Al-Ahli Jeddah - Al-Hilal Riyadh 18.03.2026
Półfinały
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 1
2. dogrywka
1 - 1
1. extra dogrywka
97'
97'
97'
2. extra dogrywka
110'
110'
118'
119'
119'
Rzuty karne
3 - 5
| 3.07 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.06 |
| 48% | Posiadanie piłki | 52% |
| 7 |
Duże szanse
|
1 |
| 25 | Strzały ogółem | 14 |
| 8 | Strzały na bramkę | 4 |
| 12 | Strzały z bramki | 5 |
| 19 | Strzały w Polu Kary | 9 |
| 6 | Strzały poza Polem Kary | 5 |
| 2.1 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.67 |
| 5 | Strzały zablokowane | 5 |
| 1 | Trafić w słupek | 1 |
| 53 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 22 |
| 3 | Spalony | 0 |
| 7 | Rzuty wolne | 15 |
| 7 | Rzuty rożne | 3 |
| 16 | Wrzuć | 18 |
| 15 | Faule | 7 |
| 3 | Żółte kartki | 1 |
| 44 | Wygrane pojedynki | 60 |
| 11/18 (61%) | Odbiory | 12/23 (52%) |
| 21 | Wybicia | 27 |
| 10 | Przechwyty | 9 |
| 330/415 (80%) | Podania | 366/469 (78%) |
| 26/61 (43%) | Długie Podania | 24/67 (36%) |
| 87/138 (63%) | Podania w ostatniej tercji | 73/113 (65%) |
| 1.75 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
1.23 |
| 8/25 (32%) | Dośrodkowania | 2/14 (14%) |
| 3 | Bramkarz ratuje życie | 6 |
| 0.67 |
xGOT przyjęte
|
2.1 |
| -0.33 |
Zapobiegnięte bramki
|
1.1 |
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 25/26 sezonu Kings Cup
Kto wygra?
AAS
- %
HIL
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
AAS
- 33%
HIL
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Como TV (ITA),
Movistar+ Vamos Bar 1 (ESP),
Sport TV1 (POR),
Astro Go (MYS),
FanCode (IND),
Vision+ (INA),
SportKlub 3 (CRO),
SportKlub 3 (SLO),
Channel 10 (AUS),
Fox Deportes (USA),
FOX One (USA),
Fox Sports App (USA),
Foxsports.com (USA),
Fox (USA),
Gotv (KEN),
Vidio (INA),
Spiler1 TV (HUN),
SuperSport 2 (ALB),
TV2 Play Premium (HUN),
FOX One (MEX),
Fox Sports 2 (USA),
DAZN Deutsch,
DAZN (AUT),
DAZN Switzerland,
BandSports (BRA),
Canal GOAT (BRA),
JACO Middle East,
Thmanyah (SAU),
SPOTV Asia,
SPOTV (INA),
SPOTV (KOR),
SPOTV (MON),
SPOTV (PHL),
SPOTV (THA),
SPOTV (VIE),
StarTimes App (AFR),
Startimes World Football (AFR),
True ID (Thai),
DAZN France,
S Sport+ (TUR),
True Premier Football 3 (THA),
Sporty TV App (AFR),
Startimes Mania (MOZ),
Sporty TV (AFR),
Movistar Plus+ (ESP),
SupeSport ESPN 2 (AFR),
SupeSport ESPN 2 (NGA),
SupeSport ESPN 2 (RSA),
SuperSport 2 (KOS),
SporTV 2 (BRA),
SporTV 3 (BRA),
M+ Liga de Campeones 6 (ESP),
New World Sport 4 (AFR)
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Komentarz tekstowy
Ogólna
AAS
HIL
[15:01:25]`
—
Mecz się rozpoczął
1’`
—
Rzut od bramki
1’`
—
Rzut wolny
4’`
—
Rzut rożny
5’`
—
Rzut rożny
6’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut rożny
23’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut od bramki
33’`
—
Rzut wolny
34’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Piłka w siatce
0 — 1
43’`
—
Rzut od bramki
44’`
—
Upomnienie
45 + 1’`
—
Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45 + 2’`
—
Rzut rożny
[15:49:11]`
—
Gracze opuszczają boisko
[16:08:44]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
46’`
—
Rzut od bramki
50’`
—
Rzut rożny
50’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Rzut od bramki
56’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Zmiana gracza
67’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Żółta kartka
69’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Rzut wolny
74’`
—
Żółta kartka
81’`
—
Strzelony rzut karny
1 — 1
83’`
—
Rzut od bramki
84’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Zmiana gracza
89’`
—
Zmiana gracza
90 + 1’`
—
Rzut rożny
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
90 + 2’`
—
Upomnienie
[17:00:36]`
—
Przerwa w meczu
[17:07:34]`
—
Początek pierwszej dogrywki
91’`
—
Rzut od bramki
93’`
—
Rzut wolny
97’`
—
Trener dokonuje zmiany
97’`
—
Trener dokonuje zmiany
97’`
—
Zmiana gracza
99’`
—
Rzut wolny
100’`
—
Rzut wolny
101’`
—
Rzut od bramki
103’`
—
Rzut od bramki
104’`
—
Rzut wolny
105’`
—
Rzut wolny
105 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
[17:24:14]`
—
Przerwa w meczu
[17:28:44]`
—
Początek drugiej dogrywki
107’`
—
Rzut wolny
108’`
—
Rzut rożny
109’`
—
Rzut rożny
110’`
—
Rzut od bramki
110’`
—
Trener dokonuje zmiany
110’`
—
Trener dokonuje zmiany
113’`
—
Rzut rożny
114’`
—
Rzut wolny
115’`
—
Rzut od bramki
118’`
—
Trener dokonuje zmiany
119’`
—
Zmiana gracza
119’`
—
Zmiana
120 + 1’`
—
Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
[17:47:20]`
—
Przerwa w połowie meczu
[17:53:10]`
—
Serie karnych
—
Niecelny strzał
—
Celny rzut karny
1 — 2
—
Celny rzut karny
2 — 2
—
Celny rzut karny
2 — 3
—
Niewykorzystany rzut karny w serii
—
Gol w serii rzutów karnych
2 — 4
—
Gol
3 — 4
—
Celny rzut karny
3 — 5
[18:01:47]`
—
Koniec meczu
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
1’`
—
Rzut od bramki
1’`
—
Rzut wolny
4’`
—
Rzut rożny
5’`
—
Rzut rożny
7’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut od bramki
44’`
—
Upomnienie
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45 + 2’`
—
Rzut rożny
50’`
—
Rzut rożny
50’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Rzut od bramki
56’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Żółta kartka
81’`
—
Strzelony rzut karny
1 — 0
84’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Zmiana gracza
90 + 1’`
—
Rzut rożny
90 + 2’`
—
Upomnienie
97’`
—
Zmiana gracza
104’`
—
Rzut wolny
110’`
—
Rzut od bramki
113’`
—
Rzut rożny
114’`
—
Rzut wolny
118’`
—
Trener dokonuje zmiany
119’`
—
Zmiana gracza
119’`
—
Zmiana
—
Niecelny strzał
—
Celny rzut karny
2 — 0
—
Niewykorzystany rzut karny w serii
—
Gol
3 — 0
6’`
—
Rzut wolny
8’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut rożny
23’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut od bramki
33’`
—
Rzut wolny
34’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Piłka w siatce
0 — 1
43’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Zmiana gracza
67’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Rzut wolny
74’`
—
Żółta kartka
83’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Zmiana gracza
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
91’`
—
Rzut od bramki
93’`
—
Rzut wolny
97’`
—
Trener dokonuje zmiany
97’`
—
Trener dokonuje zmiany
99’`
—
Rzut wolny
100’`
—
Rzut wolny
101’`
—
Rzut od bramki
103’`
—
Rzut od bramki
105’`
—
Rzut wolny
107’`
—
Rzut wolny
108’`
—
Rzut rożny
109’`
—
Rzut rożny
110’`
—
Trener dokonuje zmiany
110’`
—
Trener dokonuje zmiany
115’`
—
Rzut od bramki
—
Celny rzut karny
0 — 2
—
Celny rzut karny
0 — 3
—
Gol w serii rzutów karnych
0 — 4
—
Celny rzut karny
0 — 5
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.8
Rozegrane minuty
120
Goals
-
xG
0.17
Asysta:
-
xA
0.19
Strzały ogółem
2
Podania
30/52(58%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
8.1
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
97
Oc
7.1
G
1
Prź
-
RM
120
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
119
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
110
Oc
6.7
G
-
Prź
1
RM
97
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.6
G
1
Prź
-
RM
120
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
110
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
98
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
10
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
11
Strzały celne
6
xGOT
1.08
Strzały niecelne
2
Strzały zablokowane
3
Strzały głową
1
Strzały w Polu Kary
9
Strzały poza Polem Kary
2
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
98
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
110
Oc
6.7
G
-
Prź
1
RM
97
Oc
8.1
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
8.8
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
110
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.6
G
1
Prź
-
RM
120
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
119
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
97
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
22
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
14
Podania
15/16(94%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
4
Asysta:
-
xA
0.11
Podania w ostatniej tercji
9/9(100%)
Dotknięcia
41
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
1/1(100%)
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
119
Oc
8.8
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.7
G
-
Prź
1
RM
97
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
110
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.6
G
1
Prź
-
RM
120
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
8.1
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
98
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
97
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
110
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
22
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
14
Pojedynki Powietrzne
1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi
5/11(45%)
Faule
2
Odbiory
4/4(100%)
Przechwyty
-
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
8.8
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
97
Oc
7.1
G
1
Prź
-
RM
120
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
110
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
119
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.6
G
1
Prź
-
RM
120
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
98
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
110
Oc
6.7
G
-
Prź
1
RM
97
Oc
8.1
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
120
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.57
Bramkarz ratuje życie
6
xGOT przyjęte
1.57
Stracone Gole
1
Ciosy
-
Rzuty
5
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
7.4
SG
1
OB
3
ZB
-0.32
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.