Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Brondby - SonderjyskE 23.02.2026

Runda 21

Statystyka Brondby vs SonderjyskE

0.75 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.66
54% Posiadanie piłki 46%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 5
15 Strzały ogółem 17
2 Strzały na bramkę 4
5 Strzały z bramki 7
8 Strzały w Polu Kary 10
7 Strzały poza Polem Kary 7
0.85 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.38
8 Strzały zablokowane 6
0 Trafić w słupek 1
26 Dotknięcia w polu przeciwnika 32
1 Spalony 3
13 Rzuty wolne 17
5 Rzuty rożne 6
19 Wrzuć 28
17 Faule 13
0 Błędy prowadzące do strzału 1
2 Żółte kartki 4
45 Wygrane pojedynki 54
5/10 (50%) Odbiory 11/15 (73%)
44 Wybicia 19
12 Przechwyty 7
345/418 (83%) Podania 265/343 (77%)
24/49 (49%) Długie Podania 33/68 (49%)
102/142 (72%) Podania w ostatniej tercji 92/131 (70%)
0.75 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.96
5/13 (38%) Dośrodkowania 6/25 (24%)
4 Bramkarz ratuje życie 2
1.38 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.85
1.38 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.85

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
8
7
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. AGF Aarhus
32 19 10 3 62 32 67
2. Midtjylland
32 16 12 4 72 36 60
3. Nordsjælland
32 15 5 12 51 46 50
4. Brondby
32 13 6 13 44 35 45
5. Viborg
32 13 5 14 49 51 44
6. SonderjyskE
32 12 8 12 44 49 44
Group G Z R S S S P
1. AGF Aarhus
22 15 5 2 46 23 50
2. Midtjylland
22 13 7 2 58 23 46
3. SonderjyskE
22 10 6 6 34 28 36
4. Brondby
22 10 4 8 31 22 34
5. Viborg
22 10 3 9 37 35 33
6. Nordsjælland
22 10 1 11 37 39 31
7. Kopenhaga
22 8 5 9 35 34 29
8. Odense
22 7 6 9 36 46 27
9. Randers
22 7 5 10 22 27 26
10. Fredericia
22 7 3 12 30 49 24
11. Silkeborg
22 5 4 13 24 45 19
12. Vejle
22 3 5 14 26 45 14
  Promotion to Championship round
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Qualification Playoffs
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

Brondby Brondby
#
Goals
  • 7 Vallys N.
    7
  • 38 Brochner Ambaek J.
    7
  • 19 Fukuda S.
    5
  • 11 Bundgaard F.
    4
  • 99 Nartey N.
    4
  • 24 Divkovic M.
    4
  • 4 Binks L.
    2
  • 6 Spierings S.
    2
  • 38 Gregoritsch M.
    2
  • 7 Bischoff C.
    1
SonderjyskE SonderjyskE
#
Goals
  • 9 Hoppe M.
    6
  • 10 Ingason K.
    6
  • 24 Hyseni O.
    5
  • 15 Qamili L.
    5
  • 5 Jensen M.
    4
  • 31 Haidara M.
    4
  • 11 Lyng A.
    3
  • 12 Soulas M.
    3
  • 25 Agger M.
    3
  • 4 Gretarsson D.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Superliga

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
BRO
SON
[13:02:27]` Początkowy gwizdek
2’` Rzut wolny image
image 4’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut od bramki
6’` Rzut wolny image
image 6’` Rzut od bramki
8’` Rzut od bramki image
13’` Rzut wolny image
image 14’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut od bramki
17’` Rzut rożny image
image 19’` Rzut wolny
20’` Rzut wolny image
23’` Rzut wolny image
24’` Rzut rożny image
image 24’` Rzut od bramki
25’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut wolny
29’` Rzut wolny image
31’` Rzut od bramki image
image 32’` Rzut wolny
32’` Ostrzeżenie image
image 33’` Rzut wolny
36’` Rzut rożny image
image 36’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
38’` Upomnienie image
image 39’` Rzut wolny
image 41’` Rzut rożny
41’` Rzut od bramki image
43’` Rzut rożny image
44’` Rzut rożny image
45’` Żółta kartka image
image 44’` Rzut wolny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Brondby Stadion.
image 45 + 1’` Rzut rożny
45 + 1’` Rzut od bramki image
image 45 + 3’` Rzut od bramki
[13:49:47]` Gracze opuszczają boisko
[14:05:51]` Rozpoczęcie drugiej połowy
46’` Rzut wolny image
image 47’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut wolny
52’` Rzut wolny image
image 52’` Żółta kartka
image 54’` Rzut rożny
55’` Rzut wolny image
image 58’` Zmiana gracza
image 58’` Zmiana
59’` Rzut wolny image
61’` Upomnienie image
image 61’` Rzut wolny
61’` Zmiana gracza image
61’` Zmiana gracza image
62’` Rzut od bramki image
64’` Rzut wolny image
69’` Rzut wolny image
71’` Rzut wolny image
image 72’` Rzut wolny
73’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Trener dokonuje zmiany image
74’` Rzut od bramki image
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 78’` Rzut od bramki
image 79’` Rzut rożny
image 81’` Rzut rożny
82’` Rzut wolny image
image 83’` Rzut wolny
84’` Zmiana gracza image
84’` Rzut od bramki image
85’` Rzut wolny image
image 87’` Rzut od bramki
image 89’` Trener dokonuje zmiany
89’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Brondby Stadion huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 1’` Rzut od bramki
90 + 4’` Rzut rożny image
90 + 6’` Rzut wolny image
image 90 + 5’` Upomnienie
[14:57:26]` Ostatni gwizdek
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Krogh Morten ogłasza koniec czasu na Brondby Stadion po pasjonującym spotkaniu.
image 4’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut od bramki
image 19’` Rzut wolny
image 24’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut wolny
image 32’` Rzut wolny
image 33’` Rzut wolny
image 36’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 41’` Rzut rożny
image 44’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Rzut rożny
image 45 + 3’` Rzut od bramki
image 47’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut wolny
image 52’` Żółta kartka
image 54’` Rzut rożny
image 58’` Zmiana gracza
image 58’` Zmiana
image 61’` Rzut wolny
image 72’` Rzut wolny
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 78’` Rzut od bramki
image 79’` Rzut rożny
image 81’` Rzut rożny
image 83’` Rzut wolny
image 87’` Rzut od bramki
image 89’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 90 + 5’` Upomnienie
2’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
8’` Rzut od bramki image
13’` Rzut wolny image
17’` Rzut rożny image
20’` Rzut wolny image
23’` Rzut wolny image
24’` Rzut rożny image
25’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
31’` Rzut od bramki image
32’` Ostrzeżenie image
36’` Rzut rożny image
38’` Upomnienie image
41’` Rzut od bramki image
43’` Rzut rożny image
44’` Rzut rożny image
45’` Żółta kartka image
45 + 1’` Rzut od bramki image
46’` Rzut wolny image
52’` Rzut wolny image
55’` Rzut wolny image
59’` Rzut wolny image
61’` Upomnienie image
61’` Zmiana gracza image
61’` Zmiana gracza image
62’` Rzut od bramki image
64’` Rzut wolny image
69’` Rzut wolny image
71’` Rzut wolny image
73’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Trener dokonuje zmiany image
74’` Rzut od bramki image
82’` Rzut wolny image
84’` Zmiana gracza image
84’` Rzut od bramki image
85’` Rzut wolny image
89’` Rzut od bramki image
90 + 4’` Rzut rożny image
90 + 6’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 58
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 58
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.07
Strzały ogółem -
Podania 13/15(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 14
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 14
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 11/14(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 14
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 58
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 58
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 13/15(87%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.07
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 22
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 14
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 11/14(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 8/9(89%)
Dotknięcia 18
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 58
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 14
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.