Albirex Niigata - Zweigen Kanazawa 04.04.2026
Runda 9
Główne wydarzenia
Rzuty karne
4 - 1
| 52% | Posiadanie piłki | 48% |
| 7 | Strzały ogółem | 14 |
| 5 | Strzały na bramkę | 7 |
| 2 | Strzały z bramki | 7 |
| 2 | Rzuty rożne | 10 |
| 1 | Żółte kartki | 1 |
Albirex Niigata vs Zweigen Kanazawa ostatnie mecze
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Kataller Toyama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 10 | 5 | 3 | 37 | 24 | 38 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Albirex Niigata | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 5 | 4 | 21 | 17 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Tokushima Vortis | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 3 | 6 | 36 | 22 | 32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Kochi United | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 23 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Ehime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 3 | 7 | 25 | 18 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Zweigen Kanazawa | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 7 | 6 | 15 | 21 | 27 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Nara Club | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 4 | 9 | 25 | 34 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 15 | 18 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. Imabari | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 4 | 9 | 14 | 18 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Kamatamare Sanuki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 3 | 10 | 14 | 32 | 19 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Playoffs
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2026 sezonu J.League 2
Kto wygra?
ALB
- %
ZWE
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
ALB
- 33%
ZWE
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Komentarz tekstowy
Ogólna
ALB
ZWE
[01:03:12]`
—
Początkowy gwizdek
[01:50:14]`
—
Gracze opuszczają boisko
[02:05:17]`
—
Początek drugiej połowy
[02:55:01]`
—
Gracze opuszczają boisko
[02:57:50]`
—
Seria rzutów karnych
—
Celny rzut karny
1 — 0
—
Celny rzut karny
2 — 0
—
Celny rzut karny
3 — 0
—
Gol
3 — 1
—
Celny rzut karny
4 — 1
[03:03:57]`
—
Koniec meczu
Sędzia daje końcowy gwizdek na Tohoku Denryoku Big Swan Stadion, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
—
Celny rzut karny
1 — 0
—
Celny rzut karny
2 — 0
—
Celny rzut karny
3 — 0
—
Celny rzut karny
4 — 0
—
Gol
0 — 1
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
-
Rozegrane minuty
14
Goals
-
xG
0.06
Asysta:
-
xA
-
Strzały ogółem
1
Podania
1/2(50%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
1
Strzały celne
-
xGOT
-
Strzały niecelne
-
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
1
Strzały poza Polem Kary
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
1
Podania
1/2(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
-
Podania w ostatniej tercji
-
Dotknięcia
5
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
8
Pojedynki Powietrzne
-
Pojedynki Na Ziemi
2/5(40%)
Faule
1
Odbiory
1/1(100%)
Przechwyty
1
Wybicia
4
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
14
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.18
Bramkarz ratuje życie
2
xGOT przyjęte
0.18
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
3
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.