Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Brisbane Roar (Kobiety) - Wellington Phoenix (Kobiety) 03.05.2026

Półfinały

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 1
2. dogrywka 2 - 1
Zmiennicy
57'
57'
Zmiennicy
69'
Zmiennicy
69'
Zmiennicy
89'
Zmiennicy
Zmiennicy
90+4'

Statystyka Brisbane Roar (Kobiety) vs Wellington Phoenix (Kobiety)

1.92 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.51
52% Posiadanie piłki 48%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
19 Strzały ogółem 5
9 Strzały na bramkę 2
5 Strzały z bramki 3
8 Strzały w Polu Kary 3
11 Strzały poza Polem Kary 2
2.74 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.62
5 Strzały zablokowane 0
1 Trafić w słupek 1
1 Bramki głową 1
15 Dotknięcia w polu przeciwnika 6
6 Spalony 2
10 Rzuty wolne 7
6 Rzuty rożne 3
54 Wrzuć 33
7 Faule 10
47 Wygrane pojedynki 45
13/17 (76%) Odbiory 22/26 (85%)
26 Wybicia 43
14 Przechwyty 9
171/291 (59%) Podania 154/280 (55%)
18/70 (26%) Długie Podania 17/78 (22%)
81/156 (52%) Podania w ostatniej tercji 24/66 (36%)
0.85 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.26
4/22 (18%) Dośrodkowania 1/7 (14%)
1 Bramkarz ratuje życie 7
0.62 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.74
-0.38 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.74

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
5
8
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Melbourne City (Kobiety)
20 12 4 4 36 20 40
2. Wellington Phoenix (Kobiety)
20 10 4 6 38 17 34
3. Brisbane Roar (Kobiety)
20 9 4 7 37 39 31
4. Canberra United (Kobiety)
20 9 4 7 30 24 31
5. Adelaide United (Kobiety)
20 9 3 8 24 26 30
6. Melbourne Victory (Kobiety)
20 8 4 8 27 24 28
7. Central Coast Mariners (kobiety)
20 7 7 6 27 26 28
8. Perth Glory (Kobiety)
20 7 3 10 20 30 24
9. Newcastle Jets (Kobiety)
20 7 2 11 30 36 23
10. Western Sydney Wanderers (Kobiety)
20 5 4 11 18 34 19
11. Sydney (Kobiety)
20 4 7 9 18 29 19
  Promotion to Playoffs
  Promotion to Qualification Playoffs

Najlepsi strzelcy

Brisbane Roar (Kobiety) Brisbane Roar (Kobiety)

Brak dostępnych danych

Wellington Phoenix (Kobiety) Wellington Phoenix (Kobiety)

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu A-League, Kobiety

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
BRI
WEL
[03:00:36]` Rzut monetą
1’` Rzut wolny image
2’` Rzut rożny image
2’` Strzelony gol 0 — 1 image
image 4’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut od bramki
image 8’` Zmiana gracza
10’` Rzut od bramki image
image 14’` Rzut rożny
image 14’` Strzelony gol 1 — 1
image 21’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut wolny
27’` Rzut od bramki image
29’` Rzut od bramki image
image 34’` Rzut rożny
35’` Rzut rożny image
image 39’` Rzut rożny
41’` Rzut od bramki image
image 43’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas przestoju
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
[03:48:54]` Przerwa w połowie meczu
[04:04:15]` Początek drugiej połowy
image 49’` Rzut wolny
image 50’` Rzut wolny
image 53’` Rzut rożny
image 56’` Rzut rożny
56’` Rzut od bramki image
image 57’` Zmiana
57’` Zmiana gracza image
image 58’` Rzut wolny
58’` Rzut od bramki image
image 60’` Rzut wolny
image 62’` Rzut wolny
64’` Rzut od bramki image
image 66’` Rzut wolny
69’` Zmiana gracza image
69’` Zmiana gracza image
image 73’` Gol 2 — 1
75’` Rzut rożny image
image 76’` Rzut wolny
77’` Rzut wolny image
80’` Rzut wolny image
81’` Rzut wolny image
85’` Rzut wolny image
87’` Rzut wolny image
87’` Rzut wolny image
image 89’` Rzut rożny
89’` Zmiana gracza image
90 + 1’` Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Trener dokonuje zmiany
90 + 5’` Rzut od bramki image
90 + 6’` Rzut wolny image
[04:56:07]` Mecz się zakończył
Sędzia zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 4’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut od bramki
image 8’` Zmiana gracza
image 14’` Rzut rożny
image 14’` Strzelony gol 1 — 0
image 21’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut wolny
image 34’` Rzut rożny
image 39’` Rzut rożny
image 43’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 50’` Rzut wolny
image 53’` Rzut rożny
image 56’` Rzut rożny
image 57’` Zmiana
image 58’` Rzut wolny
image 60’` Rzut wolny
image 62’` Rzut wolny
image 66’` Rzut wolny
image 73’` Gol 2 — 0
image 76’` Rzut wolny
image 89’` Rzut rożny
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Trener dokonuje zmiany
1’` Rzut wolny image
2’` Rzut rożny image
2’` Strzelony gol 0 — 1 image
10’` Rzut od bramki image
27’` Rzut od bramki image
29’` Rzut od bramki image
35’` Rzut rożny image
41’` Rzut od bramki image
56’` Rzut od bramki image
57’` Zmiana gracza image
58’` Rzut od bramki image
64’` Rzut od bramki image
69’` Zmiana gracza image
69’` Zmiana gracza image
75’` Rzut rożny image
77’` Rzut wolny image
80’` Rzut wolny image
81’` Rzut wolny image
85’` Rzut wolny image
87’` Rzut wolny image
87’` Rzut wolny image
89’` Zmiana gracza image
90 + 5’` Rzut od bramki image
90 + 6’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.7
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 7.7
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.09
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 17/41(41%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 82
Ocena 7.6
Rozegrane minuty 82
Goals -
xG 0.49
Asysta: -
xA 0.32
Strzały ogółem 4
Podania 21/29(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 7/18(39%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 9/14(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 82
Strzały ogółem 4
Strzały celne 2
xGOT 0.59
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 7.7
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.58
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 82
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 21/29(72%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.32
Podania w ostatniej tercji 10/16(63%)
Dotknięcia 48
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania 1/4(25%)
Udane dryblingi 3/6(50%)
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 7.7
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 17/41(41%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/14(14%)
Dotknięcia 57
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 7/18(39%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/10(30%)
Dotknięcia 30
Długie Podania 3/12(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 9/14(64%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 4/5(80%)
Dotknięcia 23
Długie Podania 8/12(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 82
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 3/9(33%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.7
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi 5/6(83%)
Faule 1
Odbiory 4/5(80%)
Przechwyty 1
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.2
SG 1
OB 1
ZB -0.38
Zapobiegnięte bramki -0.38
Bramkarz ratuje życie 1
xGOT przyjęte 0.62
Stracone Gole 1
Ciosy -
Rzuty 4
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.