Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Al-Shahaniya - Al Kharaitiyat 08.05.2026

Runda kwalifikacyjna 1

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 0
2. dogrywka 3 - 0

Statystyka Al-Shahaniya vs Al Kharaitiyat

67% Posiadanie piłki 33%
3 Żółte kartki 2
7/8 (88%) Odbiory 5/9 (56%)
329/358 (92%) Podania 108/132 (82%)
16 crossesAll 1

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
3
0
Goals
10
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Al-Sadd SC
22 14 3 5 56 30 45
2. AL Shamal
22 12 4 6 39 28 40
3. Al Rayyan
22 11 5 6 46 32 38
4. Al-Gharafa
22 11 3 8 36 36 36
5. Al-Duhail
22 9 6 7 40 27 33
6. Qatar SC
22 9 5 8 34 32 32
7. Al-Arabi Doha
22 9 5 8 37 41 32
8. Al-Wakrah
22 7 6 9 32 36 27
9. Al Ahli Doha
22 8 2 12 34 43 26
10. Al-Sailiya
22 6 4 12 25 38 22
11. Al-Shahaniya
22 6 3 13 22 39 21
12. Umm Salal
22 6 2 14 37 56 20
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Al-Shahaniya Al-Shahaniya
#
Goals
  • 10 Traore A.
    5
  • 11 Van Amersfoort P.
    4
  • 19 Antonucci F.
    4
  • 17 Madjer L.
    3
  • 12 Sayyar M.
    2
  • Balah M.
    1
  • Sayyar M.
    1
  • 11 El Jemili Setti J.
    1
  • 28 Mutasem M.
    1
  • 6 Sanz A.
    1
Al Kharaitiyat Al Kharaitiyat

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Stars League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
SHA
ALK
[12:00:40]` Rzut monetą
image 30’` Gol 1 — 0
[12:46:57]` Przerwa w połowie meczu
[13:03:44]` Początek drugiej połowy
image 53’` Piłka w siatce 2 — 0
image 62’` Gol 3 — 0
[13:52:53]` Ostatni gwizdek
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 30’` Gol 1 — 0
image 53’` Piłka w siatce 2 — 0
image 62’` Gol 3 — 0

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 5.8
G -
Prź 1
RM -
Ocena 5.8
Rozegrane minuty -
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA -
Strzały ogółem -
Podania 61/64(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM -
Ocena 5.7
Rozegrane minuty -
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 81/83(98%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM -
Ocena -
Rozegrane minuty -
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc -
G -
Prź -
RM -
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM -
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.8
G -
Prź 1
RM -
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc -
G -
Prź -
RM -
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 4/5(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 6
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM -
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 81/83(98%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 89
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 5.8
G -
Prź 1
RM -
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 61/64(95%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 73
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc -
G -
Prź -
RM -
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM -
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.8
G -
Prź 1
RM -
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.