Statystyka Werder Bremen (Kobiety) vs Hamburg (Kobiety)
| 2.18 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.67 |
| 58% |
Posiadanie piłki
|
42% |
| 4 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 14 |
Strzały ogółem
|
8 |
| 9 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 4 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 9 |
Strzały w Polu Kary
|
3 |
| 5 |
Strzały poza Polem Kary
|
5 |
| 2.48 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.85 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 31 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
15 |
| 6 |
Spalony
|
2 |
| 9 |
Rzuty wolne
|
15 |
| 10 |
Rzuty rożne
|
5 |
| 22 |
Wrzuć
|
34 |
| 15 |
Faule
|
9 |
| 5 |
Żółte kartki
|
2 |
| 53 |
Wygrane pojedynki
|
45 |
| 18/22 (82%) |
Odbiory |
14/17 (82%) |
| 11 |
Przechwyty
|
12 |
| 248/330 (75%) |
Podania |
160/252 (63%) |
| 24/51 (47%) |
Długie Podania |
23/65 (35%) |
| 44/85 (52%) |
Podania w ostatniej tercji |
46/87 (53%) |
| 0.93 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.83 |
| 4/24 (17%) |
Dośrodkowania |
2/11 (18%) |
| 3 |
Bramkarz ratuje życie
|
7 |
| 0.85 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
2.48 |
| 0.85 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.48 |
| 0.94 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.35 |
| 61% |
Posiadanie piłki
|
39% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 6 |
Strzały ogółem
|
2 |
| 5 |
Strzały na bramkę
|
0 |
| 1 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 4 |
Strzały w Polu Kary
|
1 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 1.13 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0 |
| 0 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 15 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
7 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 3 |
Rzuty wolne
|
8 |
| 7 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 10 |
Wrzuć
|
19 |
| 8 |
Faule
|
3 |
| 3 |
Żółte kartki
|
0 |
| 30 |
Wygrane pojedynki
|
26 |
| 14/17 (82%) |
Odbiory |
9/9 (100%) |
| 6 |
Przechwyty
|
5 |
| 153/195 (78%) |
Podania |
86/130 (66%) |
| 10/23 (43%) |
Długie Podania |
14/33 (42%) |
| 24/48 (50%) |
Podania w ostatniej tercji |
23/44 (52%) |
| 0.55 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.11 |
| 3/15 (20%) |
Dośrodkowania |
1/6 (17%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
4 |
| 0 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.13 |
| 0 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.13 |
| 1.24 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.32 |
| 53% |
Posiadanie piłki
|
47% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 8 |
Strzały ogółem
|
6 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 5 |
Strzały w Polu Kary
|
2 |
| 3 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 1.35 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.85 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 16 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
8 |
| 5 |
Spalony
|
2 |
| 6 |
Rzuty wolne
|
7 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
3 |
| 12 |
Wrzuć
|
15 |
| 7 |
Faule
|
6 |
| 2 |
Żółte kartki
|
2 |
| 23 |
Wygrane pojedynki
|
19 |
| 4/5 (80%) |
Odbiory |
5/8 (63%) |
| 5 |
Przechwyty
|
7 |
| 95/135 (70%) |
Podania |
74/122 (61%) |
| 14/28 (50%) |
Długie Podania |
9/32 (28%) |
| 20/37 (54%) |
Podania w ostatniej tercji |
23/43 (53%) |
| 0.38 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.72 |
| 1/9 (11%) |
Dośrodkowania |
1/5 (20%) |
| 3 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 0.85 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.35 |
| 0.85 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.35 |
Werder Bremen (Kobiety) vs Hamburg (Kobiety) ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
-
10
Muhlhaus L.
17
-
9
Desic M.
6
-
16
Papai E.
4
-
23
Sternad M.
4
-
18
Hausicke L.
3
-
37
Alber M.
2
-
8
Arfaoui A.
1
-
5
Ulbrich M.
1
-
20
Petermann L.
1
-
24
Schmidt L.
1
-
11
Hillebrand S.
7
-
47
Linberg C.
4
-
7
Brunnthaler M.
3
-
6
Bohler A.
3
-
32
Wrede L.
3
-
16
Meyer C.
2
-
8
Stoldt S.
2
-
19
Schulz V.
1
-
37
Bartz P.
1
Statystyki z 25/26 sezonu Bundesliga Kobiet
Kto wygra?
SVW
- %
HSV
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
SVW
- 33%
HSV
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!