Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Australia (Kobiety) - Filipiny (Kobiety) 01.03.2026

Runda 1

Statystyka Australia (Kobiety) vs Filipiny (Kobiety)

1.19 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.03
85% Posiadanie piłki 15%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
15 Strzały ogółem 1
6 Strzały na bramkę 0
6 Strzały z bramki 1
9 Strzały w Polu Kary 0
6 Strzały poza Polem Kary 1
1.41 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0
3 Strzały zablokowane 0
1 Bramki głową 0
44 Dotknięcia w polu przeciwnika 0
4 Spalony 0
4 Rzuty wolne 4
6 Rzuty rożne 0
33 Wrzuć 13
4 Faule 4
35 Wygrane pojedynki 41
5/8 (63%) Odbiory 15/25 (60%)
2 Wybicia 54
1 Przechwyty 15
595/679 (88%) Podania 41/119 (34%)
29/43 (67%) Długie Podania 8/55 (15%)
224/280 (80%) Podania w ostatniej tercji 8/33 (24%)
2.53 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.01
5/29 (17%) Dośrodkowania 0/2 (0%)
1 Bramkarz ratuje życie 5
0 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.41
0 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.41

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
0
1
Goals
13
1
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Korea Południowa (Kobiety)
3 2 1 0 9 3 7
2. Australia (Kobiety)
3 2 1 0 8 3 7
3. Filipiny (Kobiety)
3 1 0 2 2 4 3
4. Iran (Kobiety)
3 0 0 3 0 9 0
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Australia (Kobiety) Australia (Kobiety)
#
Goals
  • 33 Kennedy A.
    5
  • 20 Kerr S.
    4
  • 17 Sayer A.
    1
  • 8 Fowler M.
    1
  • 19 Foord C.
    1
Filipiny (Kobiety) Filipiny (Kobiety)
#
Goals
  • 8 McDaniel C.
    1
  • 8 Eggesvik S.
    1

Statystyki z 2026 sezonu AFC Puchar Azji, Kobiety

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
AUS
PHI
[04:01:38]` Rozpoczęcie meczu
image 7’` Rzut rożny
7’` Rzut od bramki image
image 13’` Rzut rożny
image 14’` Gol z asystą 1 — 0
18’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
image 24’` Rzut rożny
24’` Rzut od bramki image
26’` Rzut od bramki image
37’` Rzut od bramki image
image 38’` Rzut wolny
image 40’` Rzut rożny
42’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Optus Stadium.
[04:47:46]` Przerwa w meczu
46’` Zmiana image
[05:04:30]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 47’` Rzut rożny
image 51’` Rzut rożny
51’` Rzut od bramki image
56’` Rzut od bramki image
59’` Trener dokonuje zmiany image
59’` Trener dokonuje zmiany image
image 60’` Rzut wolny
61’` Rzut od bramki image
image 67’` Trener dokonuje zmiany
image 67’` Trener dokonuje zmiany
70’` Rzut od bramki image
72’` Rzut od bramki image
78’` Rzut od bramki image
80’` Rzut od bramki image
image 81’` Trener dokonuje zmiany
82’` Rzut od bramki image
83’` Trener dokonuje zmiany image
83’` Zmiana image
89’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Czas doliczony
Dong Fangyu dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Optus Stadium.
90 + 2’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Rzut od bramki image
[05:54:44]` Koniec meczu
Mecz zakończony na Optus Stadium, gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 7’` Rzut rożny
image 13’` Rzut rożny
image 14’` Gol z asystą 1 — 0
image 24’` Rzut rożny
image 38’` Rzut wolny
image 40’` Rzut rożny
image 47’` Rzut rożny
image 51’` Rzut rożny
image 60’` Rzut wolny
image 67’` Trener dokonuje zmiany
image 67’` Trener dokonuje zmiany
image 81’` Trener dokonuje zmiany
7’` Rzut od bramki image
18’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
24’` Rzut od bramki image
26’` Rzut od bramki image
37’` Rzut od bramki image
42’` Rzut od bramki image
46’` Zmiana image
51’` Rzut od bramki image
56’` Rzut od bramki image
59’` Trener dokonuje zmiany image
59’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Rzut od bramki image
70’` Rzut od bramki image
72’` Rzut od bramki image
78’` Rzut od bramki image
80’` Rzut od bramki image
82’` Rzut od bramki image
83’` Trener dokonuje zmiany image
83’` Zmiana image
89’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.68
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 3
Podania 13/20(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.15
Asysta: -
xA 0.13
Strzały ogółem 2
Podania 76/81(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.13
Strzały ogółem 1
Podania 110/116(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.05
Asysta: 1
xA 0.51
Strzały ogółem 1
Podania 34/43(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G 1
Prź -
RM 81
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 81
Goals 1
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.42
Strzały ogółem 1
Podania 26/32(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.16
Strzały ogółem -
Podania 56/58(97%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.95
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową 2
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.32
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.9
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.52
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.8
G 1
Prź -
RM 81
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.94
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.9
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 8
Podania 34/43(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.51
Podania w ostatniej tercji 22/30(73%)
Dotknięcia 64
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/4(50%)
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 8
Podania 13/20(65%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 6/13(46%)
Dotknięcia 28
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 76/81(94%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.13
Podania w ostatniej tercji 35/38(92%)
Dotknięcia 98
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania 1/4(33%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 56/58(97%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.16
Podania w ostatniej tercji 25/26(96%)
Dotknięcia 92
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 6.8
G 1
Prź -
RM 81
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 26/32(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.42
Podania w ostatniej tercji 17/23(74%)
Dotknięcia 61
Długie Podania -
Dośrodkowania 2/8(25%)
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany 2
Spalony 1
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 110/116(95%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.13
Podania w ostatniej tercji 33/35(94%)
Dotknięcia 120
Długie Podania 10/10(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.8
G 1
Prź -
RM 81
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 5/9(56%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/9(33%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/6(17%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.