Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Buriram United - Cziangraj United 18.01.2026

Runda 17

Statystyka Buriram United vs Cziangraj United

25 Strzały ogółem 4
14 Strzały na bramkę 1
5 Strzały z bramki 3
5.25 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.93
44 Dotknięcia w polu przeciwnika 10
10 Faule 18
47 Wygrane pojedynki 34
14/20 (70%) Odbiory 12/15 (80%)
8 Przechwyty 8
433/496 (87%) Podania 141/199 (71%)
50/59 (85%) Długie Podania 19/46 (41%)
168/201 (84%) Podania w ostatniej tercji 28/53 (53%)
2.67 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.96
11/33 (33%) Dośrodkowania 3/8 (38%)
0.93 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 5.25
-0.07 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -2.75

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
5
0
0
Goals
25
3
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Buriram United
30 22 4 4 76 31 70
2. Port
30 18 6 6 59 23 60
3. Ratchaburi
30 18 5 7 55 30 59
4. BG Pathum United
30 14 10 6 45 29 52
5. Bangkok United
30 13 11 6 43 32 50
6. Prachuap
30 11 12 7 39 37 45
7. Cziangraj United
30 9 13 8 36 37 40
8. Chonburi
30 10 9 11 38 41 39
9. Rayong
30 9 10 11 44 49 37
10. Ayutthaya United
30 8 8 14 34 50 32
11. Uthai Thani
30 7 10 13 39 44 31
12. Lamphun Warrior
30 4 17 9 35 47 29
13. Sukchotai
30 6 10 14 23 42 28
14. SCG Muangthong United
30 6 8 16 27 52 26
15. Nakhon Ratchasima
30 6 6 18 20 44 24
16. Kanchanaburi Power
30 4 11 15 29 54 23
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Buriram United Buriram United

Brak dostępnych danych

Cziangraj United Cziangraj United

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Thai League 1

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
BUR
CHI
[06:00:01]` Rzut monetą
1’` Rzut rożny image
image 2’` Rzut wolny
image 3’` Rzut wolny
4’` Rzut wolny image
7’` Rzut od bramki image
image 10’` Rzut wolny
image 11’` Rzut od bramki
image 12’` Rzut rożny
image 13’` Rzut wolny
image 14’` Rzut rożny
14’` Rzut od bramki image
16’` Gol 0 — 1 image
image 19’` Rzut wolny
image 21’` Rzut rożny
image 21’` Rzut rożny
image 24’` Rzut wolny
24’` Rzut od bramki image
image 25’` Rzut wolny
image 27’` Rzut rożny
image 28’` Rzut rożny
image 28’` Gol 1 — 1
image 31’` Strzelony gol 2 — 1
image 33’` Rzut wolny
image 33’` Strzelony gol 3 — 1
37’` Rzut od bramki image
39’` Ostrzeżenie image
image 43’` Rzut rożny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 45 + 3’` Strzelony gol 4 — 1
[06:48:23]` Przerwa w połowie meczu
[07:04:46]` Początek drugiej połowy
image 48’` Rzut rożny
image 49’` Rzut rożny
image 51’` Rzut rożny
51’` Rzut od bramki image
image 52’` Rzut wolny
image 55’` Rzut rożny
55’` Rzut od bramki image
57’` Rzut rożny image
image 57’` Rzut od bramki
57’` Trener dokonuje zmiany image
57’` Zmiana gracza image
image 59’` Rzut wolny
59’` Upomnienie image
image 59’` Zmiana gracza
image 59’` Zmiana
image 59’` Trener dokonuje zmiany
image 61’` Rzut rożny
image 63’` Rzut wolny
63’` Żółta kartka image
64’` Rzut wolny image
65’` Trener dokonuje zmiany image
65’` Rzut wolny image
image 69’` Rzut wolny
70’` Rzut wolny image
image 70’` Rzut wolny
71’` Żółta kartka image
image 72’` Gol 5 — 1
73’` Rzut wolny image
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Zmiana
74’` Rzut wolny image
image 75’` Rzut wolny
76’` Rzut wolny image
image 77’` Rzut wolny
image 79’` Rzut rożny
79’` Rzut od bramki image
image 80’` Rzut wolny
image 80’` Rzut od bramki
81’` Zmiana image
81’` Zmiana image
image 82’` Piłka w siatce 6 — 1
image 85’` Rzut rożny
image 85’` Gol 7 — 1
89’` Żółta kartka image
image 89’` Gol z rzutu karnego 8 — 1
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
90 + 1’` Rzut od bramki image
image 90 + 2’` Rzut od bramki
90 + 4’` Rzut wolny image
[07:55:22]` Ostatni gwizdek
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 2’` Rzut wolny
image 3’` Rzut wolny
image 10’` Rzut wolny
image 11’` Rzut od bramki
image 12’` Rzut rożny
image 13’` Rzut wolny
image 14’` Rzut rożny
image 19’` Rzut wolny
image 21’` Rzut rożny
image 21’` Rzut rożny
image 24’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
image 27’` Rzut rożny
image 28’` Rzut rożny
image 28’` Gol 1 — 0
image 31’` Strzelony gol 2 — 0
image 33’` Rzut wolny
image 33’` Strzelony gol 3 — 0
image 43’` Rzut rożny
image 45 + 3’` Strzelony gol 4 — 0
image 48’` Rzut rożny
image 49’` Rzut rożny
image 51’` Rzut rożny
image 52’` Rzut wolny
image 55’` Rzut rożny
image 57’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut wolny
image 59’` Zmiana gracza
image 59’` Zmiana
image 59’` Trener dokonuje zmiany
image 61’` Rzut rożny
image 63’` Rzut wolny
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Rzut wolny
image 72’` Gol 5 — 0
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Zmiana
image 75’` Rzut wolny
image 77’` Rzut wolny
image 79’` Rzut rożny
image 80’` Rzut wolny
image 80’` Rzut od bramki
image 82’` Piłka w siatce 6 — 0
image 85’` Rzut rożny
image 85’` Gol 7 — 0
image 89’` Gol z rzutu karnego 8 — 0
image 90 + 2’` Rzut od bramki
1’` Rzut rożny image
4’` Rzut wolny image
7’` Rzut od bramki image
14’` Rzut od bramki image
16’` Gol 0 — 1 image
24’` Rzut od bramki image
37’` Rzut od bramki image
39’` Ostrzeżenie image
51’` Rzut od bramki image
55’` Rzut od bramki image
57’` Rzut rożny image
57’` Trener dokonuje zmiany image
57’` Zmiana gracza image
59’` Upomnienie image
63’` Żółta kartka image
64’` Rzut wolny image
65’` Trener dokonuje zmiany image
65’` Rzut wolny image
70’` Rzut wolny image
71’` Żółta kartka image
73’` Rzut wolny image
74’` Rzut wolny image
76’` Rzut wolny image
79’` Rzut od bramki image
81’` Zmiana image
81’` Zmiana image
89’` Żółta kartka image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 4’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.6
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.49
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 3
Podania 14/19(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 33
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 33
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.6
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.93
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 33
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.6
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 14/19(74%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/6(50%)
Dotknięcia 29
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 33
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 3/5(60%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 13
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.6
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 3/3(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 33
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.