Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Al Wasl - Al Dhafra 05.09.2025

Runda 1

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 1
2. dogrywka 4 - 2

Statystyka Al Wasl vs Al Dhafra

1.22 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.55
50% Posiadanie piłki 50%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
10 Strzały ogółem 10
7 Strzały na bramkę 3
1 Strzały z bramki 7
6 Strzały w Polu Kary 5
4 Strzały poza Polem Kary 5
2.14 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.26
2 Strzały zablokowane 0
16 Dotknięcia w polu przeciwnika 14
1 Spalony 1
13 Rzuty wolne 6
3 Rzuty rożne 4
9 Wrzuć 17
7 Faule 14
0 Żółte kartki 2
34 Wygrane pojedynki 19
5/10 (50%) Odbiory 2/7 (29%)
8 Przechwyty 5
354/401 (88%) Podania 360/399 (90%)
16/32 (50%) Długie Podania 46/60 (77%)
52/69 (75%) Podania w ostatniej tercji 86/108 (80%)
0.76 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.43
2/14 (14%) Dośrodkowania 1/16 (6%)
1 Bramkarz ratuje życie 3
0.26 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.14
-0.74 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.86

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
0
1
Goals
15
6
Wszystkie mecze

Najlepsi strzelcy

Al Wasl Al Wasl
#
Goals
  • 90 Diallo A.
    2
  • 96 Junior R.
    2
  • 21 N'Guessan J.
    1
  • 44 Juma S.
    1
  • 8 Zaabi T.
    1
  • 11 Saldanha
    1
  • 79 Malheiro P.
    1
Al Dhafra Al Dhafra
#
Goals
  • 14 Yaslem R.
    1
  • 14 Al Hammadi K.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Puchar Ligi

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ALW
ALD
[12:30:51]` Rzut monetą
10’` Gol 0 — 1 image
image 25’` Piłka w siatce 1 — 1
[13:23:09]` Przerwa w połowie meczu
[13:41:41]` Rozpoczęcie drugiej połowy
62’` Samobój image
image 65’` Piłka w siatce 2 — 1
image 69’` Piłka w siatce 3 — 1
image 90 + 3’` Gol do własnej siatki
[14:30:01]` Ostatni gwizdek
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 25’` Piłka w siatce 1 — 0
image 65’` Piłka w siatce 2 — 0
image 69’` Piłka w siatce 3 — 0
image 90 + 3’` Gol do własnej siatki
10’` Gol 0 — 1 image
62’` Samobój image