Acassuso - Gimnasia y Esgrima La Plata 22.04.2026
1/16-finały
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 0
2. dogrywka
0 - 3
| 0.27 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
2.81 |
| 35% | Posiadanie piłki | 65% |
| 0 |
Duże szanse
|
6 |
| 8 | Strzały ogółem | 19 |
| 3 | Strzały na bramkę | 5 |
| 4 | Strzały z bramki | 10 |
| 2 | Strzały w Polu Kary | 15 |
| 6 | Strzały poza Polem Kary | 4 |
| 0.2 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.79 |
| 1 | Strzały zablokowane | 4 |
| 0 | Trafić w słupek | 2 |
| 5 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 33 |
| 0 | Spalony | 9 |
| 11 | Rzuty wolne | 14 |
| 0 | Rzuty rożne | 5 |
| 10 | Wrzuć | 18 |
| 15 | Faule | 10 |
| 2 | Żółte kartki | 2 |
| 33 | Wygrane pojedynki | 50 |
| 8/10 (80%) | Odbiory | 8/13 (62%) |
| 17 | Wybicia | 21 |
| 11 | Przechwyty | 10 |
| 190/272 (70%) | Podania | 414/496 (83%) |
| 18/57 (32%) | Długie Podania | 24/39 (62%) |
| 32/53 (60%) | Podania w ostatniej tercji | 101/138 (73%) |
| 0.09 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
1.27 |
| 0/7 (0%) | Dośrodkowania | 8/25 (32%) |
| 2 | Bramkarz ratuje życie | 3 |
| 1.79 |
xGOT przyjęte
|
0.2 |
| -1.21 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.2 |
Łeb w łeb
Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
0
Goals
0
0
To jest pierwszy mecz tych drużyn, dane pojawią się później.
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2026 sezonu Puchar Argentyny
Kto wygra?
ACA
- %
GLP
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
ACA
- 33%
GLP
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Komentarz tekstowy
Ogólna
ACA
GLP
[18:01:12]`
—
Rozpoczęcie meczu
1’`
—
Rzut od bramki
3’`
—
Rzut wolny
6’`
—
Rzut wolny
8’`
—
Rzut rożny
8’`
—
Upomnienie
8’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut od bramki
15’`
—
Rzut rożny
15’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Żółta kartka
26’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut rożny
29’`
—
Rzut wolny
33’`
—
Rzut od bramki
34’`
—
Rzut rożny
34’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut od bramki
45’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Robledo Juan Cruz na .
45 + 1’`
—
Rzut wolny
[18:47:14]`
—
Gracze opuszczają boisko
46’`
—
Zmiana
[19:04:00]`
—
Gra wznowiona po przerwie
49’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Rzut rożny
50’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Gol z asystą
0 — 1
54’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Strzelony gol
0 — 2
60’`
—
Zmiana gracza
60’`
—
Trener dokonuje zmiany
60’`
—
Zmiana
61’`
—
Zmiana
61’`
—
Zmiana
61’`
—
Zmiana gracza
62’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut wolny
67’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Zmiana
69’`
—
Zmiana
70’`
—
Żółta kartka
70’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Upomnienie
74’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut od bramki
84’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Strzelony gol
0 — 3
87’`
—
Trener dokonuje zmiany
88’`
—
Rzut od bramki
89’`
—
Rzut wolny
[19:49:09]`
—
Mecz się zakończył
Sędzia Robledo Juan Cruz daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
1’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut wolny
8’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Żółta kartka
26’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut wolny
34’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Zmiana
50’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Zmiana
61’`
—
Zmiana
61’`
—
Zmiana gracza
62’`
—
Rzut wolny
65’`
—
Rzut wolny
67’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Żółta kartka
74’`
—
Rzut od bramki
75’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Rzut od bramki
85’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Trener dokonuje zmiany
88’`
—
Rzut od bramki
3’`
—
Rzut wolny
8’`
—
Rzut rożny
8’`
—
Upomnienie
13’`
—
Rzut wolny
15’`
—
Rzut rożny
15’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut rożny
29’`
—
Rzut wolny
33’`
—
Rzut od bramki
34’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut od bramki
45’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Gol z asystą
0 — 1
54’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Strzelony gol
0 — 2
60’`
—
Zmiana gracza
60’`
—
Trener dokonuje zmiany
60’`
—
Zmiana
62’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Zmiana
69’`
—
Zmiana
70’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Upomnienie
74’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut od bramki
84’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Strzelony gol
0 — 3
89’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
9.2
Rozegrane minuty
70
Goals
-
xG
0.19
Asysta:
1
xA
0.27
Strzały ogółem
2
Podania
65/78(83%)
Yellow cards
1
Red cards
-
Oc
9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
30
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
69
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
5
Strzały celne
1
xGOT
0.65
Strzały niecelne
3
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
1
Strzały w Polu Kary
4
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
9.2
G
-
Prź
1
RM
70
Oc
9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
30
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
20
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
7
Podania
23/33(70%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
2
Asysta:
-
xA
0.17
Podania w ostatniej tercji
7/16(44%)
Dotknięcia
52
Długie Podania
-
Dośrodkowania
1/1(100%)
Udane dryblingi
1/1(100%)
Sfaulowany
1
Spalony
2
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
9.2
G
-
Prź
1
RM
70
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
30
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
20
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
13
Pojedynki Powietrzne
7/9(78%)
Pojedynki Na Ziemi
3/4(75%)
Faule
1
Odbiory
2/2(100%)
Przechwyty
-
Wybicia
9
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
9.2
G
-
Prź
1
RM
70
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
30
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
20
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.19
Bramkarz ratuje życie
3
xGOT przyjęte
0.19
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
2
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.