Auckland FC - Macarthur Sydney 20.03.2026
Runda 22
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 2
2. dogrywka
1 - 2
| 1.44 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.99 |
| 65% | Posiadanie piłki | 35% |
| 3 |
Duże szanse
|
2 |
| 13 | Strzały ogółem | 12 |
| 2 | Strzały na bramkę | 5 |
| 5 | Strzały z bramki | 4 |
| 10 | Strzały w Polu Kary | 9 |
| 3 | Strzały poza Polem Kary | 3 |
| 1.64 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
2.13 |
| 6 | Strzały zablokowane | 3 |
| 0 | Trafić w słupek | 1 |
| 1 | Bramki głową | 1 |
| 29 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 15 |
| 3 | Spalony | 1 |
| 15 | Rzuty wolne | 9 |
| 7 | Rzuty rożne | 4 |
| 35 | Wrzuć | 27 |
| 9 | Faule | 15 |
| 1 | Błędy prowadzące do strzału | 0 |
| 1 | Błędy prowadzące do bramki | 0 |
| 0 | Żółte kartki | 2 |
| 64 | Wygrane pojedynki | 63 |
| 10/14 (71%) | Odbiory | 10/17 (59%) |
| 32 | Wybicia | 52 |
| 10 | Przechwyty | 7 |
| 387/484 (80%) | Podania | 158/253 (62%) |
| 21/51 (41%) | Długie Podania | 17/69 (25%) |
| 80/136 (59%) | Podania w ostatniej tercji | 51/98 (52%) |
| 1.61 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.71 |
| 9/26 (35%) | Dośrodkowania | 6/19 (32%) |
| 3 | Bramkarz ratuje życie | 1 |
| 2.13 |
xGOT przyjęte
|
1.64 |
| 0.13 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.64 |
Auckland FC vs Macarthur Sydney ostatnie mecze
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 25/26 sezonu A-League
Kto wygra?
AUC
- %
MAC
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
AUC
- 33%
MAC
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Astro Go (MYS),
FanCode (IND),
Vision+ (INA),
M Plus Live (HKG),
Paramount+ (AUS),
Discovery+ App (GBR),
Discovery+ (GBR),
Vidio (INA),
SKY Go NZ (NZL),
TNT Sports 1 (GBR),
SPOTV Asia,
SPOTV (INA),
SPOTV (KOR),
SPOTV (MON),
SPOTV (PHL),
SPOTV (THA),
SPOTV (VIE),
True ID (Thai),
ESPN App (USA),
ESPN+ (USA),
myTV SUPER (HKG),
True Premier Football 4 (THA),
TNT Sports 2 (GBR),
Sky Sport 1 (NZL)
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
A. Robinson(G)
|
3
|
D. Da Silva
|
|
7
|
T. Uskok
|
| 22 J. Brimmer |
S. Grzan
|
|
8
|
(W. Scott 18) |
| 6 L. Verstraete |
C. Ikonomidis
|
|
9
|
(D. Bosnjak 24) |
|
10
|
A. Caceres
|
| 77 L. Brook |
R. Duran
|
|
15
|
(L. Vickery 8) |
| 22 J. Brimmer |
M. Duke
|
|
17
|
(H. Sawyer 28) |
| 52 L. Robert Vicelich |
L. Rose
|
|
21
|
C. Talbot
|
|
23
|
L. Brattan
|
|
27
|
|
| 35 J. Bidois | |
Zmiennicy |
|
|
12
|
F. Kurto
|
|
6
|
W. Scott
|
| (8 F. Gallegos) | (S. Grzan 7) |
|
14
|
D. Bosnjak
|
|
22
|
(C. Ikonomidis 9) |
| (15 F. De Vries) |
L. Vickery
|
|
35
|
(R. Duran 13) |
| (27 L. Rogerson) |
O. Randazzo
|
|
77
|
H. Sawyer
|
| (10 G. May) | (M. Duke 15) |
|
52
|
W. McKay
|
| (17 C. Elliot) | |
| Trener | |
| S. Corica | M. Sterjovski |
Komentarz tekstowy
Ogólna
AUC
MAC
[22:01:07]`
—
Rozpoczęcie meczu
4’`
—
Rzut wolny
5’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Gol z asystą
0 — 1
16’`
—
Rzut rożny
16’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Rzut rożny
19’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Upomnienie
26’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut od bramki
33’`
—
Rzut rożny
33’`
—
Rzut rożny
38’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Rzut od bramki
43’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Gol z asystą
0 — 2
45 + 2’`
—
Rzut wolny
45 + 3’`
—
Czas doliczony
Elder Daniel dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Go Media Stadium.
[22:48:22]`
—
Gracze opuszczają boisko
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
[23:03:48]`
—
Gra wznowiona po przerwie
47’`
—
Rzut od bramki
50’`
—
Rzut rożny
50’`
—
Rzut od bramki
50’`
—
Zmiana gracza
53’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Rzut od bramki
55’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Zmiana
62’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Rzut rożny
63’`
—
Rzut wolny
65’`
—
Zmiana
66’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Trener dokonuje zmiany
77’`
—
Trener dokonuje zmiany
78’`
—
Trener dokonuje zmiany
78’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut wolny
84’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut rożny
88’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Go Media Stadium.
90 + 3’`
—
Rzut rożny
90 + 3’`
—
Gol z asystą
1 — 2
90 + 5’`
—
Zmiana gracza
90 + 5’`
—
Ostrzeżenie
90 + 6’`
—
Rzut wolny
90 + 6’`
—
Rzut rożny
[23:55:18]`
—
Mecz się zakończył
Sędzia Elder Daniel daje końcowy gwizdek na Go Media Stadium, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
77’`
—
Trener dokonuje zmiany
4’`
—
Rzut wolny
5’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut od bramki
16’`
—
Rzut rożny
17’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
50’`
—
Rzut rożny
50’`
—
Zmiana gracza
54’`
—
Rzut od bramki
55’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Zmiana
62’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Rzut rożny
70’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Trener dokonuje zmiany
84’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut rożny
90 + 3’`
—
Rzut rożny
90 + 3’`
—
Gol z asystą
1 — 0
90 + 6’`
—
Rzut wolny
90 + 6’`
—
Rzut rożny
77’`
—
Trener dokonuje zmiany
10’`
—
Rzut rożny
11’`
—
Gol z asystą
0 — 1
16’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Upomnienie
33’`
—
Rzut rożny
33’`
—
Rzut rożny
38’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut od bramki
43’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Gol z asystą
0 — 2
45 + 2’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut od bramki
50’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut wolny
65’`
—
Zmiana
66’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Trener dokonuje zmiany
78’`
—
Trener dokonuje zmiany
78’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut wolny
87’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut od bramki
90 + 5’`
—
Zmiana gracza
90 + 5’`
—
Ostrzeżenie
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
9.1
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
-
Asysta:
1
xA
1.12
Strzały ogółem
-
Podania
33/48(69%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
8.4
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
8.1
G
1
Prź
-
RM
65
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
1
RM
89
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
4
Strzały celne
2
xGOT
0.72
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
1
Strzały w Polu Kary
3
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
8.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
1
RM
89
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
8.4
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
9.1
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
7
Podania
12/17(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
2
Asysta:
-
xA
0.05
Podania w ostatniej tercji
6/10(60%)
Dotknięcia
31
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
2
Spalony
1
Oc
8.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
8.1
G
1
Prź
-
RM
65
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7
G
-
Prź
1
RM
89
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
8.4
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
9.1
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
21
Pojedynki Powietrzne
5/13(38%)
Pojedynki Na Ziemi
1/8(13%)
Faule
4
Odbiory
-
Przechwyty
1
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
8.1
G
1
Prź
-
RM
65
Oc
8.4
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
1
RM
89
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
9.1
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.78
Bramkarz ratuje życie
1
xGOT przyjęte
1.78
Stracone Gole
1
Ciosy
2
Rzuty
2
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
6.7
SG
2
OB
3
ZB
-0.51
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.