Al-Gharafa - Umm Salal 01.05.2026
Ćwierćfinały
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 0
2. dogrywka
2 - 1
| 2.01 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.89 |
| 57% | Posiadanie piłki | 43% |
| 2 |
Duże szanse
|
2 |
| 17 | Strzały ogółem | 9 |
| 5 | Strzały na bramkę | 4 |
| 9 | Strzały z bramki | 3 |
| 15 | Strzały w Polu Kary | 6 |
| 2 | Strzały poza Polem Kary | 3 |
| 1.35 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.78 |
| 3 | Strzały zablokowane | 2 |
| 34 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 19 |
| 1 | Spalony | 1 |
| 18 | Rzuty wolne | 9 |
| 2 | Rzuty rożne | 5 |
| 9 | Wrzuć | 21 |
| 9 | Faule | 18 |
| 0 | Błędy prowadzące do bramki | 1 |
| 1 | Żółte kartki | 2 |
| 45 | Wygrane pojedynki | 24 |
| 12/16 (75%) | Odbiory | 7/10 (70%) |
| 24 | Wybicia | 16 |
| 7 | Przechwyty | 5 |
| 444/502 (88%) | Podania | 300/370 (81%) |
| 55/81 (68%) | Długie Podania | 20/43 (47%) |
| 95/129 (74%) | Podania w ostatniej tercji | 57/94 (61%) |
| 1.5 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.68 |
| 5/10 (50%) | Dośrodkowania | 2/9 (22%) |
| 3 | Bramkarz ratuje życie | 3 |
| 1.78 |
xGOT przyjęte
|
1.35 |
| 0.78 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.65 |
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2026 sezonu Amir Cup
Kto wygra?
ALG
- %
UMM
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
ALG
- 33%
UMM
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Komentarz tekstowy
Ogólna
ALG
UMM
[13:01:02]`
—
Początkowy gwizdek
5’`
—
Rzut rożny
6’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut wolny
9’`
—
Gol
0 — 1
12’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut rożny
14’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Piłka w siatce
1 — 1
21’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Strzelony gol
2 — 1
34’`
—
Rzut rożny
36’`
—
Upomnienie
39’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Rzut od bramki
44’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
[13:48:09]`
—
Przerwa w meczu
[14:03:27]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
47’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut od bramki
55’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut rożny
58’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Ostrzeżenie
59’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Trener dokonuje zmiany
61’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Rzut rożny
64’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Zmiana gracza
76’`
—
Trener dokonuje zmiany
77’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut od bramki
84’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Upomnienie
86’`
—
Rzut wolny
87’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
90 + 2’`
—
Zmiana
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
90 + 5’`
—
Rzut wolny
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
[14:54:36]`
—
Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
5’`
—
Rzut rożny
14’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Piłka w siatce
1 — 0
23’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Strzelony gol
2 — 0
34’`
—
Rzut rożny
42’`
—
Rzut od bramki
44’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut od bramki
47’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Trener dokonuje zmiany
62’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Rzut od bramki
84’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Upomnienie
87’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
90 + 2’`
—
Zmiana
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut wolny
9’`
—
Gol
0 — 1
12’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut rożny
16’`
—
Rzut od bramki
21’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut od bramki
36’`
—
Upomnienie
39’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut od bramki
56’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut rożny
58’`
—
Ostrzeżenie
59’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Rzut rożny
64’`
—
Rzut rożny
76’`
—
Zmiana gracza
76’`
—
Trener dokonuje zmiany
81’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut od bramki
85’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Rzut wolny
87’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Rzut od bramki
90 + 5’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
9.4
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
0.27
Asysta:
1
xA
0.98
Strzały ogółem
5
Podania
50/57(88%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
89
Oc
7.8
G
-
Prź
1
RM
60
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
5
Strzały celne
2
xGOT
0.17
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
4
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
1
RM
60
Oc
8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
89
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
12
Podania
50/57(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
2
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
1
xA
0.98
Podania w ostatniej tercji
21/27(78%)
Dotknięcia
82
Długie Podania
4/4(100%)
Dośrodkowania
2/5(40%)
Udane dryblingi
1/2(50%)
Sfaulowany
4
Spalony
1
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
89
Oc
7.8
G
-
Prź
1
RM
60
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
13
Pojedynki Powietrzne
1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi
8/11(73%)
Faule
1
Odbiory
3/6(50%)
Przechwyty
1
Wybicia
2
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
9.4
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
89
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
7.8
G
-
Prź
1
RM
60
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.