Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Al Zulfi - Al-Ta'ee 28.04.2026

Runda 31

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 1
2. dogrywka 1 - 2
Zmiennicy
46'
46'
Zmiennicy
59'
64'
Zmiennicy
Zmiennicy
69'
Zmiennicy
69'
Zmiennicy
74'
75'
Zmiennicy
86'
Zmiennicy
86'
Zmiennicy
88'
90+5'

Statystyki przedmeczowe

10
Mecze
10
5
Wygrywa
4
4
Rysuje
2
1
Straty
4
19
Zdobyte
15
11
Przyznany
15
+8
Różnica bramek
0
7
Średnia bramek w meczu
5
1.9
Gole strzelone na mecz
1.5
1.1
Gole zdobyte na mecz
1.5
3
Obie drużyny zdobyły
3
30.3'
Minuty/Gol strzelony
30'

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
1
1
Goals
2
3
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Abha
34 24 5 5 64 35 77
2. Al-Faisaly-Harma
34 21 10 3 76 32 73
3. Al Draih
34 22 6 6 79 39 72
4. AL Ula
34 21 8 5 72 33 71
5. Al Orobah Al Jawf
34 20 5 9 56 38 65
6. Al Jabalain
34 17 8 9 59 38 59
7. Al-Raed
34 14 10 10 64 46 52
8. Al Zulfi
34 11 12 11 46 45 45
9. Al-Ta'ee
34 12 8 14 48 52 44
10. Al-Wehda Club Mecca
34 12 7 15 52 58 43
11. Al-Bukayriyah
34 12 7 15 36 48 43
12. AL Anwar
34 10 11 13 53 54 41
13. Jeddah Club
34 9 12 13 34 51 39
14. Al Adalh
34 8 9 17 44 70 33
15. AL Jandal
34 8 8 18 34 60 32
16. Al-Batin
34 5 7 22 39 69 22
17. Al-Arabi Al Saudi
34 5 6 23 24 67 21
18. Al Jubail
34 3 5 26 28 73 14
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Al Zulfi Al Zulfi

Brak dostępnych danych

Al-Ta'ee Al-Ta'ee

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Dywizja 1

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
AL
TAI
[12:10:36]` Rozpoczęcie meczu
2’` Rzut od bramki image
3’` Rzut od bramki image
5’` Rzut rożny image
10’` Rzut od bramki image
14’` Rzut rożny image
14’` Rzut rożny image
15’` Rzut od bramki image
image 15’` Rzut wolny
image 18’` Rzut od bramki
image 19’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut wolny
21’` Rzut od bramki image
25’` Gol z rzutu karnego 0 — 1 image
26’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
29’` Rzut rożny image
33’` Rzut rożny image
image 33’` Rzut od bramki
image 34’` Rzut wolny
35’` Rzut wolny image
image 35’` Upomnienie
44’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 45 + 4’` Rzut rożny
45 + 4’` Rzut od bramki image
[13:00:39]` Przerwa w meczu
image 46’` Zmiana
46’` Zmiana image
[13:15:56]` Początek drugiej połowy
47’` Rzut od bramki image
image 49’` Rzut wolny
50’` Rzut od bramki image
image 51’` Rzut od bramki
51’` Rzut od bramki image
image 52’` Rzut wolny
image 53’` Rzut wolny
53’` Rzut od bramki image
image 54’` Rzut rożny
55’` Rzut od bramki image
image 59’` Rzut rożny
image 59’` Czerwona kartka
59’` Rzut wolny image
image 64’` Rzut wolny
64’` Trener dokonuje zmiany image
65’` Rzut wolny image
image 65’` Rzut wolny
image 67’` Rzut wolny
image 69’` Trener dokonuje zmiany
image 69’` Trener dokonuje zmiany
74’` Rzut od bramki image
image 74’` Zmiana gracza
75’` Zmiana image
image 83’` Rzut rożny
image 84’` Piłka w siatce 1 — 1
86’` Zmiana image
86’` Zmiana image
image 87’` Rzut wolny
image 88’` Żółta kartka
90’` Rzut rożny image
90 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 5’` Gol 1 — 2 image
90 + 5’` Żółta kartka image
90 + 6’` Rzut od bramki image
image 90 + 7’` Rzut wolny
[14:08:29]` Ostatni gwizdek
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 15’` Rzut wolny
image 18’` Rzut od bramki
image 19’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut wolny
image 33’` Rzut od bramki
image 34’` Rzut wolny
image 35’` Upomnienie
image 45 + 4’` Rzut rożny
image 46’` Zmiana
image 49’` Rzut wolny
image 51’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut wolny
image 53’` Rzut wolny
image 54’` Rzut rożny
image 59’` Rzut rożny
image 59’` Czerwona kartka
image 64’` Rzut wolny
image 65’` Rzut wolny
image 67’` Rzut wolny
image 69’` Trener dokonuje zmiany
image 69’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Zmiana gracza
image 83’` Rzut rożny
image 84’` Piłka w siatce 1 — 0
image 87’` Rzut wolny
image 88’` Żółta kartka
image 90 + 7’` Rzut wolny
2’` Rzut od bramki image
3’` Rzut od bramki image
5’` Rzut rożny image
10’` Rzut od bramki image
14’` Rzut rożny image
14’` Rzut rożny image
15’` Rzut od bramki image
21’` Rzut od bramki image
25’` Gol z rzutu karnego 0 — 1 image
26’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
29’` Rzut rożny image
33’` Rzut rożny image
35’` Rzut wolny image
44’` Rzut od bramki image
45 + 4’` Rzut od bramki image
46’` Zmiana image
47’` Rzut od bramki image
50’` Rzut od bramki image
51’` Rzut od bramki image
53’` Rzut od bramki image
55’` Rzut od bramki image
59’` Rzut wolny image
64’` Trener dokonuje zmiany image
65’` Rzut wolny image
74’` Rzut od bramki image
75’` Zmiana image
86’` Zmiana image
86’` Zmiana image
90’` Rzut rożny image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 5’` Gol 0 — 2 image
90 + 5’` Żółta kartka image
90 + 6’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.26
Strzały ogółem -
Podania 47/52(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 38/41(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 20/29(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG 0.18
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem 3
Podania 12/14(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 59
Ocena 5.4
Rozegrane minuty 59
Goals -
xG 0.23
Asysta: -
xA 0.11
Strzały ogółem 4
Podania 8/9(89%)
Yellow cards -
Red cards 1
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 59
Strzały ogółem 4
Strzały celne 1
xGOT 0.18
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 3
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 59
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 8/9(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.11
Podania w ostatniej tercji 4/5(80%)
Dotknięcia 19
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 12/14(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 5/5(100%)
Dotknięcia 25
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 47/52(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.26
Podania w ostatniej tercji 10/14(71%)
Dotknięcia 69
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 20/29(69%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 35
Długie Podania 8/17(47%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 38/41(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 7/8(88%)
Dotknięcia 53
Długie Podania 7/10(70%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 4/9(44%)
Faule 1
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 59
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.8
SG 1
OB 2
ZB -0.51
Zapobiegnięte bramki -0.51
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 0.49
Stracone Gole 1
Ciosy -
Rzuty 2
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.