Brisbane Roar - Central Coast Mariners 07.02.2026
Runda 16
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 1
2. dogrywka
1 - 2
| 0.76 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.55 |
| 42% | Posiadanie piłki | 58% |
| 1 |
Duże szanse
|
2 |
| 12 | Strzały ogółem | 6 |
| 2 | Strzały na bramkę | 2 |
| 7 | Strzały z bramki | 3 |
| 5 | Strzały w Polu Kary | 5 |
| 7 | Strzały poza Polem Kary | 1 |
| 0.44 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.62 |
| 3 | Strzały zablokowane | 1 |
| 13 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 6 |
| 0 | Spalony | 1 |
| 9 | Rzuty wolne | 18 |
| 1 | Rzuty rożne | 2 |
| 25 | Wrzuć | 23 |
| 18 | Faule | 9 |
| 0 | Błędy prowadzące do bramki | 1 |
| 2 | Żółte kartki | 1 |
| 40 | Wygrane pojedynki | 49 |
| 3/6 (50%) | Odbiory | 5/10 (50%) |
| 20 | Wybicia | 31 |
| 10 | Przechwyty | 8 |
| 265/348 (76%) | Podania | 385/468 (82%) |
| 23/56 (41%) | Długie Podania | 21/62 (34%) |
| 44/96 (46%) | Podania w ostatniej tercji | 51/94 (54%) |
| 0.27 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.33 |
| 2/12 (17%) | Dośrodkowania | 1/15 (7%) |
| 0 | Bramkarz ratuje życie | 1 |
| 1.62 |
xGOT przyjęte
|
0.44 |
| -0.38 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.56 |
Brisbane Roar vs Central Coast Mariners ostatnie mecze
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 25/26 sezonu A-League
Kto wygra?
BRR
- %
CCM
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
BRR
- 33%
CCM
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
J. Donachie
|
|
2
|
L. Mauragis
|
|
3
|
M. Di Pizio
|
|
6
|
(D. Herrington 24) |
| 30 Q. MacNicol |
J. Sabit
|
|
8
|
(B. Brandtman 37) |
|
10
|
S. Roux
|
| 41 E. Shaw |
H. Steele
|
|
15
|
O. Lavale
|
|
19
|
(N. Blair 18) |
| 27 B. Halloran |
B. Tapp
|
|
23
|
A. Redmayne(G)
|
25
|
C. Donnell
|
| 17 J. Vidic | (H. Eames 6) |
|
31
|
A. Auglah
|
| (K. Taniguchi 17) | |
Zmiennicy |
|
|
16
|
N. Blair
|
|
44
|
(O. Lavale 23) |
|
17
|
B. Brandtman
|
| (25 N. D'Agostino) | (J. Sabit 11) |
|
11
|
H. Eames
|
|
30
|
(C. Donnell 48) |
| (6 A. Ludwik) |
D. Herrington
|
|
27
|
(M. Di Pizio 10) |
| (19 M. Ruhs) |
J. Nasso
|
|
41
|
D. Peraic-Cullen
|
| (10 G. Vrakas) |
K. Taniguchi
|
| (A. Auglah 72) | |
| Trener | |
| M. Valkanis | W. Moon |
Komentarz tekstowy
Ogólna
BRR
CCM
[01:00:10]`
—
Rozpoczęcie meczu
6’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Upomnienie
14’`
—
Rzut wolny
15’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut rożny
32’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Żółta kartka
40’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Strzelony gol
1 — 0
45 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Keevers Lachlan dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Suncorp Stadium.
45 + 2’`
—
Gol z asystą
1 — 1
45 + 4’`
—
Rzut od bramki
[01:49:10]`
—
Przerwa w meczu
[02:05:01]`
—
Gra wznowiona po przerwie
46’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Zmiana
66’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Zmiana
70’`
—
Zmiana
70’`
—
Zmiana
72’`
—
Rzut wolny
74’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Zmiana gracza
78’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Zmiana gracza
79’`
—
Rzut rożny
79’`
—
Piłka w siatce
1 — 2
83’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Trener dokonuje zmiany
86’`
—
Zmiana
89’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Czas przestoju
Sędzia Keevers Lachlan sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Suncorp Stadium dla {Team1} i {Team2}!
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
90 + 4’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
90 + 7’`
—
Rzut wolny
90 + 7’`
—
Rzut wolny
90 + 8’`
—
Upomnienie
[02:58:00]`
—
Koniec czasu gry
Sędzia Keevers Lachlan daje końcowy gwizdek na Suncorp Stadium, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
8’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut rożny
39’`
—
Żółta kartka
40’`
—
Rzut od bramki
44’`
—
Strzelony gol
1 — 0
46’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Zmiana
70’`
—
Zmiana
74’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Trener dokonuje zmiany
86’`
—
Zmiana
89’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Rzut od bramki
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 8’`
—
Upomnienie
6’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Upomnienie
15’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Gol z asystą
0 — 1
45 + 4’`
—
Rzut od bramki
48’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Zmiana
66’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Zmiana
72’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Zmiana gracza
78’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Zmiana gracza
79’`
—
Rzut rożny
79’`
—
Piłka w siatce
0 — 2
83’`
—
Rzut od bramki
89’`
—
Rzut rożny
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
90 + 4’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
90 + 7’`
—
Rzut wolny
90 + 7’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
7.7
Rozegrane minuty
89
Goals
1
xG
0.21
Asysta:
-
xA
0.03
Strzały ogółem
1
Podania
19/24(79%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
2
Strzały celne
-
xGOT
-
Strzały niecelne
2
Strzały zablokowane
-
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
1
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
89
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
70
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
3
Podania
6/12(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.06
Podania w ostatniej tercji
2/6(33%)
Dotknięcia
26
Długie Podania
-
Dośrodkowania
1/1(100%)
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
89
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
70
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
14
Pojedynki Powietrzne
3/6(50%)
Pojedynki Na Ziemi
-
Faule
4
Odbiory
-
Przechwyty
1
Wybicia
3
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
89
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-0.38
Bramkarz ratuje życie
-
xGOT przyjęte
1.62
Stracone Gole
2
Ciosy
-
Rzuty
1
Działania bramkarza poza polem karnym
1
Oc
6.6
SG
1
OB
1
ZB
-0.62
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.