Statystyka Westchester SC vs Spokane Velocity FC
| 2.74 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
2.62 |
| 48% |
Posiadanie piłki
|
52% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
3 |
| 18 |
Strzały ogółem
|
11 |
| 6 |
Strzały na bramkę
|
4 |
| 7 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 14 |
Strzały w Polu Kary
|
9 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 1.89 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.65 |
| 5 |
Strzały zablokowane
|
3 |
| 2 |
Trafić w słupek
|
2 |
| 29 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
32 |
| 0 |
Spalony
|
3 |
| 10 |
Rzuty wolne
|
18 |
| 10 |
Rzuty rożne
|
3 |
| 17 |
Wrzuć
|
21 |
| 18 |
Faule
|
10 |
| 0 |
Błędy prowadzące do strzału
|
1 |
| 3 |
Żółte kartki
|
0 |
| 43 |
Wygrane pojedynki
|
54 |
| 8/9 (89%) |
Odbiory |
9/9 (100%) |
| 7 |
Przechwyty
|
7 |
| 252/317 (79%) |
Podania |
305/361 (84%) |
| 15/42 (36%) |
Długie Podania |
34/61 (56%) |
| 72/96 (75%) |
Podania w ostatniej tercji |
67/87 (77%) |
| 0.87 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.29 |
| 9/27 (33%) |
Dośrodkowania |
6/16 (38%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
4 |
| 1.65 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.89 |
| -0.35 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.11 |
| 1.18 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.13 |
| 44% |
Posiadanie piłki
|
56% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 6 |
Strzały ogółem
|
8 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 6 |
Strzały w Polu Kary
|
6 |
| 0 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 0.37 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.81 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
3 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 9 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
16 |
| 0 |
Spalony
|
1 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
9 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 11 |
Wrzuć
|
14 |
| 9 |
Faule
|
5 |
| 16 |
Wygrane pojedynki
|
23 |
| 3/4 (75%) |
Odbiory |
3/3 (100%) |
| 2 |
Przechwyty
|
5 |
| 118/152 (78%) |
Podania |
168/199 (84%) |
| 6/21 (29%) |
Długie Podania |
15/27 (56%) |
| 23/34 (68%) |
Podania w ostatniej tercji |
33/47 (70%) |
| 0.14 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.54 |
| 4/9 (44%) |
Dośrodkowania |
2/8 (25%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
0 |
| 0.81 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.37 |
| -0.19 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.63 |
| 1.56 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.49 |
| 52% |
Posiadanie piłki
|
48% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 12 |
Strzały ogółem
|
3 |
| 5 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 5 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 8 |
Strzały w Polu Kary
|
3 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
0 |
| 1.52 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.84 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 20 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
16 |
| 0 |
Spalony
|
2 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
9 |
| 7 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 6 |
Wrzuć
|
7 |
| 9 |
Faule
|
5 |
| 0 |
Błędy prowadzące do strzału
|
1 |
| 3 |
Żółte kartki
|
0 |
| 27 |
Wygrane pojedynki
|
31 |
| 5/5 (100%) |
Odbiory |
6/6 (100%) |
| 5 |
Przechwyty
|
2 |
| 134/165 (81%) |
Podania |
137/162 (85%) |
| 9/21 (43%) |
Długie Podania |
19/34 (56%) |
| 49/62 (79%) |
Podania w ostatniej tercji |
34/40 (85%) |
| 0.73 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.75 |
| 5/18 (28%) |
Dośrodkowania |
4/8 (50%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
4 |
| 0.84 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.52 |
| -0.16 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.52 |
Westchester SC vs Spokane Velocity FC ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu USL League One
Kto wygra?
WES
- %
SPO
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
WES
- 33%
SPO
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!