Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Al-Masry - Ceramica Cleopatra 28.01.2026

Runda 16

Główne wydarzenia

1. dogrywka 2 - 1
2. dogrywka 3 - 2
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
Zmiennicy
46'
69'
Zmiennicy
78'
Zmiennicy
78'
78'
Zmiennicy
Zmiennicy
89'
90+10'
90'

Statystyka Al-Masry vs Ceramica Cleopatra

0.95 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.15
38% Posiadanie piłki 62%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 4
10 Strzały ogółem 11
3 Strzały na bramkę 4
7 Strzały z bramki 4
5 Strzały w Polu Kary 9
5 Strzały poza Polem Kary 2
2.29 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.59
0 Strzały zablokowane 3
1 Trafić w słupek 2
1 Bramki głową 0
12 Dotknięcia w polu przeciwnika 26
3 Spalony 1
17 Rzuty wolne 11
2 Rzuty rożne 5
21 Wrzuć 21
11 Faule 17
3 Żółte kartki 2
47 Wygrane pojedynki 43
8/11 (73%) Odbiory 10/14 (71%)
19 Wybicia 18
8 Przechwyty 3
198/282 (70%) Podania 361/452 (80%)
23/61 (38%) Długie Podania 23/46 (50%)
32/77 (42%) Podania w ostatniej tercji 59/89 (66%)
0.61 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.92
3/9 (33%) Dośrodkowania 3/14 (21%)
2 Bramkarz ratuje życie 0
1.59 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.29
-0.41 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.71

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
6
8
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
6 4 1 1 39 17 56
2. Pyramids
6 3 2 1 43 21 54
3. Al Ahly Cairo
6 4 1 1 44 24 53
4. Ceramica Cleopatra
6 1 3 2 34 21 44
5. Al-Masry
6 2 2 2 35 29 40
6. ENPPI
6 1 3 2 27 25 36
7. Smouha
6 0 0 6 23 23 31
Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
  Promotion to Championship round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

Al-Masry Al-Masry

Brak dostępnych danych

Ceramica Cleopatra Ceramica Cleopatra

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MAS
CER
[13:00:28]` Początkowy gwizdek
1’` Rzut od bramki image
8’` Rzut wolny image
9’` Rzut rożny image
image 9’` Rzut od bramki
12’` Rzut rożny image
image 13’` Rzut wolny
image 13’` Rzut wolny
image 17’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
19’` Rzut od bramki image
image 20’` Rzut wolny
21’` Rzut wolny image
24’` Rzut wolny image
26’` Żółta kartka image
image 26’` Rzut wolny
27’` Rzut wolny image
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
35’` Piłka w siatce 0 — 1 image
43’` Rzut od bramki image
45’` Rzut wolny image
45’` Czas doliczony
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 45 + 2’` Gol 1 — 1
image 45 + 4’` Rzut od bramki
image 45 + 5’` Rzut wolny
45 + 7’` Rzut od bramki image
image 45 + 8’` Strzelony gol 2 — 1
[13:54:17]` Przerwa w połowie meczu
46’` Trener dokonuje zmiany image
46’` Trener dokonuje zmiany image
image 46’` Zmiana
[14:11:29]` Początek drugiej połowy
image 46’` Rzut od bramki
48’` Rzut rożny image
image 49’` Rzut od bramki
image 51’` Rzut wolny
image 52’` Rzut wolny
53’` Rzut od bramki image
56’` Rzut rożny image
58’` Rzut od bramki image
image 58’` Rzut wolny
58’` Żółta kartka image
64’` Chybiony rzut karny image
image 64’` Rzut od bramki
66’` Rzut wolny image
image 67’` Rzut rożny
image 67’` Rzut wolny
image 68’` Strzelony gol 3 — 1
image 69’` Żółta kartka
image 70’` Rzut od bramki
image 71’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut od bramki
image 78’` Zmiana
image 78’` Trener dokonuje zmiany
78’` Zmiana gracza image
image 82’` Rzut rożny
84’` Rzut wolny image
image 84’` Rzut wolny
image 87’` Rzut wolny
88’` Rzut od bramki image
image 89’` Zmiana
90’` Rzut wolny image
image 90’` Żółta kartka
90’` Czas przestoju
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut rożny image
90 + 4’` Samobój image
image 90 + 5’` Rzut wolny
90 + 7’` Rzut wolny image
90 + 8’` Rzut wolny image
image 90 + 10’` Upomnienie
[15:06:19]` Koniec meczu
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 9’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut wolny
image 13’` Rzut wolny
image 17’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
image 26’` Rzut wolny
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Gol 1 — 0
image 45 + 4’` Rzut od bramki
image 45 + 5’` Rzut wolny
image 45 + 8’` Strzelony gol 2 — 0
image 46’` Zmiana
image 46’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut od bramki
image 51’` Rzut wolny
image 52’` Rzut wolny
image 58’` Rzut wolny
image 64’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut rożny
image 67’` Rzut wolny
image 68’` Strzelony gol 3 — 0
image 69’` Żółta kartka
image 70’` Rzut od bramki
image 71’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut od bramki
image 78’` Zmiana
image 78’` Trener dokonuje zmiany
image 82’` Rzut rożny
image 84’` Rzut wolny
image 87’` Rzut wolny
image 89’` Zmiana
image 90’` Żółta kartka
image 90 + 5’` Rzut wolny
image 90 + 10’` Upomnienie
1’` Rzut od bramki image
8’` Rzut wolny image
9’` Rzut rożny image
12’` Rzut rożny image
19’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
24’` Rzut wolny image
26’` Żółta kartka image
27’` Rzut wolny image
35’` Piłka w siatce 0 — 1 image
43’` Rzut od bramki image
45’` Rzut wolny image
45 + 7’` Rzut od bramki image
46’` Trener dokonuje zmiany image
46’` Trener dokonuje zmiany image
48’` Rzut rożny image
53’` Rzut od bramki image
56’` Rzut rożny image
58’` Rzut od bramki image
58’` Żółta kartka image
64’` Chybiony rzut karny image
66’` Rzut wolny image
78’` Zmiana gracza image
84’` Rzut wolny image
88’` Rzut od bramki image
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut rożny image
90 + 4’` Samobój image
90 + 7’` Rzut wolny image
90 + 8’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 31/40(78%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 31/40(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/7(29%)
Dotknięcia 48
Długie Podania 6/11(55%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.