Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

VVV-Venlo - Cambuur 03.04.2026

Runda 34

Statystyka VVV-Venlo vs Cambuur

1.43 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.48
37% Posiadanie piłki 63%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
14 Strzały ogółem 8
6 Strzały na bramkę 1
6 Strzały z bramki 3
10 Strzały w Polu Kary 6
4 Strzały poza Polem Kary 2
1.59 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.05
2 Strzały zablokowane 4
1 Trafić w słupek 0
18 Dotknięcia w polu przeciwnika 14
1 Spalony 2
14 Rzuty wolne 12
6 Rzuty rożne 5
13 Wrzuć 19
12 Faule 14
0 Błędy prowadzące do bramki 1
3 Żółte kartki 2
41 Wygrane pojedynki 43
5/9 (56%) Odbiory 9/14 (64%)
17 Wybicia 14
10 Przechwyty 9
219/297 (74%) Podania 438/514 (85%)
25/62 (40%) Długie Podania 20/50 (40%)
37/71 (52%) Podania w ostatniej tercji 70/107 (65%)
0.89 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.72
5/11 (45%) Dośrodkowania 2/16 (13%)
1 Bramkarz ratuje życie 3
0.05 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.59
0.05 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.41

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
3
Goals
7
12
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

VVV-Venlo VVV-Venlo
#
Goals
  • 21 Zandbergen D.
    15
  • Van Zijl B.
    9
  • Ait Mouhou N.
    4
  • 16 Heise P.
    3
  • 36 Blancquart G.
    3
  • 16 Triep J.
    3
  • De Blok L.
    3
  • 25 Foor N.
    2
  • Matoug N.
    2
  • 2 Mokono S.
    1
Cambuur Cambuur
#
Goals
  • 38 Ferrah I.
    12
  • 24 Sjostrand O.
    10
  • 10 Diemers M.
    9
  • 20 Van der Sande J.
    9
  • 7 Balk R.
    7
  • 4 Baouf I.
    6
  • 18 Rolke T.
    5
  • 41 Henstra I.
    5
  • 28 Souren N.
    2
  • Marsman B.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
VEN
CAM
[14:01:44]` Rzut monetą
3’` Rzut rożny image
4’` Rzut wolny image
image 5’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut rożny
6’` Rzut wolny image
10’` Rzut od bramki image
image 11’` Rzut rożny
11’` Rzut od bramki image
13’` Rzut wolny image
image 15’` Gol 1 — 0
18’` Rzut wolny image
20’` Rzut wolny image
image 21’` Rzut od bramki
22’` Rzut rożny image
image 24’` Rzut wolny
image 26’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut wolny
30’` Rzut wolny image
image 31’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut wolny
image 33’` Rzut rożny
image 34’` Rzut rożny
36’` Rzut rożny image
image 37’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
image 42’` Rzut rożny
42’` Rzut od bramki image
image 43’` Rzut od bramki
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia Vos Martijn sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut rożny
[14:50:04]` Gracze opuszczają boisko
[15:08:10]` Początek drugiej połowy
48’` Rzut rożny image
image 49’` Rzut od bramki
image 51’` Rzut wolny
image 51’` Rzut wolny
53’` Rzut wolny image
54’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut wolny
57’` Rzut wolny image
58’` Rzut rożny image
image 61’` Rzut wolny
63’` Rzut od bramki image
image 64’` Rzut od bramki
65’` Rzut wolny image
image 68’` Rzut wolny
image 70’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut od bramki
77’` Rzut od bramki image
image 80’` Strzelony gol 2 — 0
image 84’` Rzut wolny
image 85’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
image 87’` Piłka w siatce 3 — 0
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Vos Martijn na .
image 90 + 2’` Rzut od bramki
90 + 3’` Rzut wolny image
image 90 + 3’` Rzut od bramki
[15:56:10]` Ostatni gwizdek
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
81’` Zmiana gracza image
image 76’` Zmiana
image 75’` Trener dokonuje zmiany
71’` Trener dokonuje zmiany image
image 62’` Zmiana gracza
image 62’` Zmiana gracza
61’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Zmiana gracza image
image 45 + 3’` Ostrzeżenie
45 + 3’` Upomnienie image
23’` Upomnienie image
image 6’` Upomnienie
image 4’` Żółta kartka
46’` Zmiana gracza image
image 90 + 1’` Trener dokonuje zmiany
image 5’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut rożny
image 11’` Rzut rożny
image 15’` Gol 1 — 0
image 21’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut wolny
image 26’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut wolny
image 31’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut wolny
image 33’` Rzut rożny
image 34’` Rzut rożny
image 37’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
image 42’` Rzut rożny
image 43’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut rożny
image 49’` Rzut od bramki
image 51’` Rzut wolny
image 51’` Rzut wolny
image 55’` Rzut wolny
image 61’` Rzut wolny
image 64’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut wolny
image 70’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut od bramki
image 80’` Strzelony gol 2 — 0
image 84’` Rzut wolny
image 85’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
image 87’` Piłka w siatce 3 — 0
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 76’` Zmiana
image 75’` Trener dokonuje zmiany
image 62’` Zmiana gracza
image 62’` Zmiana gracza
image 45 + 3’` Ostrzeżenie
image 6’` Upomnienie
image 4’` Żółta kartka
image 90 + 1’` Trener dokonuje zmiany
3’` Rzut rożny image
4’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
10’` Rzut od bramki image
11’` Rzut od bramki image
13’` Rzut wolny image
18’` Rzut wolny image
20’` Rzut wolny image
22’` Rzut rożny image
30’` Rzut wolny image
36’` Rzut rożny image
42’` Rzut od bramki image
48’` Rzut rożny image
53’` Rzut wolny image
54’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
58’` Rzut rożny image
63’` Rzut od bramki image
65’` Rzut wolny image
77’` Rzut od bramki image
90’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image
81’` Zmiana gracza image
71’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Zmiana gracza image
45 + 3’` Upomnienie image
23’` Upomnienie image
46’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA 0.36
Strzały ogółem 1
Podania 29/36(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.11
Strzały ogółem -
Podania 36/38(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.1
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 2
Podania 81/91(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 15
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 15
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 29
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 29
Goals -
xG 0.11
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 13/16(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 29
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 15
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 29
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 13/16(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/5(40%)
Dotknięcia 22
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 29/36(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.36
Podania w ostatniej tercji 13/19(68%)
Dotknięcia 53
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 1/8(13%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 81/91(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 18/21(86%)
Dotknięcia 104
Długie Podania 5/6(83%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 36/38(95%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.11
Podania w ostatniej tercji 6/8(75%)
Dotknięcia 49
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 15
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 5/6(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 11
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 29
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 15
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.