Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Al Orobah Al Jawf - Al-Wehda Club Mecca 02.05.2026

Runda 32

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 0
2. dogrywka 2 - 0
63'
Zmiennicy
63'
Zmiennicy
Zmiennicy
66'
Zmiennicy
76'
Zmiennicy
76'
77'
Zmiennicy
88'
Zmiennicy
88'
Zmiennicy
Zmiennicy
90+2'

Statystyka Al Orobah Al Jawf vs Al-Wehda Club Mecca

1.03 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.73
55% Posiadanie piłki 45%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
9 Strzały ogółem 17
4 Strzały na bramkę 8
3 Strzały z bramki 7
7 Strzały w Polu Kary 13
2 Strzały poza Polem Kary 4
1.06 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.33
2 Strzały zablokowane 2
24 Dotknięcia w polu przeciwnika 35
3 Spalony 5
12 Rzuty wolne 9
5 Rzuty rożne 12
7 Wrzuć 22
9 Faule 12
3 Żółte kartki 1
33 Wygrane pojedynki 21
7/12 (58%) Odbiory 2/5 (40%)
31 Wybicia 18
4 Przechwyty 11
326/407 (80%) Podania 241/309 (78%)
34/63 (54%) Długie Podania 35/64 (55%)
51/83 (61%) Podania w ostatniej tercji 81/125 (65%)
0.86 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.68
2/8 (25%) Dośrodkowania 9/27 (33%)
8 Bramkarz ratuje życie 2
1.33 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.06
1.33 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.94

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
0
2
Goals
9
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Abha
34 24 5 5 64 35 77
2. Al-Faisaly-Harma
34 21 10 3 76 32 73
3. Al Draih
34 22 6 6 79 39 72
4. AL Ula
34 21 8 5 72 33 71
5. Al Orobah Al Jawf
34 20 5 9 56 38 65
6. Al Jabalain
34 17 8 9 59 38 59
7. Al-Raed
34 14 10 10 64 46 52
8. Al Zulfi
34 11 12 11 46 45 45
9. Al-Ta'ee
34 12 8 14 48 52 44
10. Al-Wehda Club Mecca
34 12 7 15 52 58 43
11. Al-Bukayriyah
34 12 7 15 36 48 43
12. AL Anwar
34 10 11 13 53 54 41
13. Jeddah Club
34 9 12 13 34 51 39
14. Al Adalh
34 8 9 17 44 70 33
15. AL Jandal
34 8 8 18 34 60 32
16. Al-Batin
34 5 7 22 39 69 22
17. Al-Arabi Al Saudi
34 5 6 23 24 67 21
18. Al Jubail
34 3 5 26 28 73 14
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Al Orobah Al Jawf Al Orobah Al Jawf

Brak dostępnych danych

Al-Wehda Club Mecca Al-Wehda Club Mecca

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Dywizja 1

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ALO
ALW
[12:36:50]` Mecz się rozpoczął
1’` Rzut rożny image
image 1’` Rzut od bramki
image 8’` Rzut wolny
9’` Rzut rożny image
9’` Rzut rożny image
image 24’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut rożny
image 26’` Rzut rożny
image 27’` Rzut rożny
image 27’` Rzut rożny
27’` Rzut od bramki image
28’` Rzut od bramki image
28’` Rzut wolny image
30’` Rzut od bramki image
image 31’` Rzut wolny
31’` Rzut od bramki image
image 34’` Rzut rożny
34’` Rzut wolny image
image 36’` Żółta kartka
36’` Rzut wolny image
image 45’` Rzut od bramki
45 + 1’` Czas przestoju
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
45 + 2’` Rzut wolny image
image 45 + 3’` Gol 1 — 0
45 + 6’` Rzut rożny image
[13:43:32]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 51’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut wolny
54’` Rzut od bramki image
image 55’` Rzut wolny
55’` Rzut od bramki image
image 56’` Rzut wolny
image 60’` Żółta kartka
61’` Rzut wolny image
image 61’` Rzut wolny
63’` Trener dokonuje zmiany image
63’` Zmiana image
image 66’` Zmiana gracza
image 68’` Rzut od bramki
70’` Rzut rożny image
image 76’` Rzut wolny
image 76’` Zmiana
image 76’` Trener dokonuje zmiany
77’` Zmiana image
80’` Rzut rożny image
81’` Rzut rożny image
84’` Rzut rożny image
85’` Rzut rożny image
image 87’` Rzut od bramki
88’` Trener dokonuje zmiany image
88’` Trener dokonuje zmiany image
88’` Rzut wolny image
image 89’` Rzut od bramki
90 + 2’` Rzut rożny image
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Zmiana gracza
90 + 2’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 8’` Strzelony gol 2 — 0
image 90 + 11’` Rzut od bramki
[14:39:28]` Koniec czasu gry
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 1’` Rzut od bramki
image 8’` Rzut wolny
image 24’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut rożny
image 26’` Rzut rożny
image 27’` Rzut rożny
image 27’` Rzut rożny
image 31’` Rzut wolny
image 34’` Rzut rożny
image 36’` Żółta kartka
image 45’` Rzut od bramki
image 45 + 3’` Gol 1 — 0
image 51’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut wolny
image 55’` Rzut wolny
image 56’` Rzut wolny
image 60’` Żółta kartka
image 61’` Rzut wolny
image 66’` Zmiana gracza
image 68’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut wolny
image 76’` Zmiana
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 87’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Zmiana gracza
image 90 + 8’` Strzelony gol 2 — 0
image 90 + 11’` Rzut od bramki
1’` Rzut rożny image
9’` Rzut rożny image
9’` Rzut rożny image
27’` Rzut od bramki image
28’` Rzut od bramki image
28’` Rzut wolny image
30’` Rzut od bramki image
31’` Rzut od bramki image
34’` Rzut wolny image
36’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut wolny image
45 + 6’` Rzut rożny image
54’` Rzut od bramki image
55’` Rzut od bramki image
61’` Rzut wolny image
63’` Trener dokonuje zmiany image
63’` Zmiana image
70’` Rzut rożny image
77’` Zmiana image
80’` Rzut rożny image
81’` Rzut rożny image
84’` Rzut rożny image
85’` Rzut rożny image
88’` Trener dokonuje zmiany image
88’` Trener dokonuje zmiany image
88’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut rożny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.01
Asysta: -
xA 0.66
Strzały ogółem 1
Podania 39/49(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 89
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 89
Goals -
xG 0.3
Asysta: 1
xA 0.07
Strzały ogółem 1
Podania 13/18(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.48
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 4
Podania 39/45(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 27
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 27
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.15
Strzały ogółem -
Podania 8/10(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 4
Strzały celne 1
xGOT 0.11
Strzały niecelne 3
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.09
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 89
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.64
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 27
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 89
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 13/18(72%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.07
Podania w ostatniej tercji 6/9(67%)
Dotknięcia 30
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 39/45(87%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 9/10(90%)
Dotknięcia 61
Długie Podania 5/7(71%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 27
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 8/10(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.15
Podania w ostatniej tercji 6/8(75%)
Dotknięcia 17
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 1/6(17%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 39/49(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.66
Podania w ostatniej tercji 10/16(63%)
Dotknięcia 69
Długie Podania 8/14(57%)
Dośrodkowania 4/7(57%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 89
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 1
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 4
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 27
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.