 Strzały z bramki 4
10 Strzały w Polu Kary 8
3 Strzały poza Polem Kary 4
0.05 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.61
6 Strzały zablokowane 4
1 Trafić w słupek 0
31 Dotknięcia w polu przeciwnika 23
2 Spalony 1
10 Rzuty wolne 9
8 Rzuty rożne 4
22 Wrzuć 12
9 Faule 10
2 Błędy prowadzące do strzału 0
0 Żółte kartki 1
44 Wygrane pojedynki 39
9/15 (60%) Odbiory 8/10 (80%)
14 Wybicia 31
6 Przechwyty 2
201/276 (73%) Podania 258/317 (81%)
22/58 (38%) Długie Podania 23/44 (52%)
47/88 (53%) Podania w ostatniej tercji 55/84 (65%)
1.48 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.6
10/27 (37%) Dośrodkowania 1/10 (10%)
2 Bramkarz ratuje życie 0
1.61 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.05
-0.39 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.95

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
3
Goals
9
13
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

VVV-Venlo VVV-Venlo
#
Goals
  • 21 Zandbergen D.
    15
  • Van Zijl B.
    9
  • Ait Mouhou N.
    4
  • 16 Heise P.
    3
  • 36 Blancquart G.
    3
  • 16 Triep J.
    3
  • De Blok L.
    3
  • 25 Foor N.
    2
  • Matoug N.
    2
  • 2 Mokono S.
    1
De Graafschap De Graafschap
#
Goals
  • 10 Niemeijer R.
    19
  • 28 Boersma B.
    12
  • 40 Kwint K.
    7
  • 9 Eggens N.
    6
  • 11 El Kadiri I.
    5
  • 19 Chahid A.
    4
  • 26 Van Der Heide A.
    4
  • 18 Raterink O.
    3
  • 17 Kaninda N.
    3
  • 9 Theodoridis D.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
VEN
GRA
[10:34:19]` Rzut monetą
1’` Rzut wolny image
image 2’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut wolny
6’` Rzut wolny image
7’` Rzut wolny image
8’` Rzut wolny image
9’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
11’` Rzut wolny image
image 13’` Rzut wolny
image 16’` Rzut wolny
image 17’` Rzut rożny
image 18’` Rzut rożny
image 18’` Rzut od bramki
22’` Rzut od bramki image
26’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut od bramki
28’` Rzut od bramki image
image 30’` Rzut wolny
32’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
image 33’` Rzut wolny
35’` Rzut rożny image
image 35’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut od bramki
38’` Piłka w siatce 0 — 1 image
41’` Rzut od bramki image
image 45 + 1’` Rzut rożny
45 + 1’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
45 + 1’` Rzut od bramki image
image 45 + 3’` Rzut rożny
[11:21:57]` Przerwa w meczu
[11:39:19]` Początek drugiej połowy
image 48’` Rzut wolny
48’` Rzut od bramki image
49’` Rzut wolny image
image 51’` Rzut od bramki
57’` Rzut wolny image
image 58’` Rzut rożny
58’` Rzut od bramki image
59’` Piłka w siatce 0 — 2 image
61’` Rzut rożny image
61’` Rzut rożny image
image 63’` Rzut wolny
67’` Rzut rożny image
image 67’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut wolny
image 68’` Rzut rożny
68’` Rzut od bramki image
70’` Rzut od bramki image
image 71’` Piłka w siatce 1 — 2
74’` Rzut od bramki image
image 76’` Rzut wolny
image 78’` Rzut rożny
image 78’` Rzut rożny
79’` Rzut od bramki image
image 83’` Rzut rożny
87’` Piłka w siatce 1 — 3 image
90 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
90 + 2’` Rzut wolny image
image 90 + 3’` Gol 2 — 3
image 90 + 6’` Strzelony rzut karny 3 — 3
[12:30:27]` Mecz się zakończył
Sędzia Blank Erwin zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
55’` Zmiana image
62’` Zmiana gracza image
62’` Zmiana gracza image
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 65’` Zmiana gracza
75’` Zmiana gracza image
76’` Żółta kartka image
image 80’` Trener dokonuje zmiany
image 65’` Zmiana
62’` Zmiana gracza image
image 80’` Zmiana gracza
image 2’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut wolny
image 13’` Rzut wolny
image 16’` Rzut wolny
image 17’` Rzut rożny
image 18’` Rzut rożny
image 18’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut od bramki
image 30’` Rzut wolny
image 33’` Rzut wolny
image 35’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut rożny
image 45 + 3’` Rzut rożny
image 48’` Rzut wolny
image 51’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut rożny
image 63’` Rzut wolny
image 67’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut wolny
image 68’` Rzut rożny
image 71’` Piłka w siatce 1 — 0
image 76’` Rzut wolny
image 78’` Rzut rożny
image 78’` Rzut rożny
image 83’` Rzut rożny
image 90 + 3’` Gol 2 — 0
image 90 + 6’` Strzelony rzut karny 3 — 0
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 65’` Zmiana gracza
image 80’` Trener dokonuje zmiany
image 65’` Zmiana
image 80’` Zmiana gracza
1’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
7’` Rzut wolny image
8’` Rzut wolny image
9’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
11’` Rzut wolny image
22’` Rzut od bramki image
26’` Rzut wolny image
28’` Rzut od bramki image
32’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
35’` Rzut rożny image
38’` Piłka w siatce 0 — 1 image
41’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Rzut od bramki image
48’` Rzut od bramki image
49’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
58’` Rzut od bramki image
59’` Piłka w siatce 0 — 2 image
61’` Rzut rożny image
61’` Rzut rożny image
67’` Rzut rożny image
68’` Rzut od bramki image
70’` Rzut od bramki image
74’` Rzut od bramki image
79’` Rzut od bramki image
87’` Piłka w siatce 0 — 3 image
90 + 2’` Rzut wolny image
55’` Zmiana image
62’` Zmiana gracza image
62’` Zmiana gracza image
75’` Zmiana gracza image
76’` Żółta kartka image
62’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 28
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 28
Goals 1
xG 0.09
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 2
Podania 7/8(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.2
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.21
Asysta: -
xA 0.43
Strzały ogółem 2
Podania 38/42(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 24/24(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 28
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.7
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.2
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.85
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.2
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 38/42(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.43
Podania w ostatniej tercji 8/10(80%)
Dotknięcia 57
Długie Podania 5/6(83%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/2(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 28
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 7/8(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 14
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 24/24(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 7/7(100%)
Dotknięcia 38
Długie Podania 3/3(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 28
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 3/5(60%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.