Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Buriram United - Prachuap 31.05.2026

Finał

Statystyka Buriram United vs Prachuap

1.16 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.61
67% Posiadanie piłki 33%
23 Strzały ogółem 8
5 Strzały na bramkę 2
11 Strzały z bramki 3
10 Strzały w Polu Kary 7
13 Strzały poza Polem Kary 1
0.9 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.67
7 Strzały zablokowane 3
19 Dotknięcia w polu przeciwnika 20
0 Spalony 1
24 Rzuty wolne 15
7 Rzuty rożne 4
23 Wrzuć 19
15 Faule 24
6 Żółte kartki 6
0 Czerwone kartki 1
59 Wygrane pojedynki 56
8/14 (57%) Odbiory 10/17 (59%)
21 Wybicia 31
6 Przechwyty 11
539/639 (84%) Podania 212/326 (65%)
27/62 (44%) Długie Podania 31/86 (36%)
141/190 (74%) Podania w ostatniej tercji 47/95 (49%)
0.88 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.53
4/31 (13%) Dośrodkowania 4/14 (29%)
2 Bramkarz ratuje życie 4
0.67 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.9
0.67 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.1

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
1
0
Goals
12
2
Wszystkie mecze

Najlepsi strzelcy

Buriram United Buriram United

Brak dostępnych danych

Prachuap Prachuap

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu FA Cup

Czat (1)

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.3
G 1
Prź -
RM 120
Ocena 8.3
Rozegrane minuty 120
Goals 1
xG 0.29
Asysta: -
xA 0.28
Strzały ogółem 6
Podania 47/51(92%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.15
Strzały ogółem -
Podania 38/47(81%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7
G -
Prź -
RM 75
Ocena 7
Rozegrane minuty 75
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.08
Strzały ogółem -
Podania 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 120
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 120
Goals -
xG 0.01
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 1
Podania 73/83(88%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 102
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 102
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 17/25(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 120
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 120
Goals -
xG 0.21
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 1
Podania 22/33(67%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 57
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 57
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.13
Strzały ogółem 1
Podania 6/10(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 25
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 25
Goals -
xG 0.19
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 2
Podania 5/6(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 45
Ocena 5.9
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 5/10(50%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 105
Ocena 5.7
Rozegrane minuty 105
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.13
Strzały ogółem -
Podania 12/23(52%)
Yellow cards 1
Red cards 1
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 120
Ocena 5.7
Rozegrane minuty 120
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem -
Podania 29/37(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.3
G 1
Prź -
RM 120
Strzały ogółem 6
Strzały celne 2
xGOT 0.48
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 5
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 25
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 120
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.01
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 57
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 120
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7
G -
Prź -
RM 75
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 105
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 102
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 120
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 57
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 6/10(60%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.13
Podania w ostatniej tercji 4/5(80%)
Dotknięcia 24
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania 1/4(25%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 5/10(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 1/4(25%)
Dotknięcia 21
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 25
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 5/6(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 11
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 120
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 22/33(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 5/13(38%)
Dotknięcia 46
Długie Podania 4/13(31%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 102
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 17/25(68%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 1/5(20%)
Dotknięcia 40
Długie Podania 1/5(20%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 38/47(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.15
Podania w ostatniej tercji 13/16(81%)
Dotknięcia 69
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 120
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 29/37(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 6/10(60%)
Dotknięcia 46
Długie Podania 2/5(40%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 8.3
G 1
Prź -
RM 120
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 47/51(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.28
Podania w ostatniej tercji 18/22(82%)
Dotknięcia 76
Długie Podania -
Dośrodkowania 3/9(33%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 120
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 73/83(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 9/13(69%)
Dotknięcia 97
Długie Podania 6/7(86%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7
G -
Prź -
RM 75
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 15/20(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.08
Podania w ostatniej tercji 5/8(63%)
Dotknięcia 33
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania 2/4(50%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 105
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 12/23(52%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.13
Podania w ostatniej tercji 1/3(33%)
Dotknięcia 41
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 5
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 105
Pojedynki 24
Pojedynki Powietrzne 3/8(38%)
Pojedynki Na Ziemi 6/16(38%)
Faule 9
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 120
Pojedynki 13
Pojedynki Powietrzne 3/5(60%)
Pojedynki Na Ziemi 4/8(50%)
Faule 3
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi 4/7(57%)
Faule 1
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 102
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 3/3(100%)
Pojedynki Na Ziemi 5/5(100%)
Faule -
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty 1
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.3
G 1
Prź -
RM 120
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/6(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule 2
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 57
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 120
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 120
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 7
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 75
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 25
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.