Adelaide United - Macarthur Sydney 19.04.2026
Runda 25
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 1
2. dogrywka
3 - 1
| 2.06 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.55 |
| 62% | Posiadanie piłki | 38% |
| 3 |
Duże szanse
|
0 |
| 19 | Strzały ogółem | 11 |
| 11 | Strzały na bramkę | 1 |
| 4 | Strzały z bramki | 5 |
| 11 | Strzały w Polu Kary | 7 |
| 8 | Strzały poza Polem Kary | 4 |
| 4 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.47 |
| 4 | Strzały zablokowane | 5 |
| 1 | Bramki głową | 1 |
| 47 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 22 |
| 1 | Spalony | 1 |
| 15 | Rzuty wolne | 10 |
| 12 | Rzuty rożne | 3 |
| 17 | Wrzuć | 15 |
| 10 | Faule | 15 |
| 1 | Błędy prowadzące do strzału | 0 |
| 0 | Żółte kartki | 3 |
| 52 | Wygrane pojedynki | 68 |
| 13/17 (76%) | Odbiory | 12/21 (57%) |
| 21 | Wybicia | 33 |
| 7 | Przechwyty | 7 |
| 441/508 (87%) | Podania | 245/316 (78%) |
| 25/36 (69%) | Długie Podania | 27/50 (54%) |
| 156/187 (83%) | Podania w ostatniej tercji | 99/138 (72%) |
| 1.89 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.42 |
| 5/27 (19%) | Dośrodkowania | 5/15 (33%) |
| 0 | Bramkarz ratuje życie | 8 |
| 0.47 |
xGOT przyjęte
|
4 |
| -0.53 |
Zapobiegnięte bramki
|
1 |
Adelaide United vs Macarthur Sydney ostatnie mecze
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 25/26 sezonu A-League
Kto wygra?
ADU
- %
MAC
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
ADU
- 33%
MAC
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Veikkaus TV (FIN),
Astro Go (MYS),
FanCode (IND),
Vision+ (INA),
M Plus Live (HKG),
Paramount+ (AUS),
Discovery+ App (GBR),
Discovery+ (GBR),
Vidio (INA),
SKY Go NZ (NZL),
ESPN App (USA),
ESPN+ (USA),
myTV SUPER (HKG),
SPOTV 2 Asia,
SPOTV 2 (INA),
SPOTV 2 (MON),
SPOTV 2 (PHL),
SPOTV 2 (SGP),
SPOTV 2 (THA),
SPOTV 2 (VIE),
TNT Sports 2 (GBR),
Dubai Sports 1 (UAE),
TNT Sports 5 (GBR),
Sky Sport 5 (NZL),
HBO Max (GBR)
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
3
|
A. Robinson(G)
|
4
|
D. Da Silva
|
|
7
|
T. Uskok
|
| 35 B. Burkitt |
L. Vickery
|
|
9
|
(H. Oliveira 35) |
87 Anselmo
|
C. Ikonomidis
|
|
10
|
(O. Randazzo 17) |
| 23 L. Duzel |
A. Caceres
|
|
12
|
M. Duke
|
|
14
|
(H. Sawyer 28) |
|
19
|
L. Rose
|
|
22
|
D. Bosnjak
|
|
44
|
(B. Oliveira 11) |
| 99 A. Chol Riak |
C. Talbot
|
|
55
|
(W. Scott 18) |
|
W. McKay
|
|
Zmiennicy |
|
|
52
|
O. Randazzo
|
|
99
|
(C. Ikonomidis 9) |
| (44 R. White) |
J. Damevski
|
|
87
|
F. Kurto
|
| (9 L. Jovanovic) |
H. Oliveira
|
|
23
|
(L. Vickery 8) |
| (10 J. Muniz) |
H. Sawyer
|
|
42
|
(M. Duke 15) |
|
13
|
W. Scott
|
|
35
|
(C. Talbot 25) |
| (7 R. Kitto) |
B. Oliveira
|
| (D. Bosnjak 24) | |
| Trener | |
| A. Andrioli | M. Sterjovski |
Komentarz tekstowy
Ogólna
ADU
MAC
[01:30:32]`
—
Początkowy gwizdek
1’`
—
Rzut wolny
1’`
—
Rzut od bramki
3’`
—
Rzut od bramki
5’`
—
Rzut rożny
6’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Gol z asystą
0 — 1
9’`
—
Rzut rożny
14’`
—
Trener dokonuje zmiany
20’`
—
Rzut rożny
22’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut rożny
31’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut rożny
39’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut rożny
45 + 2’`
—
Dodatkowy czas gry
Coopers Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 3’`
—
Rzut wolny
45 + 4’`
—
Rzut od bramki
[02:19:40]`
—
Gracze opuszczają boisko
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
46’`
—
Zmiana gracza
[02:34:55]`
—
Początek drugiej połowy
46’`
—
Rzut rożny
46’`
—
Rzut od bramki
47’`
—
Żółta kartka
47’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut rożny
49’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut od bramki
56’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut rożny
61’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Trener dokonuje zmiany
62’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Ostrzeżenie
63’`
—
Gol z asystą
1 — 1
65’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Trener dokonuje zmiany
66’`
—
Trener dokonuje zmiany
67’`
—
Rzut wolny
67’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Rzut rożny
70’`
—
Trener dokonuje zmiany
70’`
—
Zmiana
70’`
—
Rzut wolny
74’`
—
Rzut rożny
75’`
—
Piłka w siatce
2 — 1
77’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Zmiana
79’`
—
Rzut od bramki
81’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut wolny
83’`
—
Upomnienie
87’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Zmiana gracza
87’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Gol z asystą
3 — 1
90 + 1’`
—
Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Coopers Stadium.
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut od bramki
[03:24:03]`
—
Koniec czasu gry
Sędzia Kersey Adam zamyka wydarzenia na Coopers Stadium, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
1’`
—
Rzut od bramki
5’`
—
Rzut rożny
6’`
—
Rzut wolny
9’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut rożny
22’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut rożny
35’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut rożny
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
46’`
—
Zmiana gracza
46’`
—
Rzut od bramki
47’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut rożny
52’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Trener dokonuje zmiany
62’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Gol z asystą
1 — 0
65’`
—
Rzut od bramki
67’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Rzut rożny
74’`
—
Rzut rożny
75’`
—
Piłka w siatce
2 — 0
77’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Zmiana
79’`
—
Rzut od bramki
81’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut wolny
87’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Zmiana gracza
87’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Gol z asystą
3 — 0
1’`
—
Rzut wolny
3’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Gol z asystą
0 — 1
14’`
—
Trener dokonuje zmiany
23’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut rożny
45 + 3’`
—
Rzut wolny
45 + 4’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Rzut rożny
47’`
—
Żółta kartka
49’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Rzut od bramki
56’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Ostrzeżenie
65’`
—
Rzut rożny
66’`
—
Trener dokonuje zmiany
66’`
—
Trener dokonuje zmiany
67’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Trener dokonuje zmiany
70’`
—
Zmiana
70’`
—
Rzut wolny
83’`
—
Upomnienie
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.9
Rozegrane minuty
45
Goals
2
xG
1.61
Asysta:
-
xA
0.04
Strzały ogółem
6
Podania
16/21(76%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.7
G
1
Prź
-
RM
70
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
1
RM
71
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
6
Strzały celne
5
xGOT
2.73
Strzały niecelne
-
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
2
Strzały w Polu Kary
6
Strzały poza Polem Kary
-
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
1
Prź
-
RM
70
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
8
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
1
RM
71
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
9
Podania
34/43(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.11
Podania w ostatniej tercji
20/26(77%)
Dotknięcia
67
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
3/7(43%)
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
8.9
G
2
Prź
-
RM
45
Oc
7.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
1
Prź
-
RM
70
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
8
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.6
G
-
Prź
1
RM
71
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
16
Pojedynki Powietrzne
1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi
9/15(60%)
Faule
2
Odbiory
1/3(33%)
Przechwyty
1
Wybicia
2
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.7
G
1
Prź
-
RM
70
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
8.9
G
2
Prź
-
RM
45
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
8
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
6.6
G
-
Prź
1
RM
71
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
1
Bramkarz ratuje życie
8
xGOT przyjęte
4
Stracone Gole
3
Ciosy
-
Rzuty
2
Działania bramkarza poza polem karnym
1
Oc
6.4
SG
1
OB
-
ZB
-0.53
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.