Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Zamalek - Al Ittihad Alexandria 06.03.2026

Runda 21

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 0
2. dogrywka 1 - 0
Zmiennicy
46'
66'
Zmiennicy
Zmiennicy
70'
Zmiennicy
70'
Zmiennicy
79'
86'
Zmiennicy
Zmiennicy
86'

Statystyka Zamalek vs Al Ittihad Alexandria

1.85 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.58
44% Posiadanie piłki 56%
5 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
17 Strzały ogółem 8
7 Strzały na bramkę 3
4 Strzały z bramki 2
11 Strzały w Polu Kary 4
6 Strzały poza Polem Kary 4
1.46 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.34
6 Strzały zablokowane 3
0 Trafić w słupek 1
24 Dotknięcia w polu przeciwnika 13
4 Spalony 1
11 Rzuty wolne 9
4 Rzuty rożne 6
19 Wrzuć 13
9 Faule 11
0 Żółte kartki 2
1 Czerwone kartki 1
31 Wygrane pojedynki 29
8/10 (80%) Odbiory 7/10 (70%)
27 Wybicia 18
4 Przechwyty 3
332/390 (85%) Podania 428/489 (88%)
24/39 (62%) Długie Podania 37/61 (61%)
73/99 (74%) Podania w ostatniej tercji 120/161 (75%)
2.18 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.09
2/11 (18%) Dośrodkowania 2/23 (9%)
3 Bramkarz ratuje życie 6
0.34 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.46
0.34 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.46

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
0
1
Goals
8
3
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
6 4 1 1 39 17 56
2. Pyramids
6 3 2 1 43 21 54
3. Al Ahly Cairo
6 4 1 1 44 24 53
4. Ceramica Cleopatra
6 1 3 2 34 21 44
5. Al-Masry
6 2 2 2 35 29 40
6. ENPPI
6 1 3 2 27 25 36
7. Smouha
6 0 0 6 23 23 31
Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
Group G Z R S S S P
1. Wadi Degla
13 6 6 1 42 29 53
2. ZED
13 5 5 3 39 31 49
3. National Bank of Egypt
13 6 4 3 38 30 48
4. El Gouna
13 4 6 3 26 24 46
5. Petrojet
13 5 5 3 39 38 45
6. Ghazl El Mahalla
13 4 7 2 27 26 38
7. El Mokawloon
13 4 8 1 28 31 38
8. Modern Sport
13 2 8 3 26 34 37
9. Tala'ea El-Gaish
13 4 3 6 21 34 37
10. Al Ittihad Alexandria
13 3 7 3 29 38 36
11. Kahraba Ismailia
13 3 7 3 35 53 32
12. Haras El Hodoud
13 1 6 6 26 48 26
13. Pharco
13 2 4 7 15 35 25
14. Ismaily
13 1 6 6 15 40 20
  Promotion to Championship round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Round
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Zamalek Zamalek

Brak dostępnych danych

Al Ittihad Alexandria Al Ittihad Alexandria

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ZAM
ITT
[14:33:06]` Mecz się rozpoczął
image 3’` Rzut wolny
4’` Rzut od bramki image
image 6’` Rzut rożny
7’` Rzut wolny image
image 11’` Gol 1 — 0
image 13’` Rzut wolny
15’` Upomnienie image
16’` Rzut wolny image
image 18’` Rzut wolny
22’` Rzut od bramki image
image 24’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
image 31’` Rzut wolny
31’` Upomnienie image
35’` Usunięcie gracza image
38’` Rzut od bramki image
image 40’` Rzut rożny
40’` Zmiana gracza image
42’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
45’` Rzut wolny image
image 45’` Żółta kartka
image 45 + 2’` Usunięcie gracza
45 + 2’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
image 45 + 3’` Rzut wolny
45 + 3’` Żółta kartka image
image 45 + 6’` Rzut od bramki
[15:24:02]` Przerwa w meczu
image 46’` Zmiana gracza
[15:41:28]` Rozpoczęcie drugiej połowy
47’` Rzut rożny image
48’` Rzut rożny image
image 50’` Rzut wolny
51’` Rzut rożny image
image 51’` Rzut od bramki
54’` Rzut od bramki image
57’` Rzut rożny image
image 62’` Rzut wolny
63’` Rzut wolny image
image 65’` Rzut od bramki
66’` Rzut od bramki image
66’` Zmiana gracza image
69’` Rzut rożny image
image 70’` Rzut od bramki
image 70’` Zmiana gracza
image 70’` Zmiana gracza
71’` Rzut od bramki image
72’` Rzut wolny image
image 74’` Rzut rożny
74’` Rzut od bramki image
image 75’` Rzut wolny
77’` Rzut wolny image
image 79’` Zmiana
image 81’` Rzut rożny
81’` Rzut od bramki image
86’` Trener dokonuje zmiany image
image 86’` Zmiana
image 87’` Rzut od bramki
88’` Rzut rożny image
image 90’` Rzut wolny
90’` Dodatkowy czas gry
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 3’` Rzut od bramki
[16:35:16]` Koniec meczu
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 3’` Rzut wolny
image 6’` Rzut rożny
image 11’` Gol 1 — 0
image 13’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 24’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
image 31’` Rzut wolny
image 40’` Rzut rożny
image 45’` Żółta kartka
image 45 + 2’` Usunięcie gracza
image 45 + 3’` Rzut wolny
image 45 + 6’` Rzut od bramki
image 46’` Zmiana gracza
image 50’` Rzut wolny
image 51’` Rzut od bramki
image 62’` Rzut wolny
image 65’` Rzut od bramki
image 70’` Rzut od bramki
image 70’` Zmiana gracza
image 70’` Zmiana gracza
image 74’` Rzut rożny
image 75’` Rzut wolny
image 79’` Zmiana
image 81’` Rzut rożny
image 86’` Zmiana
image 87’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut od bramki
4’` Rzut od bramki image
7’` Rzut wolny image
15’` Upomnienie image
16’` Rzut wolny image
22’` Rzut od bramki image
31’` Upomnienie image
35’` Usunięcie gracza image
38’` Rzut od bramki image
40’` Zmiana gracza image
42’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
45’` Rzut wolny image
45 + 3’` Żółta kartka image
47’` Rzut rożny image
48’` Rzut rożny image
51’` Rzut rożny image
54’` Rzut od bramki image
57’` Rzut rożny image
63’` Rzut wolny image
66’` Rzut od bramki image
66’` Zmiana gracza image
69’` Rzut rożny image
71’` Rzut od bramki image
72’` Rzut wolny image
74’` Rzut od bramki image
77’` Rzut wolny image
81’` Rzut od bramki image
86’` Trener dokonuje zmiany image
88’` Rzut rożny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.8
G -
Prź 1
RM 70
Ocena 7.8
Rozegrane minuty 70
Goals -
xG 0.09
Asysta: 1
xA 0.73
Strzały ogółem 1
Podania 29/35(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 70
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 70
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 21/28(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 66
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 66
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 31/34(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 41
Ocena 5.7
Rozegrane minuty 41
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 3/3(100%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 45
Ocena 5.4
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG 0.09
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 22/25(88%)
Yellow cards 1
Red cards 1
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.8
G -
Prź 1
RM 70
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 66
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 70
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 41
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 70
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 21/28(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 5/8(63%)
Dotknięcia 42
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/4(25%)
Sfaulowany 1
Spalony 4
Oc 7.8
G -
Prź 1
RM 70
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 29/35(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.73
Podania w ostatniej tercji 9/12(75%)
Dotknięcia 38
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 22/25(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/5(80%)
Dotknięcia 32
Długie Podania 3/3(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 66
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 31/34(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 9/10(90%)
Dotknięcia 39
Długie Podania 4/4(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 41
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 3/3(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 4
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 70
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 4/7(57%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 66
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/6(17%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.8
G -
Prź 1
RM 70
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 41
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.