Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Costa Adeje Tenerife (Kobiety) - Atletico Madryt (Kobiety) 17.03.2026

Półfinały

Statystyka Costa Adeje Tenerife (Kobiety) vs Atletico Madryt (Kobiety)

0.45 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.41
50% Posiadanie piłki 50%
9 Strzały ogółem 14
5 Strzały na bramkę 5
3 Strzały z bramki 6
4 Strzały w Polu Kary 10
5 Strzały poza Polem Kary 4
1.03 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.17
1 Strzały zablokowane 3
9 Dotknięcia w polu przeciwnika 14
1 Spalony 2
15 Rzuty wolne 16
2 Rzuty rożne 3
31 Wrzuć 28
16 Faule 15
2 Żółte kartki 4
1 Czerwone kartki 0
43 Wygrane pojedynki 50
9/13 (69%) Odbiory 13/20 (65%)
18 Wybicia 13
11 Przechwyty 7
190/276 (69%) Podania 189/292 (65%)
29/64 (45%) Długie Podania 23/85 (27%)
53/88 (60%) Podania w ostatniej tercji 32/73 (44%)
0.61 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.69
5/23 (22%) Dośrodkowania 2/14 (14%)
4 Bramkarz ratuje życie 5
1.17 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.03
0.17 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 1.03

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
3
Goals
4
7
Wszystkie mecze

Najlepsi strzelcy

Costa Adeje Tenerife (Kobiety) Costa Adeje Tenerife (Kobiety)

Brak dostępnych danych

Atletico Madryt (Kobiety) Atletico Madryt (Kobiety)

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Copa de SM La Reina

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 13/23(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.23
Strzały ogółem 1
Podania 11/29(38%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.17
Asysta: -
xA 0.12
Strzały ogółem 1
Podania 23/34(68%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 83
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 83
Goals 1
xG 0.69
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 4
Podania 5/8(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.3
G -
Prź 1
RM 70
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 70
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.24
Strzały ogółem -
Podania 16/20(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 2
Podania 25/38(66%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 83
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 83
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 31/45(69%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.23
Asysta: -
xA 0.07
Strzały ogółem 2
Podania 24/27(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 20
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 20
Goals -
xG 0.08
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 1/4(25%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 70
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 70
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 13/21(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Ocena -
Rozegrane minuty 7
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania -
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Ocena -
Rozegrane minuty 7
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 3/7(43%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 83
Strzały ogółem 4
Strzały celne 1
xGOT 0.6
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 4
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.32
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.06
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.12
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 83
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 20
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT 0.02
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.3
G -
Prź 1
RM 70
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 70
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 83
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 5/8(63%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/3(33%)
Dotknięcia 21
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 24/27(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.07
Podania w ostatniej tercji 7/10(70%)
Dotknięcia 45
Długie Podania 3/4(75%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 11/29(38%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.23
Podania w ostatniej tercji 1/6(17%)
Dotknięcia 63
Długie Podania 1/11(9%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 23/34(68%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.12
Podania w ostatniej tercji 5/8(63%)
Dotknięcia 52
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 20
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 1/4(25%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 4
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.3
G -
Prź 1
RM 70
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 16/20(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.24
Podania w ostatniej tercji 5/8(63%)
Dotknięcia 39
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania 1/5(20%)
Udane dryblingi 1/5(20%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania -
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia -
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 13/23(57%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 36
Długie Podania 4/14(29%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 83
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 31/45(69%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/8(38%)
Dotknięcia 58
Długie Podania 3/12(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 25/38(66%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/7(14%)
Dotknięcia 47
Długie Podania 2/10(20%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 70
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 13/21(62%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/7(29%)
Dotknięcia 25
Długie Podania 1/5(20%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 3/7(43%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 10
Długie Podania 3/6(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 20
Pojedynki Powietrzne 1/5(20%)
Pojedynki Na Ziemi 6/15(40%)
Faule 4
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 9/11(82%)
Faule 1
Odbiory 3/5(60%)
Przechwyty 2
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 83
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi 4/5(80%)
Faule 1
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty -
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 3/3(100%)
Pojedynki Na Ziemi 4/5(80%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 2
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.3
G -
Prź 1
RM 70
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/8(38%)
Faule 1
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 83
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 70
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 20
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 8.4
SG -
OB 5
ZB 1.03
Zapobiegnięte bramki 1.03
Bramkarz ratuje życie 5
xGOT przyjęte 1.03
Stracone Gole -
Ciosy -
Rzuty 6
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.