AZ Alkmaar - N.E.C. 19.04.2026
Finał
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 0
2. dogrywka
5 - 1
| 2.34 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.68 |
| 41% | Posiadanie piłki | 59% |
| 6 |
Duże szanse
|
1 |
| 13 | Strzały ogółem | 11 |
| 7 | Strzały na bramkę | 3 |
| 3 | Strzały z bramki | 3 |
| 8 | Strzały w Polu Kary | 5 |
| 5 | Strzały poza Polem Kary | 6 |
| 2.63 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.48 |
| 3 | Strzały zablokowane | 5 |
| 1 | Trafić w słupek | 0 |
| 0 | Bramki głową | 1 |
| 32 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 18 |
| 3 | Spalony | 0 |
| 12 | Rzuty wolne | 13 |
| 2 | Rzuty rożne | 8 |
| 26 | Wrzuć | 19 |
| 13 | Faule | 12 |
| 0 | Błędy prowadzące do bramki | 1 |
| 4 | Żółte kartki | 3 |
| 63 | Wygrane pojedynki | 54 |
| 14/20 (70%) | Odbiory | 11/15 (73%) |
| 38 | Wybicia | 35 |
| 10 | Przechwyty | 6 |
| 196/295 (66%) | Podania | 308/408 (75%) |
| 26/73 (36%) | Długie Podania | 25/65 (38%) |
| 82/131 (63%) | Podania w ostatniej tercji | 93/140 (66%) |
| 1.18 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.75 |
| 0/5 (0%) | Dośrodkowania | 5/28 (18%) |
| 2 | Bramkarz ratuje życie | 2 |
| 0.48 |
xGOT przyjęte
|
2.63 |
| -0.52 |
Zapobiegnięte bramki
|
-2.37 |
Najlepsi strzelcy
#
Goals
Statystyki z 25/26 sezonu Puchar Holandii
Kto wygra?
AZA
- %
NIJ
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
AZA
- 33%
NIJ
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Sport 3 (ISR),
Sportdigital FUSSBALL 2 (GER),
Onefootball,
Canal+ (NED),
DGO Latin America,
DAZN / App (POR),
Silk Universal (GEO),
Play Sports 1 (BEL),
Vidio (INA),
U (JPN),
DAZN Deutsch,
DAZN (AUT),
DAZN Switzerland,
DSPORTS+ Plus (ARG),
DSPORTS+ Plus (URU),
DSPORTS+ Plus (VEN),
ESPN App (USA),
ESPN+ (USA),
Arena sport 2 (SVK),
SportKlub 6 (CRO),
DAZN 3 (POR),
ESPN (NED),
Cablenet Sports 3 (CYP),
Dubai Sports 1 (UAE),
SportKlub 5 (SLO),
SuperSport 1 (ALB),
Play Sports 5 (BEL),
Star Channel (NED),
Sifir (TUR)
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Komentarz tekstowy
Ogólna
AZA
NIJ
[12:05:49]`
—
Początkowy gwizdek
2’`
—
Rzut rożny
3’`
—
Rzut wolny
4’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut wolny
8’`
—
Ostrzeżenie
10’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Upomnienie
11’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut od bramki
15’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut wolny
19’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut rożny
22’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Gol z asystą
1 — 0
36’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut rożny
38’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
[12:53:55]`
—
Gracze opuszczają boisko
46’`
—
Zmiana
[13:13:35]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
46’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Upomnienie
54’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Zmiana
56’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Rzut wolny
65’`
—
Rzut od bramki
67’`
—
Gol z asystą
2 — 0
69’`
—
Zmiana gracza
70’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Gol z asystą
3 — 0
74’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Zmiana
74’`
—
Zmiana
75’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Upomnienie
76’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Rzut rożny
78’`
—
Gol z asystą
3 — 1
82’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Makkelie Danny na .
90 + 1’`
—
Strzelony gol
4 — 1
90 + 2’`
—
Ostrzeżenie
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut od bramki
90 + 4’`
—
Ostrzeżenie
90 + 4’`
—
Rzut rożny
90 + 4’`
—
Rzut rożny
90 + 5’`
—
Strzelony gol
5 — 1
90 + 6’`
—
Ostrzeżenie
[14:09:02]`
—
Ostatni gwizdek
Sędzia Makkelie Danny zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
2’`
—
Rzut rożny
4’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Ostrzeżenie
10’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut rożny
31’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Gol z asystą
1 — 0
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Upomnienie
55’`
—
Zmiana
56’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Rzut wolny
67’`
—
Gol z asystą
2 — 0
69’`
—
Zmiana gracza
70’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Gol z asystą
3 — 0
75’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Strzelony gol
4 — 0
90 + 2’`
—
Ostrzeżenie
90 + 5’`
—
Strzelony gol
5 — 0
90 + 6’`
—
Ostrzeżenie
3’`
—
Rzut wolny
8’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Upomnienie
15’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut wolny
19’`
—
Rzut rożny
22’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut rożny
38’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Zmiana
47’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Rzut wolny
65’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Zmiana
74’`
—
Zmiana
75’`
—
Upomnienie
76’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Rzut rożny
78’`
—
Gol z asystą
0 — 1
82’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut od bramki
90 + 4’`
—
Ostrzeżenie
90 + 4’`
—
Rzut rożny
90 + 4’`
—
Rzut rożny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.3
Rozegrane minuty
90
Goals
1
xG
0.12
Asysta:
-
xA
0.18
Strzały ogółem
1
Podania
23/31(74%)
Yellow cards
1
Red cards
-
Oc
7.8
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
7.8
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
86
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
16
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
4.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
1
xGOT
0.02
Strzały niecelne
-
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
-
Strzały poza Polem Kary
3
Oc
5.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
7.8
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
86
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
16
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
4.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
8
Podania
8/15(53%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.01
Podania w ostatniej tercji
5/9(56%)
Dotknięcia
34
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
5/7(71%)
Sfaulowany
2
Spalony
-
Oc
7.8
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
5.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
8.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
16
Oc
7.8
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
86
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
4.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
74
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
19
Pojedynki Powietrzne
6/16(38%)
Pojedynki Na Ziemi
1/3(33%)
Faule
-
Odbiory
1/1(100%)
Przechwyty
-
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
86
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
7.8
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
8.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
5.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
16
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
4.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-0.45
Bramkarz ratuje życie
2
xGOT przyjęte
0.55
Stracone Gole
1
Ciosy
-
Rzuty
1
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
4.6
SG
5
OB
2
ZB
-2.37
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.