Statystyka Abha vs Al Jabalain
| 1.32 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.24 |
| 63% |
Posiadanie piłki
|
37% |
| 19 |
Strzały ogółem
|
6 |
| 10 |
Strzały na bramkę
|
4 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 10 |
Strzały w Polu Kary
|
2 |
| 9 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 1.88 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.44 |
| 6 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 32 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
8 |
| 2 |
Spalony
|
1 |
| 7 |
Rzuty wolne
|
16 |
| 11 |
Rzuty rożne
|
3 |
| 19 |
Wrzuć
|
18 |
| 16 |
Faule
|
7 |
| 3 |
Żółte kartki
|
2 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 43 |
Wygrane pojedynki
|
47 |
| 10/14 (71%) |
Odbiory |
11/14 (79%) |
| 17 |
Wybicia
|
23 |
| 12 |
Przechwyty
|
13 |
| 419/496 (84%) |
Podania |
211/286 (74%) |
| 26/51 (51%) |
Długie Podania |
10/48 (21%) |
| 106/153 (69%) |
Podania w ostatniej tercji |
31/61 (51%) |
| 1.02 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.13 |
| 5/17 (29%) |
Dośrodkowania |
1/9 (11%) |
| 3 |
Bramkarz ratuje życie
|
7 |
| 0.44 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.88 |
| -0.56 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-1.12 |
| 0.42 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.19 |
| 63% |
Posiadanie piłki
|
37% |
| 8 |
Strzały ogółem
|
4 |
| 6 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 1 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 4 |
Strzały w Polu Kary
|
2 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 1.24 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.43 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 9 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
5 |
| 3 |
Rzuty wolne
|
7 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 12 |
Wrzuć
|
9 |
| 7 |
Faule
|
3 |
| 1 |
Żółte kartki
|
1 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 17 |
Wygrane pojedynki
|
22 |
| 5/7 (71%) |
Odbiory |
4/6 (67%) |
| 7 |
Wybicia
|
12 |
| 5 |
Przechwyty
|
8 |
| 182/228 (80%) |
Podania |
95/132 (72%) |
| 16/29 (55%) |
Długie Podania |
4/23 (17%) |
| 39/65 (60%) |
Podania w ostatniej tercji |
18/35 (51%) |
| 0.12 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.08 |
| 1/6 (17%) |
Dośrodkowania |
0/3 (0%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
4 |
| 0.43 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.24 |
| -0.57 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.76 |
| 0.9 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.05 |
| 63% |
Posiadanie piłki
|
37% |
| 11 |
Strzały ogółem
|
2 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 6 |
Strzały w Polu Kary
|
0 |
| 5 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 0.64 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.01 |
| 5 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 23 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
3 |
| 2 |
Spalony
|
1 |
| 4 |
Rzuty wolne
|
9 |
| 8 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 7 |
Wrzuć
|
9 |
| 9 |
Faule
|
4 |
| 2 |
Żółte kartki
|
1 |
| 26 |
Wygrane pojedynki
|
25 |
| 5/7 (71%) |
Odbiory |
7/8 (88%) |
| 10 |
Wybicia
|
11 |
| 7 |
Przechwyty
|
5 |
| 237/268 (88%) |
Podania |
116/154 (75%) |
| 10/22 (45%) |
Długie Podania |
6/25 (24%) |
| 67/88 (76%) |
Podania w ostatniej tercji |
13/26 (50%) |
| 0.9 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.05 |
| 4/11 (36%) |
Dośrodkowania |
1/6 (17%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 0.01 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.64 |
| 0.01 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.36 |
Abha vs Al Jabalain ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 25/26 sezonu Dywizja 1
Kto wygra?
ABH
- %
JAB
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
ABH
- 33%
JAB
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!