Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Club Atletico Belgrano - LDU Quito U20 09.03.2026

Runda 1

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 1
2. dogrywka 1 - 1
Zmiennicy
46'
46'
Zmiennicy
Zmiennicy
64'
Zmiennicy
64'
Zmiennicy
69'
89'
Zmiennicy
89'
Zmiennicy

Statystyka Club Atletico Belgrano vs LDU Quito U20

0.96 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.48
33% Posiadanie piłki 67%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
10 Strzały ogółem 23
2 Strzały na bramkę 3
7 Strzały z bramki 13
6 Strzały w Polu Kary 13
4 Strzały poza Polem Kary 10
0.53 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.04
1 Strzały zablokowane 7
1 Trafić w słupek 0
12 Dotknięcia w polu przeciwnika 24
2 Spalony 0
11 Rzuty wolne 15
1 Rzuty rożne 6
12 Wrzuć 19
15 Faule 11
0 Błędy prowadzące do strzału 1
3 Żółte kartki 2
43 Wygrane pojedynki 42
10/15 (67%) Odbiory 5/12 (42%)
21 Wybicia 13
2 Przechwyty 2
127/220 (58%) Podania 364/434 (84%)
20/73 (27%) Długie Podania 29/58 (50%)
26/63 (41%) Podania w ostatniej tercji 76/112 (68%)
0.23 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.53
0/4 (0%) Dośrodkowania 7/22 (32%)
2 Bramkarz ratuje życie 1
1.04 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.53
0.04 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.47

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
0
Goals
0
0

To jest pierwszy mecz tych drużyn, dane pojawią się później.

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Santiago Wanderers U20
3 2 1 0 7 3 7
2. Club Nacional U20
3 2 0 1 6 5 6
3. LDU Quito U20
3 0 2 1 5 6 2
4. Club Atletico Belgrano
3 0 1 2 3 7 1
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Club Atletico Belgrano Club Atletico Belgrano

Brak dostępnych danych

LDU Quito U20 LDU Quito U20

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu U20 Copa Libertadores

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ABE
LDU
[18:00:04]` Mecz się rozpoczął
2’` Rzut od bramki image
image 4’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut wolny
8’` Rzut od bramki image
9’` Rzut od bramki image
image 10’` Rzut wolny
11’` Rzut wolny image
image 12’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut od bramki
image 17’` Strzelony gol 1 — 0
21’` Rzut rożny image
image 21’` Rzut od bramki
22’` Rzut od bramki image
23’` Rzut od bramki image
26’` Gol 1 — 1 image
image 32’` Trener dokonuje zmiany
image 33’` Rzut rożny
33’` Rzut od bramki image
image 34’` Rzut wolny
36’` Trener dokonuje zmiany image
36’` Trener dokonuje zmiany image
36’` Rzut od bramki image
image 40’` Rzut wolny
41’` Rzut od bramki image
image 43’` Rzut od bramki
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut od bramki
45 + 5’` Rzut rożny image
45 + 5’` Rzut wolny image
image 45 + 5’` Upomnienie
[18:50:57]` Przerwa w meczu
image 46’` Trener dokonuje zmiany
46’` Zmiana gracza image
[19:06:27]` Rozpoczęcie drugiej połowy
46’` Rzut wolny image
image 47’` Rzut wolny
47’` Ostrzeżenie image
48’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
image 51’` Rzut wolny
54’` Rzut rożny image
57’` Rzut rożny image
image 57’` Rzut od bramki
57’` Rzut wolny image
58’` Rzut wolny image
image 59’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut wolny
63’` Rzut rożny image
image 64’` Zmiana
image 64’` Trener dokonuje zmiany
65’` Rzut wolny image
65’` Rzut wolny image
image 69’` Trener dokonuje zmiany
71’` Rzut wolny image
71’` Rzut wolny image
75’` Rzut wolny image
77’` Rzut wolny image
78’` Rzut wolny image
image 79’` Rzut od bramki
80’` Rzut wolny image
image 80’` Ostrzeżenie
image 81’` Upomnienie
81’` Ostrzeżenie image
82’` Rzut rożny image
image 82’` Rzut od bramki
image 83’` Rzut wolny
84’` Rzut od bramki image
image 85’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut wolny
89’` Trener dokonuje zmiany image
89’` Zmiana gracza image
90 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut od bramki
[19:57:59]` Koniec meczu
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 4’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut wolny
image 10’` Rzut wolny
image 12’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut od bramki
image 17’` Strzelony gol 1 — 0
image 21’` Rzut od bramki
image 32’` Trener dokonuje zmiany
image 33’` Rzut rożny
image 34’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 43’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut od bramki
image 45 + 5’` Upomnienie
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 47’` Rzut wolny
image 51’` Rzut wolny
image 57’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut wolny
image 64’` Zmiana
image 64’` Trener dokonuje zmiany
image 69’` Trener dokonuje zmiany
image 79’` Rzut od bramki
image 80’` Ostrzeżenie
image 81’` Upomnienie
image 82’` Rzut od bramki
image 83’` Rzut wolny
image 85’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut od bramki
2’` Rzut od bramki image
8’` Rzut od bramki image
9’` Rzut od bramki image
11’` Rzut wolny image
21’` Rzut rożny image
22’` Rzut od bramki image
23’` Rzut od bramki image
26’` Gol 0 — 1 image
33’` Rzut od bramki image
36’` Trener dokonuje zmiany image
36’` Trener dokonuje zmiany image
36’` Rzut od bramki image
41’` Rzut od bramki image
45 + 5’` Rzut rożny image
45 + 5’` Rzut wolny image
46’` Zmiana gracza image
46’` Rzut wolny image
47’` Ostrzeżenie image
48’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
54’` Rzut rożny image
57’` Rzut rożny image
57’` Rzut wolny image
58’` Rzut wolny image
63’` Rzut rożny image
65’` Rzut wolny image
65’` Rzut wolny image
71’` Rzut wolny image
71’` Rzut wolny image
75’` Rzut wolny image
77’` Rzut wolny image
78’` Rzut wolny image
80’` Rzut wolny image
81’` Ostrzeżenie image
82’` Rzut rożny image
84’` Rzut od bramki image
89’` Trener dokonuje zmiany image
89’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.4
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.31
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 5
Podania 11/16(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 36
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 36
Goals -
xG 0.17
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 3
Podania 11/13(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.4
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 5
Strzały celne 1
xGOT 0.75
Strzały niecelne 3
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 5
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 36
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 3
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 2
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.4
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 11/16(69%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 3/6(50%)
Dotknięcia 26
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 36
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 11/13(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/3(33%)
Dotknięcia 19
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.4
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 3/4(75%)
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 36
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.