Statystyka AL Jandal vs AL Anwar
| 0.44 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.08 |
| 43% |
Posiadanie piłki
|
57% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 7 |
Strzały ogółem
|
9 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
6 |
| 3 |
Strzały w Polu Kary
|
5 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 0.26 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.98 |
| 0 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
2 |
| 1 |
Bramki głową
|
1 |
| 9 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
15 |
| 3 |
Spalony
|
1 |
| 9 |
Rzuty wolne
|
11 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 20 |
Wrzuć
|
18 |
| 11 |
Faule
|
9 |
| 2 |
Żółte kartki
|
3 |
| 49 |
Wygrane pojedynki
|
51 |
| 12/17 (71%) |
Odbiory |
9/10 (90%) |
| 24 |
Wybicia
|
17 |
| 14 |
Przechwyty
|
10 |
| 231/308 (75%) |
Podania |
329/421 (78%) |
| 27/68 (40%) |
Długie Podania |
23/60 (38%) |
| 48/92 (52%) |
Podania w ostatniej tercji |
54/100 (54%) |
| 0.55 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.47 |
| 2/15 (13%) |
Dośrodkowania |
4/13 (31%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 0.98 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.26 |
| -0.02 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.74 |
| 0.05 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.79 |
| 38% |
Posiadanie piłki
|
62% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 2 |
Strzały ogółem
|
6 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 1 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 0 |
Strzały w Polu Kary
|
4 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 0.04 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.98 |
| 0 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 0 |
Bramki głową
|
1 |
| 1 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
7 |
| 3 |
Spalony
|
0 |
| 4 |
Rzuty wolne
|
5 |
| 0 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 14 |
Wrzuć
|
11 |
| 5 |
Faule
|
4 |
| 1 |
Żółte kartki
|
2 |
| 19 |
Wygrane pojedynki
|
29 |
| 7/7 (100%) |
Odbiory |
4/5 (80%) |
| 15 |
Wybicia
|
3 |
| 8 |
Przechwyty
|
3 |
| 85/124 (69%) |
Podania |
150/199 (75%) |
| 6/34 (18%) |
Długie Podania |
11/27 (41%) |
| 9/29 (31%) |
Podania w ostatniej tercji |
27/52 (52%) |
| 0.02 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.27 |
| 0/4 (0%) |
Dośrodkowania |
2/9 (22%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.98 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.04 |
| -0.02 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.04 |
| 0.39 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.29 |
| 46% |
Posiadanie piłki
|
54% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 5 |
Strzały ogółem
|
3 |
| 3 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 3 |
Strzały w Polu Kary
|
1 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 0.22 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 8 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
8 |
| 0 |
Spalony
|
1 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
6 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 6 |
Wrzuć
|
7 |
| 6 |
Faule
|
5 |
| 1 |
Żółte kartki
|
1 |
| 30 |
Wygrane pojedynki
|
22 |
| 5/10 (50%) |
Odbiory |
5/5 (100%) |
| 9 |
Wybicia
|
14 |
| 6 |
Przechwyty
|
7 |
| 146/184 (79%) |
Podania |
179/222 (81%) |
| 21/34 (62%) |
Długie Podania |
12/33 (36%) |
| 39/63 (62%) |
Podania w ostatniej tercji |
27/48 (56%) |
| 0.53 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.2 |
| 2/11 (18%) |
Dośrodkowania |
2/4 (50%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 0 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.22 |
| 0 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.78 |
AL Jandal vs AL Anwar ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 25/26 sezonu Dywizja 1
Kto wygra?
JAN
- %
ANW
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
JAN
- 33%
ANW
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!