Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

El Mokawloon - Ghazl El Mahalla 28.04.2026

Runda 7

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 1 - 1
46'
Zmiennicy
60'
Zmiennicy
60'
Zmiennicy
Zmiennicy
71'
Zmiennicy
71'
71'
Zmiennicy
Zmiennicy
78'
86'
Zmiennicy
Zmiennicy
88'

Statystyka El Mokawloon vs Ghazl El Mahalla

0.93 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.81
47% Posiadanie piłki 53%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
10 Strzały ogółem 10
3 Strzały na bramkę 5
4 Strzały z bramki 3
8 Strzały w Polu Kary 5
2 Strzały poza Polem Kary 5
1.61 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.13
3 Strzały zablokowane 2
20 Dotknięcia w polu przeciwnika 16
2 Spalony 1
14 Rzuty wolne 9
5 Rzuty rożne 6
23 Wrzuć 18
9 Faule 14
3 Żółte kartki 1
48 Wygrane pojedynki 52
10/14 (71%) Odbiory 11/18 (61%)
35 Wybicia 30
8 Przechwyty 11
209/305 (69%) Podania 241/343 (70%)
32/77 (42%) Długie Podania 29/77 (38%)
55/107 (51%) Podania w ostatniej tercji 62/112 (55%)
1.15 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.99
2/17 (12%) Dośrodkowania 1/19 (5%)
4 Bramkarz ratuje życie 2
1.13 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.61
0.13 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.61

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
4
0
Goals
7
4
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
Group G Z R S S S P
1. Wadi Degla
13 6 6 1 42 29 53
2. ZED
13 5 5 3 39 31 49
3. National Bank of Egypt
13 6 4 3 38 30 48
4. El Gouna
13 4 6 3 26 24 46
5. Petrojet
13 5 5 3 39 38 45
6. Ghazl El Mahalla
13 4 7 2 27 26 38
7. El Mokawloon
13 4 8 1 28 31 38
8. Modern Sport
13 2 8 3 26 34 37
9. Tala'ea El-Gaish
13 4 3 6 21 34 37
10. Al Ittihad Alexandria
13 3 7 3 29 38 36
11. Kahraba Ismailia
13 3 7 3 35 53 32
12. Haras El Hodoud
13 1 6 6 26 48 26
13. Pharco
13 2 4 7 15 35 25
14. Ismaily
13 1 6 6 15 40 20
  Promotion to Championship round
  Relegation Round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation

Najlepsi strzelcy

El Mokawloon El Mokawloon

Brak dostępnych danych

Ghazl El Mahalla Ghazl El Mahalla

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MOK
GHA
[13:00:13]` Rzut monetą
1’` Rzut wolny image
image 2’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut rożny
image 7’` Rzut wolny
image 8’` Rzut wolny
image 9’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut od bramki
image 16’` Rzut wolny
17’` Rzut od bramki image
image 18’` Rzut wolny
19’` Upomnienie image
20’` Rzut wolny image
image 22’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut rożny
25’` Rzut wolny image
image 26’` Ostrzeżenie
image 30’` Ostrzeżenie
30’` Rzut wolny image
image 33’` Rzut od bramki
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut rożny
35’` Rzut od bramki image
39’` Rzut wolny image
image 43’` Rzut wolny
45 + 1’` Rzut rożny image
45 + 1’` Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 45 + 2’` Rzut wolny
[13:48:31]` Przerwa w meczu
46’` Zmiana gracza image
[14:07:24]` Początek drugiej połowy
48’` Rzut od bramki image
image 50’` Rzut wolny
image 53’` Piłka w siatce 1 — 0
image 56’` Rzut od bramki
image 56’` Rzut wolny
58’` Rzut od bramki image
59’` Rzut wolny image
60’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Zmiana gracza image
61’` Rzut rożny image
image 63’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut wolny
69’` Rzut rożny image
image 69’` Rzut od bramki
image 71’` Zmiana
image 71’` Trener dokonuje zmiany
71’` Zmiana image
image 73’` Rzut rożny
image 74’` Rzut rożny
74’` Rzut od bramki image
76’` Rzut rożny image
77’` Rzut rożny image
image 77’` Rzut wolny
image 78’` Zmiana
80’` Rzut od bramki image
image 81’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut wolny
image 83’` Rzut wolny
image 85’` Żółta kartka
85’` Rzut wolny image
86’` Rzut wolny image
86’` Zmiana gracza image
image 88’` Trener dokonuje zmiany
88’` Rzut wolny image
image 89’` Rzut wolny
90’` Rzut od bramki image
90’` Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 1’` Rzut wolny
90 + 2’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut rożny image
90 + 3’` Strzelony gol 1 — 1 image
90 + 7’` Rzut od bramki image
[14:59:11]` Koniec meczu
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 2’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut rożny
image 7’` Rzut wolny
image 8’` Rzut wolny
image 9’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut od bramki
image 16’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 22’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut rożny
image 26’` Ostrzeżenie
image 30’` Ostrzeżenie
image 33’` Rzut od bramki
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut rożny
image 43’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Rzut wolny
image 50’` Rzut wolny
image 53’` Piłka w siatce 1 — 0
image 56’` Rzut od bramki
image 56’` Rzut wolny
image 63’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut wolny
image 69’` Rzut od bramki
image 71’` Zmiana
image 71’` Trener dokonuje zmiany
image 73’` Rzut rożny
image 74’` Rzut rożny
image 77’` Rzut wolny
image 78’` Zmiana
image 81’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut wolny
image 83’` Rzut wolny
image 85’` Żółta kartka
image 88’` Trener dokonuje zmiany
image 89’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut wolny
1’` Rzut wolny image
17’` Rzut od bramki image
19’` Upomnienie image
20’` Rzut wolny image
25’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
35’` Rzut od bramki image
39’` Rzut wolny image
45 + 1’` Rzut rożny image
46’` Zmiana gracza image
48’` Rzut od bramki image
58’` Rzut od bramki image
59’` Rzut wolny image
60’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Zmiana gracza image
61’` Rzut rożny image
69’` Rzut rożny image
71’` Zmiana image
74’` Rzut od bramki image
76’` Rzut rożny image
77’` Rzut rożny image
80’` Rzut od bramki image
85’` Rzut wolny image
86’` Rzut wolny image
86’` Zmiana gracza image
88’` Rzut wolny image
90’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut rożny image
90 + 3’` Strzelony gol 0 — 1 image
90 + 7’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.11
Strzały ogółem -
Podania 22/35(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 11/21(52%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 60
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 60
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 16/22(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 60
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.03
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 60
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 16/22(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/6(33%)
Dotknięcia 29
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 22/35(63%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.11
Podania w ostatniej tercji 2/9(22%)
Dotknięcia 73
Długie Podania 3/11(27%)
Dośrodkowania 1/9(11%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 11/21(52%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/10(30%)
Dotknięcia 30
Długie Podania 4/14(29%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 4/5(80%)
Pojedynki Na Ziemi 4/5(80%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 3
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 60
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.7
SG 1
OB 4
ZB 0.13
Zapobiegnięte bramki 0.13
Bramkarz ratuje życie 4
xGOT przyjęte 1.13
Stracone Gole 1
Ciosy -
Rzuty 1
Działania bramkarza poza polem karnym 3
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.