Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Buriram United - SCG Muangthong United 22.03.2026

Runda 26

Główne wydarzenia

1. dogrywka 2 - 1
2. dogrywka 2 - 1

Statystyka Buriram United vs SCG Muangthong United

1.33 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.24
70% Posiadanie piłki 30%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
10 Strzały ogółem 5
5 Strzały na bramkę 2
2 Strzały z bramki 2
8 Strzały w Polu Kary 3
2 Strzały poza Polem Kary 2
1.65 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.79
3 Strzały zablokowane 1
1 Bramki głową 0
22 Dotknięcia w polu przeciwnika 15
2 Spalony 2
17 Rzuty wolne 10
6 Rzuty rożne 3
25 Wrzuć 15
10 Faule 17
2 Żółte kartki 4
40 Wygrane pojedynki 30
5/7 (71%) Odbiory 6/8 (75%)
16 Wybicia 26
3 Przechwyty 6
389/459 (85%) Podania 130/207 (63%)
19/38 (50%) Długie Podania 23/60 (38%)
99/141 (70%) Podania w ostatniej tercji 43/77 (56%)
1.33 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.2
6/26 (23%) Dośrodkowania 0/7 (0%)
1 Bramkarz ratuje życie 3
0.79 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.65
-0.21 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.35

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
5
0
0
Goals
14
4
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Buriram United
30 22 4 4 76 31 70
2. Port
30 18 6 6 59 23 60
3. Ratchaburi
30 18 5 7 55 30 59
4. BG Pathum United
30 14 10 6 45 29 52
5. Bangkok United
30 13 11 6 43 32 50
6. Prachuap
30 11 12 7 39 37 45
7. Cziangraj United
30 9 13 8 36 37 40
8. Chonburi
30 10 9 11 38 41 39
9. Rayong
30 9 10 11 44 49 37
10. Ayutthaya United
30 8 8 14 34 50 32
11. Uthai Thani
30 7 10 13 39 44 31
12. Lamphun Warrior
30 4 17 9 35 47 29
13. Sukchotai
30 6 10 14 23 42 28
14. SCG Muangthong United
30 6 8 16 27 52 26
15. Nakhon Ratchasima
30 6 6 18 20 44 24
16. Kanchanaburi Power
30 4 11 15 29 54 23
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Buriram United Buriram United

Brak dostępnych danych

SCG Muangthong United SCG Muangthong United

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Thai League 1

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
BUR
MUT
[08:00:05]` Rzut monetą
image 1’` Rzut wolny
2’` Rzut wolny image
image 7’` Upomnienie
8’` Niecelny strzał image
image 8’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut wolny
11’` Rzut wolny image
image 12’` Strzelony gol 1 — 0
15’` Rzut wolny image
image 19’` Rzut rożny
image 19’` Rzut wolny
23’` Rzut od bramki image
image 25’` Rzut wolny
26’` Rzut wolny image
28’` Rzut od bramki image
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Trener dokonuje zmiany
image 31’` Rzut od bramki
33’` Piłka w siatce 1 — 1 image
image 38’` Rzut rożny
image 41’` Rzut rożny
image 41’` Rzut rożny
image 42’` Rzut rożny
image 43’` Rzut rożny
image 44’` Gol 2 — 1
45’` Rzut wolny image
45 + 1’` Czas przestoju
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
45 + 1’` Rzut rożny image
image 45 + 2’` Rzut od bramki
45 + 2’` Rzut wolny image
45 + 3’` Rzut wolny image
[08:48:17]` Gracze opuszczają boisko
image 46’` Trener dokonuje zmiany
46’` Zmiana image
[09:04:39]` Gra wznowiona po przerwie
48’` Rzut wolny image
image 51’` Rzut wolny
53’` Rzut od bramki image
image 56’` Rzut wolny
56’` Upomnienie image
57’` Rzut od bramki image
58’` Rzut wolny image
59’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Rzut wolny image
image 63’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut wolny
image 68’` Trener dokonuje zmiany
68’` Trener dokonuje zmiany image
image 69’` Rzut wolny
69’` Rzut od bramki image
image 70’` Rzut wolny
image 74’` Rzut wolny
image 76’` Rzut wolny
image 77’` Rzut wolny
image 80’` Rzut od bramki
81’` Rzut wolny image
82’` Rzut rożny image
image 84’` Rzut wolny
84’` Ostrzeżenie image
84’` Żółta kartka image
image 86’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
90’` Rzut rożny image
90 + 1’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 90 + 1’` Żółta kartka
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut wolny
90 + 3’` Żółta kartka image
[09:52:53]` Koniec meczu
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 1’` Rzut wolny
image 7’` Upomnienie
image 8’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut wolny
image 12’` Strzelony gol 1 — 0
image 19’` Rzut rożny
image 19’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Trener dokonuje zmiany
image 31’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut rożny
image 41’` Rzut rożny
image 41’` Rzut rożny
image 42’` Rzut rożny
image 43’` Rzut rożny
image 44’` Gol 2 — 0
image 45 + 2’` Rzut od bramki
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 51’` Rzut wolny
image 56’` Rzut wolny
image 63’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut wolny
image 68’` Trener dokonuje zmiany
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Rzut wolny
image 74’` Rzut wolny
image 76’` Rzut wolny
image 77’` Rzut wolny
image 80’` Rzut od bramki
image 84’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Żółta kartka
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut wolny
2’` Rzut wolny image
8’` Niecelny strzał image
11’` Rzut wolny image
15’` Rzut wolny image
23’` Rzut od bramki image
26’` Rzut wolny image
28’` Rzut od bramki image
33’` Piłka w siatce 0 — 1 image
45’` Rzut wolny image
45 + 1’` Rzut rożny image
45 + 2’` Rzut wolny image
45 + 3’` Rzut wolny image
46’` Zmiana image
48’` Rzut wolny image
53’` Rzut od bramki image
56’` Upomnienie image
57’` Rzut od bramki image
58’` Rzut wolny image
59’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Rzut wolny image
68’` Trener dokonuje zmiany image
69’` Rzut od bramki image
81’` Rzut wolny image
82’` Rzut rożny image
84’` Ostrzeżenie image
84’` Żółta kartka image
90’` Rzut rożny image
90 + 3’` Żółta kartka image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.39
Strzały ogółem -
Podania 45/55(82%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 22/29(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem -
Podania 15/23(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 50/55(91%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.02
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 45/55(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.39
Podania w ostatniej tercji 16/26(62%)
Dotknięcia 69
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania 3/6(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 15/23(65%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 7/9(78%)
Dotknięcia 37
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 50/55(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 1/3(33%)
Dotknięcia 66
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 22/29(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 5/9(56%)
Dotknięcia 37
Długie Podania 4/8(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 4/4(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.