Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

America Minas Gerais - North EC MG 14.02.2026

Runda 8

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 2 - 1
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
60'
66'
Zmiennicy
66'
Zmiennicy
66'
Zmiennicy
83'
Zmiennicy
83'
Zmiennicy
Zmiennicy
83'
87'
Zmiennicy
90+4'
90+6'
90+7'
90+8'

Statystyka America Minas Gerais vs North EC MG

1.96 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.75
62% Posiadanie piłki 38%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
13 Strzały ogółem 10
3 Strzały na bramkę 3
6 Strzały z bramki 7
5 Strzały w Polu Kary 4
8 Strzały poza Polem Kary 6
1.85 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.73
4 Strzały zablokowane 0
0 Bramki głową 1
20 Dotknięcia w polu przeciwnika 11
2 Spalony 1
21 Rzuty wolne 8
6 Rzuty rożne 2
15 Wrzuć 16
8 Faule 21
0 Żółte kartki 6
51 Wygrane pojedynki 33
8/14 (57%) Odbiory 5/8 (63%)
18 Wybicia 33
5 Przechwyty 17
409/485 (84%) Podania 238/291 (82%)
30/55 (55%) Długie Podania 21/47 (45%)
89/140 (64%) Podania w ostatniej tercji 32/56 (57%)
1.17 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.34
4/19 (21%) Dośrodkowania 4/13 (31%)
2 Bramkarz ratuje życie 1
0.73 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.85
-0.27 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.15

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
0
Goals
0
0

To jest pierwszy mecz tych drużyn, dane pojawią się później.

Ranking

Group G Z R S S S P
1. America Minas Gerais
8 4 3 1 10 6 15
2. Pouso Alegre
8 4 1 3 14 14 13
3. Tombense
8 3 3 2 10 7 12
4. Betim Futebol MG
8 2 3 3 6 9 9
Group G Z R S S S P
1. Cruziero Esporte Clube
8 5 0 3 14 7 15
2. North EC MG
8 3 2 3 14 11 11
3. Itabirito FC MG
8 2 1 5 10 17 7
4. Athletic Club MG
8 1 4 3 7 13 7
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

America Minas Gerais America Minas Gerais

Brak dostępnych danych

North EC MG North EC MG

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu Mineiro

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
AMG
NOR
[17:02:52]` Rozpoczęcie meczu
image 1’` Rzut rożny
image 3’` Rzut od bramki
image 3’` Rzut od bramki
image 4’` Rzut wolny
6’` Rzut od bramki image
9’` Rzut wolny image
image 11’` Rzut wolny
12’` Rzut od bramki image
image 13’` Rzut wolny
14’` Rzut wolny image
15’` Rzut rożny image
image 15’` Rzut od bramki
16’` Upomnienie image
image 17’` Rzut wolny
image 21’` Rzut wolny
22’` Rzut wolny image
25’` Rzut od bramki image
31’` Rzut wolny image
image 32’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut wolny
37’` Rzut od bramki image
image 40’` Rzut rożny
image 41’` Rzut wolny
image 44’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut od bramki
45 + 1’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 45 + 3’` Rzut rożny
45 + 3’` Rzut od bramki image
[17:50:37]` Przerwa w połowie meczu
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Zmiana
[18:19:06]` Gra wznowiona po przerwie
image 46’` Rzut od bramki
48’` Rzut od bramki image
48’` Rzut wolny image
image 49’` Rzut rożny
image 53’` Rzut wolny
55’` Rzut wolny image
58’` Rzut od bramki image
image 59’` Rzut wolny
image 60’` Rzut wolny
image 60’` Zmiana gracza
61’` Rzut od bramki image
image 62’` Rzut wolny
66’` Rzut od bramki image
66’` Zmiana image
66’` Zmiana gracza image
66’` Trener dokonuje zmiany image
67’` Rzut od bramki image
image 70’` Rzut rożny
image 70’` Rzut wolny
71’` Rzut wolny image
76’` Rzut rożny image
77’` Rzut od bramki image
image 79’` Rzut wolny
80’` Ostrzeżenie image
81’` Rzut od bramki image
81’` Rzut wolny image
image 82’` Rzut wolny
83’` Zmiana gracza image
83’` Trener dokonuje zmiany image
image 83’` Trener dokonuje zmiany
87’` Trener dokonuje zmiany image
87’` Rzut wolny image
image 88’` Rzut wolny
image 89’` Rzut od bramki
image 90 + 1’` Rzut od bramki
90 + 1’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
image 90 + 2’` Rzut rożny
90 + 3’` Rzut od bramki image
image 90 + 4’` Rzut wolny
90 + 4’` Żółta kartka image
90 + 5’` Strzelony gol 0 — 1 image
90 + 6’` Ostrzeżenie image
90 + 7’` Upomnienie image
90 + 8’` Upomnienie image
image 90 + 9’` Chybiony rzut karny
image 90 + 13’` Gol z rzutu karnego 1 — 1
image 90 + 14’` Rzut od bramki
image 90 + 18’` Celny rzut karny 2 — 1
[19:21:52]` Ostatni gwizdek
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 1’` Rzut rożny
image 3’` Rzut od bramki
image 3’` Rzut od bramki
image 4’` Rzut wolny
image 11’` Rzut wolny
image 13’` Rzut wolny
image 15’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut wolny
image 21’` Rzut wolny
image 32’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut wolny
image 40’` Rzut rożny
image 41’` Rzut wolny
image 44’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 45 + 3’` Rzut rożny
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Zmiana
image 46’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut rożny
image 53’` Rzut wolny
image 59’` Rzut wolny
image 60’` Rzut wolny
image 60’` Zmiana gracza
image 62’` Rzut wolny
image 70’` Rzut rożny
image 70’` Rzut wolny
image 79’` Rzut wolny
image 82’` Rzut wolny
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 88’` Rzut wolny
image 89’` Rzut od bramki
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Rzut rożny
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 90 + 9’` Chybiony rzut karny
image 90 + 13’` Gol z rzutu karnego 1 — 0
image 90 + 14’` Rzut od bramki
image 90 + 18’` Celny rzut karny 2 — 0
6’` Rzut od bramki image
9’` Rzut wolny image
12’` Rzut od bramki image
14’` Rzut wolny image
15’` Rzut rożny image
16’` Upomnienie image
22’` Rzut wolny image
25’` Rzut od bramki image
31’` Rzut wolny image
37’` Rzut od bramki image
45 + 3’` Rzut od bramki image
48’` Rzut od bramki image
48’` Rzut wolny image
55’` Rzut wolny image
58’` Rzut od bramki image
61’` Rzut od bramki image
66’` Rzut od bramki image
66’` Zmiana image
66’` Zmiana gracza image
66’` Trener dokonuje zmiany image
67’` Rzut od bramki image
71’` Rzut wolny image
76’` Rzut rożny image
77’` Rzut od bramki image
80’` Ostrzeżenie image
81’` Rzut od bramki image
81’` Rzut wolny image
83’` Zmiana gracza image
83’` Trener dokonuje zmiany image
87’` Trener dokonuje zmiany image
87’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut od bramki image
90 + 4’` Żółta kartka image
90 + 5’` Strzelony gol 0 — 1 image
90 + 6’` Ostrzeżenie image
90 + 7’` Upomnienie image
90 + 8’` Upomnienie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 8/11(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 1
Podania 26/31(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 83
Ocena 5.6
Rozegrane minuty 83
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 12/14(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Ocena -
Rozegrane minuty 7
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 83
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 1/1(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 4
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony 1
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 8/11(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 22
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 83
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 12/14(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 23
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 26/31(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 7/10(70%)
Dotknięcia 40
Długie Podania 4/6(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 83
Pojedynki 13
Pojedynki Powietrzne 1/6(17%)
Pojedynki Na Ziemi 2/7(29%)
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.