Botafogo de Futebol e Regatas - Chapecoense II 21.04.2026
Runda 5
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 0
2. dogrywka
1 - 0
Statystyki przedmeczowe
10
Mecze
10
5
Wygrywa
2
2
Rysuje
3
3
Straty
5
19
Zdobyte
6
19
Przyznany
16
0
Różnica bramek
-10
9
Średnia bramek w meczu
4
1.9
Gole strzelone na mecz
0.6
1.9
Gole zdobyte na mecz
1.6
3.8
Obie drużyny zdobyły
2.2
23.7'
Minuty/Gol strzelony
40.9'
Botafogo de Futebol e Regatas vs Chapecoense II ostatnie mecze
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2026 sezonu Puchar Brazylii
Kto wygra?
BOT
- %
CHA
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
BOT
- 33%
CHA
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy początkowe |
|
|
2
|
Marcos
|
|
5
|
Doma
|
|
7
|
Marcinho
|
| 19 A. Cabral | (Enio 97) |
|
8
|
R. Thyere
|
|
10
|
(Bruno Leonardo 33) |
|
11
|
Jean Carlos
|
| 88 Edenilson | (R. Ricoldi 70) |
|
15
|
H. Meritao
|
|
22
|
V. Carvalho Caetano
|
|
25
|
C. Reijers De Oliveira
|
| 6 C. Medina |
M. Garcez
|
|
27
|
(J. De souza Martins 5) |
13 A. Telles
|
B. Pacheco
|
|
37
|
(W. Clar 37) |
| 30 J. Correa |
A. Silva
|
Zmiennicy |
|
|
75
|
Bruno Leonardo
|
|
14
|
(R. Thyere 15) |
|
28
|
N. Pessoa
|
|
4
|
J. De souza Martins
|
|
6
|
(M. Garcez 31) |
| (25 Allan) |
Enio
|
|
1
|
(Marcinho 7) |
|
19
|
V. Balieiro
|
| (7 J. Santos) |
R. Ricoldi
|
|
20
|
(Jean Carlos 20) |
|
13
|
David Antunes
|
| (27 C. Roque) |
R. Santos
|
|
30
|
W. Clar
|
| (37 K. Barria) | (B. Pacheco 91) |
|
88
|
|
| (11 Matheus Martins) | |
|
21
|
|
| Trener | |
| F. Carvalho | F. Matias |
Komentarz tekstowy
Ogólna
BOT
CHA
[16:02:03]`
—
Początkowy gwizdek
3’`
—
Rzut rożny
6’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut wolny
8’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Rzut rożny
11’`
—
Rzut od bramki
13’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut rożny
33’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Czas doliczony
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
45 + 2’`
—
Upomnienie
45 + 3’`
—
Rzut od bramki
[16:50:15]`
—
Przerwa w połowie meczu
[17:05:59]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
50’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut od bramki
55’`
—
Ostrzeżenie
56’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Zmiana gracza
60’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Upomnienie
64’`
—
Trener dokonuje zmiany
65’`
—
Zmiana gracza
65’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut wolny
65’`
—
Żółta kartka
66’`
—
Rzut od bramki
67’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut rożny
69’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Zmiana gracza
73’`
—
Trener dokonuje zmiany
73’`
—
Zmiana gracza
73’`
—
Trener dokonuje zmiany
73’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Rzut od bramki
75’`
—
Zmiana gracza
76’`
—
Rzut rożny
80’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Żółta kartka
83’`
—
Rzut od bramki
84’`
—
Rzut rożny
84’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Rzut rożny
86’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Żółta kartka
88’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 1’`
—
Strzelony gol
1 — 0
90 + 2’`
—
Czas doliczony
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 4’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Rzut od bramki
90 + 7’`
—
Rzut wolny
[17:58:08]`
—
Koniec meczu
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
6’`
—
Rzut wolny
8’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Rzut od bramki
16’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut od bramki
50’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Ostrzeżenie
56’`
—
Zmiana gracza
62’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Trener dokonuje zmiany
65’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Rzut od bramki
67’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut rożny
72’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Zmiana gracza
73’`
—
Trener dokonuje zmiany
75’`
—
Zmiana gracza
76’`
—
Rzut rożny
82’`
—
Żółta kartka
83’`
—
Rzut od bramki
84’`
—
Rzut rożny
86’`
—
Rzut rożny
90 + 1’`
—
Strzelony gol
1 — 0
90 + 6’`
—
Rzut od bramki
90 + 7’`
—
Rzut wolny
3’`
—
Rzut rożny
6’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Rzut rożny
13’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut rożny
33’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45 + 2’`
—
Upomnienie
45 + 3’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut od bramki
56’`
—
Rzut wolny
60’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut rożny
64’`
—
Upomnienie
65’`
—
Zmiana gracza
65’`
—
Żółta kartka
69’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Zmiana gracza
73’`
—
Trener dokonuje zmiany
73’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Rzut od bramki
80’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Rzut wolny
84’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Żółta kartka
88’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 4’`
—
Rzut rożny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
-
Rozegrane minuty
-
Goals
-
xG
-
Asysta:
-
xA
-
Strzały ogółem
-
Podania
3/3(100%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
-
Strzały celne
-
xGOT
-
Strzały niecelne
-
Strzały zablokowane
-
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
-
Strzały poza Polem Kary
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
-
Podania
3/3(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
-
Podania w ostatniej tercji
-
Dotknięcia
3
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
1
Pojedynki Powietrzne
-
Pojedynki Na Ziemi
-
Faule
-
Odbiory
-
Przechwyty
-
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-
Bramkarz ratuje życie
-
xGOT przyjęte
-
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
-
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
-
SG
-
OB
-
ZB
-
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.