Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

BG Pathum United - Cziangraj United 31.01.2026

Runda 19

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 0
2. dogrywka 2 - 2
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
Zmiennicy
61'
Zmiennicy
61'
74'
Zmiennicy
Zmiennicy
77'
Zmiennicy
78'
85'
Zmiennicy
Zmiennicy
88'
90+6'
Zmiennicy

Statystyka BG Pathum United vs Cziangraj United

2.35 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.47
59% Posiadanie piłki 41%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
10 Strzały ogółem 10
2 Strzały na bramkę 2
5 Strzały z bramki 4
8 Strzały w Polu Kary 6
2 Strzały poza Polem Kary 4
1.84 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.07
3 Strzały zablokowane 4
1 Trafić w słupek 0
1 Bramki głową 0
19 Dotknięcia w polu przeciwnika 16
1 Spalony 1
7 Rzuty wolne 9
3 Rzuty rożne 1
24 Wrzuć 19
9 Faule 7
1 Żółte kartki 0
44 Wygrane pojedynki 45
6/10 (60%) Odbiory 11/17 (65%)
9 Wybicia 24
9 Przechwyty 7
344/434 (79%) Podania 233/308 (76%)
22/48 (46%) Długie Podania 30/75 (40%)
71/108 (66%) Podania w ostatniej tercji 50/89 (56%)
1.11 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.43
7/24 (29%) Dośrodkowania 1/9 (11%)
0 Bramkarz ratuje życie 1
1.07 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.84
-0.93 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.16

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
7
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Buriram United
30 22 4 4 76 31 70
2. Port
30 18 6 6 59 23 60
3. Ratchaburi
30 18 5 7 55 30 59
4. BG Pathum United
30 14 10 6 45 29 52
5. Bangkok United
30 13 11 6 43 32 50
6. Prachuap
30 11 12 7 39 37 45
7. Cziangraj United
30 9 13 8 36 37 40
8. Chonburi
30 10 9 11 38 41 39
9. Rayong
30 9 10 11 44 49 37
10. Ayutthaya United
30 8 8 14 34 50 32
11. Uthai Thani
30 7 10 13 39 44 31
12. Lamphun Warrior
30 4 17 9 35 47 29
13. Sukchotai
30 6 10 14 23 42 28
14. SCG Muangthong United
30 6 8 16 27 52 26
15. Nakhon Ratchasima
30 6 6 18 20 44 24
16. Kanchanaburi Power
30 4 11 15 29 54 23
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

BG Pathum United BG Pathum United

Brak dostępnych danych

Cziangraj United Cziangraj United

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Thai League 1

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
PAU
CHI
[06:01:42]` Mecz się rozpoczął
1’` Rzut od bramki image
image 4’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut wolny
9’` Rzut wolny image
13’` Rzut od bramki image
image 15’` Rzut rożny
17’` Rzut wolny image
image 18’` Rzut wolny
19’` Rzut od bramki image
image 20’` Rzut od bramki
25’` Rzut od bramki image
27’` Rzut od bramki image
31’` Rzut od bramki image
image 31’` Rzut wolny
image 33’` Żółta kartka
33’` Rzut wolny image
35’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
image 45 + 2’` Strzelony rzut karny 1 — 0
45 + 2’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
[06:52:01]` Przerwa w meczu
46’` Zmiana gracza image
46’` Zmiana gracza image
[07:06:46]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 46’` Rzut od bramki
47’` Rzut wolny image
image 49’` Rzut od bramki
50’` Gol 1 — 1 image
image 52’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut rożny
image 61’` Trener dokonuje zmiany
image 61’` Trener dokonuje zmiany
62’` Rzut wolny image
image 63’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut od bramki
65’` Rzut wolny image
74’` Zmiana gracza image
image 75’` Rzut rożny
image 75’` Strzelony gol 2 — 1
image 77’` Trener dokonuje zmiany
image 78’` Trener dokonuje zmiany
85’` Strzelony rzut karny 2 — 2 image
85’` Zmiana gracza image
image 88’` Trener dokonuje zmiany
90 + 1’` Czas doliczony
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 6’` Zmiana image
image 90 + 6’` Rzut wolny
90 + 7’` Rzut od bramki image
image 90 + 9’` Rzut wolny
90 + 12’` Rzut od bramki image
[08:03:24]` Koniec czasu gry
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 4’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut wolny
image 15’` Rzut rożny
image 18’` Rzut wolny
image 20’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut wolny
image 33’` Żółta kartka
image 45 + 2’` Strzelony rzut karny 1 — 0
image 46’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut rożny
image 61’` Trener dokonuje zmiany
image 61’` Trener dokonuje zmiany
image 63’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut rożny
image 75’` Strzelony gol 2 — 0
image 77’` Trener dokonuje zmiany
image 78’` Trener dokonuje zmiany
image 88’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 6’` Rzut wolny
image 90 + 9’` Rzut wolny
1’` Rzut od bramki image
9’` Rzut wolny image
13’` Rzut od bramki image
17’` Rzut wolny image
19’` Rzut od bramki image
25’` Rzut od bramki image
27’` Rzut od bramki image
31’` Rzut od bramki image
33’` Rzut wolny image
35’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
46’` Zmiana gracza image
46’` Zmiana gracza image
47’` Rzut wolny image
50’` Gol 0 — 1 image
62’` Rzut wolny image
65’` Rzut wolny image
74’` Zmiana gracza image
85’` Strzelony rzut karny 0 — 2 image
85’` Zmiana gracza image
90 + 6’` Zmiana image
90 + 7’` Rzut od bramki image
90 + 12’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.2
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 8.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.08
Asysta: 1
xA 0.49
Strzały ogółem 1
Podania 38/49(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 14
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 14
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 13
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 13
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G 1
Prź -
RM 88
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 88
Goals 1
xG 0.79
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 59/65(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 16
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 16
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 10/10(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 17/23(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 61
Ocena 5.9
Rozegrane minuty 61
Goals -
xG 0.16
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 21/25(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 29
Ocena 5.9
Rozegrane minuty 29
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 4/7(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 29
Ocena 5.6
Rozegrane minuty 29
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.08
Strzały ogółem -
Podania 12/14(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 2
Ocena -
Rozegrane minuty 2
Goals -
xG 0.18
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 2
Podania -
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc -
G -
Prź -
RM 2
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G 1
Prź -
RM 88
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.93
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.2
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 61
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 14
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 13
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 16
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 29
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 29
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc -
G -
Prź -
RM 2
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania -
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 3
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 8.2
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 38/49(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.49
Podania w ostatniej tercji 9/14(64%)
Dotknięcia 62
Długie Podania 6/8(75%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 61
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 21/25(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 9/10(90%)
Dotknięcia 37
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi 1/4(25%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.4
G 1
Prź -
RM 88
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 6/8(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 19
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(50%)
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 29
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 4/7(57%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 11
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 17/23(74%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 28
Długie Podania 2/7(29%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 14
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 6/8(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 12
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 13
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 3/3(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 7
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 59/65(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 72
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 16
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 10/10(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/3(100%)
Dotknięcia 12
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 29
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 12/14(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.08
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 18
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 61
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/9(33%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G 1
Prź -
RM 88
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.2
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 4/5(80%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 29
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 29
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 2
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(50%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 16
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 14
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 13
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6
SG 2
OB -
ZB -0.93
Zapobiegnięte bramki -0.93
Bramkarz ratuje życie -
xGOT przyjęte 1.07
Stracone Gole 2
Ciosy -
Rzuty 4
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.