Clube Atletico Mineiro - Juventud de Las Piedras 16.04.2026
Runda 2
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 0
2. dogrywka
2 - 1
Statystyki przedmeczowe
10
Mecze
10
4
Wygrywa
2
1
Rysuje
2
5
Straty
6
9
Zdobyte
10
8
Przyznany
15
+1
Różnica bramek
-5
2
Średnia bramek w meczu
7
0.9
Gole strzelone na mecz
1
0.8
Gole zdobyte na mecz
1.5
1.7
Obie drużyny zdobyły
2.5
52.9'
Minuty/Gol strzelony
36'
Clube Atletico Mineiro vs Juventud de Las Piedras ostatnie mecze
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Clube Atletico Mineiro | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 3 | 1 | 2 | 8 | 6 | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Club Cienciano Cusco | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 2 | 2 | 2 | 5 | 7 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Juventud de Las Piedras | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 1 | 4 | 1 | 10 | 7 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Academia Puerto Cabello | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 2 | 1 | 3 | 6 | 9 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Playoffs
Promotion to Qualification Playoffs
Najlepsi strzelcy
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu Copa Sudamericana
Kto wygra?
ATL
- %
JUV
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
ATL
- 33%
JUV
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
4
|
S. Sosa(G)
|
11
|
P. Pernicone
|
| 10 G. Scarpa |
D. Morosini
|
|
14
|
M. Izaguirre
|
|
16
|
(L. Roldan 14) |
|
19
|
A. Cruz
|
9 M. Cassierra
|
(P. Lago 11) |
|
21
|
R. Rabino
|
|
22
|
E. Cecchini
|
|
25
|
F. Perez
|
| 5 Alexsander | (G. Pereiro 26) |
|
28
|
E. Mas
|
|
29
|
J. Boselli
|
| 7 Hulk | (G. Gomez 30) |
|
30
|
F. Mimbacas
|
| 92 Dudu | (S. Guerrero 90) |
Zmiennicy |
|
|
1
|
S. Guerrero
|
|
5
|
(F. Mimbacas 80) |
| (25 T. Perez) |
M. Perez
|
|
39
|
L. Roldan
|
|
92
|
(M. Izaguirre 8) |
| (30 V. Hugo) |
P. Lago
|
|
6
|
(A. Cruz 15) |
|
10
|
F. Risso
|
| (11 Bernard) |
G. Gomez
|
|
13
|
(J. Boselli 27) |
|
2
|
V. Barrios Figueredo
|
|
8
|
G. Pereiro
|
|
9
|
(F. Perez 21) |
| (19 Reinier) |
N. Rossi
|
|
17
|
|
|
7
|
|
| (29 C. Soares) | |
| Trener | |
| E. Dominguez | S. Blanco |
Komentarz tekstowy
Ogólna
ATL
JUV
[18:00:06]`
—
Początkowy gwizdek
4’`
—
Rzut wolny
8’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Ostrzeżenie
20’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut rożny
33’`
—
Rzut wolny
33’`
—
Upomnienie
33’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Żółta kartka
42’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Gol z asystą
1 — 0
45 + 1’`
—
Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Arena MRV.
45 + 1’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Rzut wolny
[18:50:10]`
—
Gracze opuszczają boisko
[19:05:32]`
—
Gra wznowiona po przerwie
47’`
—
Rzut od bramki
48’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Piłka w siatce
1 — 1
57’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut wolny
60’`
—
Zmiana gracza
60’`
—
Zmiana gracza
61’`
—
Zmiana
60’`
—
Zmiana gracza
62’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Zmiana gracza
70’`
—
Trener dokonuje zmiany
70’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Rzut rożny
77’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Żółta kartka
82’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Zmiana
83’`
—
Zmiana
84’`
—
Trener dokonuje zmiany
85’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Upomnienie
89’`
—
Żółta kartka
90’`
—
Gol z asystą
2 — 1
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Ostrzeżenie
90 + 2’`
—
Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Ortega Carlos na Arena MRV.
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
90 + 7’`
—
Rzut wolny
[19:57:32]`
—
Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Ortega Carlos ogłasza koniec czasu na Arena MRV po pasjonującym spotkaniu.
4’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Ostrzeżenie
20’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut rożny
33’`
—
Rzut wolny
33’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Żółta kartka
42’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Gol z asystą
1 — 0
45 + 1’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut wolny
60’`
—
Zmiana gracza
60’`
—
Zmiana gracza
62’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Trener dokonuje zmiany
70’`
—
Zmiana gracza
79’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Rzut od bramki
84’`
—
Trener dokonuje zmiany
86’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Gol z asystą
2 — 0
90 + 1’`
—
Ostrzeżenie
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut wolny
33’`
—
Upomnienie
40’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Piłka w siatce
0 — 1
57’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Zmiana
60’`
—
Zmiana gracza
64’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Rzut rożny
77’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Żółta kartka
83’`
—
Zmiana
83’`
—
Zmiana
85’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Upomnienie
89’`
—
Żółta kartka
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 7’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.8
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
0.03
Asysta:
2
xA
0.14
Strzały ogółem
1
Podania
32/38(84%)
Yellow cards
1
Red cards
-
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
20
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
60
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
1
Prź
-
RM
84
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
2
Strzały celne
1
xGOT
0.72
Strzały niecelne
-
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
1
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
6.7
G
1
Prź
-
RM
84
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
20
Oc
8.8
G
-
Prź
2
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
6
Podania
32/38(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
2
xA
0.14
Podania w ostatniej tercji
14/18(78%)
Dotknięcia
70
Długie Podania
6/7(86%)
Dośrodkowania
1/4(25%)
Udane dryblingi
4/6(67%)
Sfaulowany
3
Spalony
-
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
60
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
20
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
1
Prź
-
RM
84
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
18
Pojedynki Powietrzne
3/6(50%)
Pojedynki Na Ziemi
7/12(58%)
Faule
2
Odbiory
4/4(100%)
Przechwyty
1
Wybicia
5
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
8.8
G
-
Prź
2
RM
90
Oc
6.7
G
1
Prź
-
RM
84
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
60
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
20
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-0.3
Bramkarz ratuje życie
2
xGOT przyjęte
0.7
Stracone Gole
1
Ciosy
-
Rzuty
6
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
5.8
SG
2
OB
2
ZB
-0.76
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.