Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Zamalek - Smouha 26.11.2025

Runda 14

Statystyki przedmeczowe

10
Mecze
10
4
Wygrywa
3
4
Rysuje
5
2
Straty
2
15
Zdobyte
8
8
Przyznany
6
+7
Różnica bramek
+2
5
Średnia bramek w meczu
4
1.5
Gole strzelone na mecz
0.8
0.8
Gole zdobyte na mecz
0.6
2.3
Obie drużyny zdobyły
1.4
40.4'
Minuty/Gol strzelony
64.3'

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
0
1
Goals
7
3
Wszystkie mecze

Tabela przedmeczowa

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
6 4 1 1 39 17 56
2. Pyramids
6 3 2 1 43 21 54
3. Al Ahly Cairo
6 4 1 1 44 24 53
4. Ceramica Cleopatra
6 1 3 2 34 21 44
5. Al-Masry
6 2 2 2 35 29 40
6. ENPPI
6 1 3 2 27 25 36
7. Smouha
6 0 0 6 23 23 31
Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
  Promotion to Championship round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

Zamalek Zamalek

Brak dostępnych danych

Smouha Smouha

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.06
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 3
Podania 54/58(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 11
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 11
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 7/7(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 61
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 61
Goals -
xG 0.09
Asysta: -
xA 0.07
Strzały ogółem 2
Podania 13/16(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 61
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 61
Goals -
xG 0.2
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 1
Podania 11/12(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.02
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 3
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 61
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 61
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.25
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 11
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 61
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 11/12(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 4/5(80%)
Dotknięcia 21
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 61
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 13/16(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.07
Podania w ostatniej tercji 7/8(88%)
Dotknięcia 24
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 11
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 7/7(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 10
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 54/58(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 18/21(86%)
Dotknięcia 74
Długie Podania 5/6(83%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 1/4(25%)
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 4
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 61
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 61
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 11
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.