Ligi
Format kursów
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Al Rayyan - AL Shamal 17.01.2026

Runda 13

Główne wydarzenia

2. dogrywka 0 - 1

Statystyka Al Rayyan vs AL Shamal

12 Strzały ogółem 12
3 Strzały na bramkę 5
7 Strzały z bramki 4
0.85 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.14
24 Dotknięcia w polu przeciwnika 26
2 Spalony 2
16 Faule 22
74 Wygrane pojedynki 53
16/24 (67%) Odbiory 13/18 (72%)
7 Przechwyty 10
373/472 (79%) Podania 213/294 (72%)
23/48 (48%) Długie Podania 17/61 (28%)
71/111 (64%) Podania w ostatniej tercji 60/100 (60%)
0.78 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.63
9/26 (35%) Dośrodkowania 2/8 (25%)
1.14 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.85
0.14 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.85

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
0
3
Goals
10
11
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Al-Sadd SC
22 14 3 5 56 30 45
2. AL Shamal
22 12 4 6 39 28 40
3. Al Rayyan
22 11 5 6 46 32 38
4. Al-Gharafa
22 11 3 8 36 36 36
5. Al-Duhail
22 9 6 7 40 27 33
6. Qatar SC
22 9 5 8 34 32 32
7. Al-Arabi Doha
22 9 5 8 37 41 32
8. Al-Wakrah
22 7 6 9 32 36 27
9. Al Ahli Doha
22 8 2 12 34 43 26
10. Al-Sailiya
22 6 4 12 25 38 22
11. Al-Shahaniya
22 6 3 13 22 39 21
12. Umm Salal
22 6 2 14 37 56 20
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Al Rayyan Al Rayyan
#
Goals
  • 10 Guedes R.
    20
  • 10 Moreno R.
    8
  • 9 Mitrović A.
    5
  • 20 Sabah K.
    5
  • 30 Abelmotaal A.
    3
  • 21 Wesley
    3
  • 4 De Sart J.
    1
  • 5 Saleh M.
    1
  • 5 Garcia D.
    1
  • 26 Gregore
    1
AL Shamal AL Shamal
#
Goals
  • 9 Bounedjah B.
    9
  • 10 Gutierrez A.
    6
  • Omar M.
    5
  • 12 Al-Mannai M.
    5
  • 8 Omid Ebrahimi
    3
  • 14 Ali O.
    2
  • 96 Ounas A.
    2
  • 9 Seyam T.
    1
  • 15 Ahmed M.
    1
  • 26 Prim Coma P.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Stars League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ALR
SHA
[09:30:14]` Rzut monetą
[10:20:19]` Przerwa w meczu
[10:36:50]` Gra wznowiona po przerwie
54’` Strzelony gol 0 — 1 image
[11:30:22]` Koniec czasu gry
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
54’` Strzelony gol 0 — 1 image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.2
Asysta: -
xA 0.08
Strzały ogółem 4
Podania 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 21
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 21
Goals -
xG 0.35
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 3
Podania 11/11(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 20
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 20
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 10/15(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 16
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 16
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 9
Ocena -
Rozegrane minuty 9
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 4
Strzały celne 1
xGOT 0.02
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 21
Strzały ogółem 3
Strzały celne 2
xGOT 0.15
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 20
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 9
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 16
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 11
Podania 15/20(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.08
Podania w ostatniej tercji 6/9(67%)
Dotknięcia 55
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/10(20%)
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 21
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 11/11(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 3/3(100%)
Dotknięcia 18
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 20
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 10/15(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 21
Długie Podania 2/6(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 16
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 2/2(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 5
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 9
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 1/1(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 4
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 26
Pojedynki Powietrzne 4/11(36%)
Pojedynki Na Ziemi 4/15(27%)
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 20
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(25%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 16
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 21
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 9
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.