Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

ZED - Zamalek 24.02.2026

Runda 19

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 1
2. dogrywka 1 - 2
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
46'
67'
Zmiennicy
67'
Zmiennicy
74'
76'
Zmiennicy
Zmiennicy
80'
84'
86'
Zmiennicy
87'
Zmiennicy
87'

Statystyka ZED vs Zamalek

0.82 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.98
57% Posiadanie piłki 43%
11 Strzały ogółem 14
6 Strzały na bramkę 4
2 Strzały z bramki 5
6 Strzały w Polu Kary 10
5 Strzały poza Polem Kary 4
1.03 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.64
3 Strzały zablokowane 5
0 Trafić w słupek 2
19 Dotknięcia w polu przeciwnika 20
1 Spalony 1
12 Rzuty wolne 14
7 Rzuty rożne 5
11 Wrzuć 12
14 Faule 12
1 Żółte kartki 1
41 Wygrane pojedynki 44
7/9 (78%) Odbiory 12/16 (75%)
23 Wybicia 23
3 Przechwyty 10
354/412 (86%) Podania 250/309 (81%)
16/31 (52%) Długie Podania 18/34 (53%)
65/95 (68%) Podania w ostatniej tercji 72/105 (69%)
0.61 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.67
5/19 (26%) Dośrodkowania 6/15 (40%)
3 Bramkarz ratuje życie 5
1.64 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.03
-0.36 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.03

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
5
5
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
6 4 1 1 39 17 56
2. Pyramids
6 3 2 1 43 21 54
3. Al Ahly Cairo
6 4 1 1 44 24 53
4. Ceramica Cleopatra
6 1 3 2 34 21 44
5. Al-Masry
6 2 2 2 35 29 40
6. ENPPI
6 1 3 2 27 25 36
7. Smouha
6 0 0 6 23 23 31
Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
Group G Z R S S S P
1. Wadi Degla
13 6 6 1 42 29 53
2. ZED
13 5 5 3 39 31 49
3. National Bank of Egypt
13 6 4 3 38 30 48
4. El Gouna
13 4 6 3 26 24 46
5. Petrojet
13 5 5 3 39 38 45
6. Ghazl El Mahalla
13 4 7 2 27 26 38
7. El Mokawloon
13 4 8 1 28 31 38
8. Modern Sport
13 2 8 3 26 34 37
9. Tala'ea El-Gaish
13 4 3 6 21 34 37
10. Al Ittihad Alexandria
13 3 7 3 29 38 36
11. Kahraba Ismailia
13 3 7 3 35 53 32
12. Haras El Hodoud
13 1 6 6 26 48 26
13. Pharco
13 2 4 7 15 35 25
14. Ismaily
13 1 6 6 15 40 20
  Promotion to Championship round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Round
  Relegation

Najlepsi strzelcy

ZED ZED

Brak dostępnych danych

Zamalek Zamalek

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ZED
ZAM
[14:30:42]` Mecz się rozpoczął
5’` Rzut rożny image
5’` Rzut rożny image
image 6’` Rzut od bramki
image 7’` Rzut wolny
8’` Rzut wolny image
11’` Rzut wolny image
13’` Rzut rożny image
15’` Rzut od bramki image
16’` Rzut wolny image
16’` Rzut wolny image
19’` Rzut rożny image
image 20’` Rzut od bramki
22’` Piłka w siatce 0 — 1 image
image 23’` Rzut wolny
25’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut wolny
image 28’` Rzut rożny
image 29’` Rzut wolny
image 32’` Rzut rożny
32’` Rzut od bramki image
image 34’` Rzut wolny
image 40’` Rzut rożny
image 40’` Rzut wolny
image 43’` Rzut rożny
43’` Rzut wolny image
image 45’` Rzut rożny
45’` Rzut od bramki image
45’` Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 3’` Rzut wolny image
[15:18:24]` Gracze opuszczają boisko
46’` Trener dokonuje zmiany image
46’` Trener dokonuje zmiany image
image 46’` Zmiana
image 46’` Trener dokonuje zmiany
[15:36:56]` Początek drugiej połowy
image 46’` Rzut od bramki
image 47’` Rzut wolny
48’` Rzut wolny image
image 49’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut wolny
52’` Rzut rożny image
image 52’` Rzut wolny
53’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut od bramki
56’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
61’` Rzut wolny image
64’` Rzut wolny image
image 66’` Rzut rożny
image 67’` Rzut wolny
67’` Zmiana image
67’` Zmiana image
68’` Rzut od bramki image
image 69’` Rzut od bramki
image 71’` Rzut od bramki
71’` Rzut od bramki image
image 74’` Piłka w siatce 1 — 1
image 76’` Rzut od bramki
76’` Zmiana image
image 80’` Zmiana
81’` Rzut wolny image
82’` Rzut od bramki image
82’` Piłka w siatce 1 — 2 image
image 84’` Upomnienie
86’` Ostrzeżenie image
image 87’` Zmiana gracza
image 87’` Zmiana gracza
image 88’` Rzut wolny
88’` Rzut wolny image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut rożny
image 90 + 5’` Rzut wolny
90 + 7’` Rzut wolny image
[16:29:57]` Koniec czasu gry
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 6’` Rzut od bramki
image 7’` Rzut wolny
image 20’` Rzut od bramki
image 23’` Rzut wolny
image 27’` Rzut wolny
image 28’` Rzut rożny
image 29’` Rzut wolny
image 32’` Rzut rożny
image 34’` Rzut wolny
image 40’` Rzut rożny
image 40’` Rzut wolny
image 43’` Rzut rożny
image 45’` Rzut rożny
image 46’` Zmiana
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Rzut od bramki
image 47’` Rzut wolny
image 49’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut wolny
image 52’` Rzut wolny
image 55’` Rzut od bramki
image 66’` Rzut rożny
image 67’` Rzut wolny
image 69’` Rzut od bramki
image 71’` Rzut od bramki
image 74’` Piłka w siatce 1 — 0
image 76’` Rzut od bramki
image 80’` Zmiana
image 84’` Upomnienie
image 87’` Zmiana gracza
image 87’` Zmiana gracza
image 88’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut rożny
image 90 + 5’` Rzut wolny
5’` Rzut rożny image
5’` Rzut rożny image
8’` Rzut wolny image
11’` Rzut wolny image
13’` Rzut rożny image
15’` Rzut od bramki image
16’` Rzut wolny image
16’` Rzut wolny image
19’` Rzut rożny image
22’` Piłka w siatce 0 — 1 image
25’` Rzut wolny image
32’` Rzut od bramki image
43’` Rzut wolny image
45’` Rzut od bramki image
45 + 3’` Rzut wolny image
46’` Trener dokonuje zmiany image
46’` Trener dokonuje zmiany image
48’` Rzut wolny image
52’` Rzut rożny image
53’` Rzut wolny image
56’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
61’` Rzut wolny image
64’` Rzut wolny image
67’` Zmiana image
67’` Zmiana image
68’` Rzut od bramki image
71’` Rzut od bramki image
76’` Zmiana image
81’` Rzut wolny image
82’` Rzut od bramki image
82’` Piłka w siatce 0 — 2 image
86’` Ostrzeżenie image
88’` Rzut wolny image
90 + 7’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.2
G -
Prź 1
RM 22
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 22
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.16
Asysta: 1
xA 0.16
Strzały ogółem 4
Podania 36/50(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 33/40(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 13/15(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem 4
Strzały celne 1
xGOT 0.02
Strzały niecelne 3
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 3
Oc 7.2
G -
Prź 1
RM 22
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 36/50(72%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.16
Podania w ostatniej tercji 9/19(47%)
Dotknięcia 70
Długie Podania 3/7(43%)
Dośrodkowania 3/8(38%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 33/40(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 10/15(67%)
Dotknięcia 54
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.2
G -
Prź 1
RM 22
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 3/4(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 9
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 13/15(87%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 6/6(100%)
Dotknięcia 22
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 6/9(67%)
Faule 3
Odbiory 3/5(60%)
Przechwyty 2
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G -
Prź 1
RM 22
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.