Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Al Dhafra - Ajman 24.04.2026

Runda 23

Główne wydarzenia

2. dogrywka 0 - 1

Statystyki przedmeczowe

10
Mecze
10
3
Rysuje
2
7
Straty
5
6
Zdobyte
14
20
Przyznany
16
-14
Różnica bramek
-2
5
Średnia bramek w meczu
6
0.6
Gole strzelone na mecz
1.4
2
Gole zdobyte na mecz
1.6
2.6
Obie drużyny zdobyły
3
34.6'
Minuty/Gol strzelony
30'

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
3
Goals
4
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Al Ain
26 21 5 0 62 18 68
2. Shabab Al-Ahli Dubaj
26 17 7 2 60 18 58
3. Al Wasl
26 14 6 6 39 29 48
4. Al Jazira Abu Dhabi
26 13 5 8 46 30 44
5. Al-Wahda Abu Zabi
26 10 10 6 38 26 40
6. Al Nasr Dubai
26 9 11 6 36 34 38
7. Ajman
26 9 5 12 27 34 32
8. Al Sharjah
26 8 5 13 35 47 29
9. Khor Fakkan
26 6 9 11 35 45 27
10. Baniyas
26 7 6 13 29 43 27
11. Al Ittihad Kalba
26 5 9 12 29 45 24
12. Al Dhafra
26 6 4 16 28 52 22
13. Al Bataeh
26 4 9 13 24 37 21
14. Dibba Al Fujairah
26 5 5 16 25 55 20
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Al Dhafra Al Dhafra
#
Goals
  • 11 El Berkaoui K.
    9
  • El Khaloui M.
    5
  • 7 Marcelinho
    3
  • 7 Gudmundsson J.
    2
  • 8 Jobson
    2
  • 14 Al Hammadi K.
    1
  • 17 Soussi A.
    1
  • 14 Yaslem R.
    1
Ajman Ajman
#
Goals
  • Azaro W.
    8
  • 18 Da Silva Neves L.
    5
  • 77 Flemmings J.
    3
  • Mittache A.
    2
  • Moumen I.
    1
  • 2 Faiz I.
    1
  • 26 Yousif B.
    1
  • El Hadani S.
    1
  • Cardoso Santos V.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Arabian Gulf League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ALD
AJM
[10:00:15]` Rzut monetą
[10:46:38]` Gracze opuszczają boisko
[11:04:07]` Rozpoczęcie drugiej połowy
87’` Strzelony gol 0 — 1 image
[11:54:49]` Koniec meczu
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
87’` Strzelony gol 0 — 1 image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.8
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.06
Asysta: 1
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 10/18(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 72
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 72
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.11
Strzały ogółem 1
Podania 20/23(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 65
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 65
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 27/30(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 38/44(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 1
Ocena -
Rozegrane minuty 1
Goals -
xG 0.46
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 2
Podania 1/1(100%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Ocena -
Rozegrane minuty 6
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania -
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc -
G -
Prź -
RM 1
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową 2
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 72
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.8
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 65
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc -
G -
Prź -
RM 1
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 1/1(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 4
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 10/18(56%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/10(40%)
Dotknięcia 32
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 72
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 20/23(87%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.11
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 35
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 38/44(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 52
Długie Podania 1/4(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 65
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 27/30(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/5(40%)
Dotknięcia 33
Długie Podania 2/5(40%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania -
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 3
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.8
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 15
Pojedynki Powietrzne 4/8(50%)
Pojedynki Na Ziemi 5/7(71%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 72
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne 1/6(17%)
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 65
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 1
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.