Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

ADO Den Haag - AZ Alkmaar II 30.01.2026

Runda 25

Statystyka ADO Den Haag vs AZ Alkmaar II

3.25 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.68
66% Posiadanie piłki 34%
4 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 5
27 Strzały ogółem 15
8 Strzały na bramkę 10
13 Strzały z bramki 4
21 Strzały w Polu Kary 8
6 Strzały poza Polem Kary 7
1.95 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.87
6 Strzały zablokowane 1
2 Trafić w słupek 0
1 Bramki głową 0
51 Dotknięcia w polu przeciwnika 12
2 Spalony 1
14 Rzuty wolne 9
12 Rzuty rożne 4
29 Wrzuć 16
9 Faule 14
1 Błędy prowadzące do strzału 1
1 Żółte kartki 1
57 Wygrane pojedynki 44
12/16 (75%) Odbiory 9/17 (53%)
22 Wybicia 50
6 Przechwyty 10
412/503 (82%) Podania 189/263 (72%)
41/79 (52%) Długie Podania 19/58 (33%)
108/158 (68%) Podania w ostatniej tercji 55/77 (71%)
3 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.31
9/33 (27%) Dośrodkowania 1/8 (13%)
6 Bramkarz ratuje życie 7
1.87 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.95
-2.13 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.95

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
10
11
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

ADO Den Haag ADO Den Haag
#
Goals
  • 8 Vlak J.
    11
  • 19 Reischl L.
    10
  • 11 Rottier E.
    9
  • 2 Van Der Sloot S.
    8
  • 19 Bal J.
    8
  • 7 Van Mieghem D.
    7
  • 18 Peupion C.
    7
  • 45 Tomas D.
    5
  • 13 Kilo J.
    4
  • 24 Thomas N.
    4
AZ Alkmaar II AZ Alkmaar II
#
Goals
  • 37 Van Duijn S.
    9
  • 63 Hartog J.
    8
  • 9 Kovacs B.
    8
  • Van den Ban Y.
    7
  • Toppenberg K.
    4
  • 6 Boogaard K.
    4
  • 43 Bouziane W.
    4
  • Van der Klaauw D.
    2
  • Smits A.
    2
  • 25 Zeefuik L.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ADO
AZ
[14:00:32]` Mecz się rozpoczął
image 2’` Rzut rożny
2’` Rzut od bramki image
image 3’` Rzut rożny
image 3’` Rzut rożny
3’` Rzut od bramki image
7’` Rzut od bramki image
image 7’` Rzut wolny
10’` Rzut od bramki image
image 13’` Rzut rożny
image 15’` Rzut wolny
15’` Rzut od bramki image
image 18’` Rzut rożny
22’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
24’` Strzelony gol 0 — 1 image
26’` Rzut rożny image
image 27’` Rzut wolny
28’` Rzut od bramki image
image 29’` Rzut wolny
image 31’` Rzut wolny
33’` Rzut od bramki image
36’` Rzut wolny image
image 38’` Rzut od bramki
38’` Rzut od bramki image
39’` Rzut rożny image
40’` Rzut od bramki image
image 41’` Rzut rożny
image 41’` Rzut od bramki
44’` Rzut rożny image
44’` Piłka w siatce 0 — 2 image
image 45 + 1’` Rzut rożny
45 + 1’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Czas przestoju
Wiersma Wouter dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
45 + 1’` Rzut od bramki image
[14:47:37]` Przerwa w meczu
[15:03:35]` Gra wznowiona po przerwie
image 46’` Rzut rożny
47’` Rzut od bramki image
image 48’` Rzut wolny
51’` Rzut wolny image
image 54’` Rzut wolny
55’` Rzut wolny image
56’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
59’` Rzut wolny image
image 61’` Rzut wolny
image 62’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut rożny
image 64’` Rzut rożny
64’` Rzut wolny image
image 67’` Rzut wolny
69’` Rzut wolny image
image 69’` Rzut od bramki
72’` Rzut od bramki image
image 74’` Rzut wolny
image 75’` Rzut rożny
image 76’` Rzut wolny
image 79’` Rzut od bramki
image 80’` Rzut rożny
image 80’` Piłka w siatce 1 — 2
image 81’` Rzut od bramki
85’` Gol 1 — 3 image
88’` Rzut rożny image
image 89’` Rzut wolny
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Wiersma Wouter na .
90 + 2’` Piłka w siatce 1 — 4 image
90 + 4’` Rzut od bramki image
90 + 4’` Rzut wolny image
image 90 + 5’` Rzut wolny
[15:53:48]` Mecz się zakończył
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
27’` Ostrzeżenie image
54’` Trener dokonuje zmiany image
image 46’` Zmiana gracza
image 59’` Żółta kartka
61’` Trener dokonuje zmiany image
image 62’` Trener dokonuje zmiany
image 62’` Zmiana gracza
71’` Trener dokonuje zmiany image
71’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Zmiana gracza image
image 46’` Zmiana
image 72’` Zmiana gracza
image 2’` Rzut rożny
image 3’` Rzut rożny
image 3’` Rzut rożny
image 7’` Rzut wolny
image 13’` Rzut rożny
image 15’` Rzut wolny
image 18’` Rzut rożny
image 27’` Rzut wolny
image 29’` Rzut wolny
image 31’` Rzut wolny
image 38’` Rzut od bramki
image 41’` Rzut rożny
image 41’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut rożny
image 46’` Rzut rożny
image 48’` Rzut wolny
image 54’` Rzut wolny
image 61’` Rzut wolny
image 62’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut rożny
image 64’` Rzut rożny
image 67’` Rzut wolny
image 69’` Rzut od bramki
image 74’` Rzut wolny
image 75’` Rzut rożny
image 76’` Rzut wolny
image 79’` Rzut od bramki
image 80’` Rzut rożny
image 80’` Piłka w siatce 1 — 0
image 81’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut wolny
image 46’` Zmiana gracza
image 59’` Żółta kartka
image 62’` Trener dokonuje zmiany
image 62’` Zmiana gracza
image 46’` Zmiana
image 72’` Zmiana gracza
2’` Rzut od bramki image
3’` Rzut od bramki image
7’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
15’` Rzut od bramki image
22’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
24’` Strzelony gol 0 — 1 image
26’` Rzut rożny image
28’` Rzut od bramki image
33’` Rzut od bramki image
36’` Rzut wolny image
38’` Rzut od bramki image
39’` Rzut rożny image
40’` Rzut od bramki image
44’` Rzut rożny image
44’` Piłka w siatce 0 — 2 image
45 + 1’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Rzut od bramki image
47’` Rzut od bramki image
51’` Rzut wolny image
55’` Rzut wolny image
56’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
59’` Rzut wolny image
64’` Rzut wolny image
69’` Rzut wolny image
72’` Rzut od bramki image
85’` Gol 0 — 3 image
88’` Rzut rożny image
90’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Piłka w siatce 0 — 4 image
90 + 4’` Rzut od bramki image
90 + 4’` Rzut wolny image
27’` Ostrzeżenie image
54’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Trener dokonuje zmiany image
71’` Trener dokonuje zmiany image
71’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.4
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 8.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 26/35(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 30/38(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 28
Ocena 5.6
Rozegrane minuty 28
Goals -
xG 0.07
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 1
Podania 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 28
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.33
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.4
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 28
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 6/9(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 10
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 30/38(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 48
Długie Podania 12/20(60%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 8.4
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 26/35(74%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 5/9(56%)
Dotknięcia 51
Długie Podania 5/11(45%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8.4
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 11
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 28
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału 1
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.7
SG 4
OB 6
ZB -2.12
Zapobiegnięte bramki -2.12
Bramkarz ratuje życie 6
xGOT przyjęte 1.88
Stracone Gole 4
Ciosy -
Rzuty 3
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.