Celtic - Dunfermline Athletic 23.05.2026
Finał
Główne wydarzenia
1. dogrywka
2 - 0
2. dogrywka
3 - 1
| 1.31 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.02 |
| 68% | Posiadanie piłki | 32% |
| 8 | Strzały ogółem | 9 |
| 5 | Strzały na bramkę | 3 |
| 1 | Strzały z bramki | 4 |
| 1.26 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1 |
| 2 | Strzały zablokowane | 2 |
| 7 | Rzuty wolne | 8 |
| 3 | Rzuty rożne | 2 |
| 20 | Wrzuć | 15 |
| 8 | Faule | 7 |
| 1 | Żółte kartki | 1 |
| 4/7 (57%) | Odbiory | 6/10 (60%) |
| 626/704 (89%) | Podania | 248/325 (76%) |
| 19/41 (46%) | Długie Podania | 19/52 (37%) |
| 141/183 (77%) | Podania w ostatniej tercji | 52/85 (61%) |
| 0.87 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
1.12 |
| 0/16 (0%) | Dośrodkowania | 5/13 (38%) |
| 1 | Bramkarz ratuje życie | 1 |
| 1 |
xGOT przyjęte
|
1.26 |
| 0 |
Zapobiegnięte bramki
|
-1.74 |
Najlepsi strzelcy
#
Goals
Statystyki z 25/26 sezonu Puchar Szkocji
Kto wygra?
CEL
- %
DUN
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
CEL
- 33%
DUN
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Komentarz tekstowy
Ogólna
CEL
DUN
[10:01:49]`
—
Początkowy gwizdek
4’`
—
Rzut wolny
6’`
—
Rzut rożny
12’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Gol z asystą
1 — 0
20’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut rożny
27’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Gol z asystą
2 — 0
40’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Upomnienie
40’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Czas doliczony
McLean Steven dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
[10:48:00]`
—
Przerwa w meczu
45’`
—
Zmiana
45’`
—
Zmiana gracza
45’`
—
Zmiana gracza
[11:04:17]`
—
Początek drugiej połowy
46’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut rożny
48’`
—
Rzut od bramki
50’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Żółta kartka
56’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Zmiana
59’`
—
Zmiana
59’`
—
Rzut wolny
60’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Gol z asystą
3 — 0
75’`
—
Trener dokonuje zmiany
75’`
—
Trener dokonuje zmiany
77’`
—
Rzut od bramki
79’`
—
Zmiana
80’`
—
Piłka w siatce
3 — 1
84’`
—
Rzut rożny
85’`
—
Rzut od bramki
85’`
—
Zmiana gracza
89’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Czas doliczony
McLean Steven dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
[11:53:22]`
—
Ostatni gwizdek
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
6’`
—
Rzut rożny
19’`
—
Gol z asystą
1 — 0
20’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut rożny
31’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Gol z asystą
2 — 0
40’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
48’`
—
Rzut od bramki
50’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Żółta kartka
56’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Zmiana
62’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Gol z asystą
3 — 0
75’`
—
Trener dokonuje zmiany
75’`
—
Trener dokonuje zmiany
77’`
—
Rzut od bramki
85’`
—
Rzut od bramki
85’`
—
Zmiana gracza
89’`
—
Rzut rożny
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
4’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Upomnienie
40’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45’`
—
Zmiana
45’`
—
Zmiana gracza
45’`
—
Zmiana gracza
46’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut rożny
50’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Zmiana
59’`
—
Rzut wolny
60’`
—
Rzut wolny
65’`
—
Rzut od bramki
79’`
—
Zmiana
80’`
—
Piłka w siatce
0 — 1
84’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Rzut od bramki
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
-
Rozegrane minuty
59
Goals
-
xG
0.25
Asysta:
-
xA
-
Strzały ogółem
1
Podania
5/10(50%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
11
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
32
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
75
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
2
Strzały celne
2
xGOT
0.15
Strzały niecelne
-
Strzały zablokowane
-
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
1
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
11
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
32
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
75
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
5
Podania
32/39(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.1
Podania w ostatniej tercji
15/20(75%)
Dotknięcia
54
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
-
Spalony
3
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
32
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
75
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
11
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
8
Pojedynki Powietrzne
2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi
4/4(100%)
Faule
-
Odbiory
-
Przechwyty
1
Wybicia
2
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
32
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
75
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
11
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
15
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0
Bramkarz ratuje życie
1
xGOT przyjęte
1
Stracone Gole
1
Ciosy
1
Rzuty
3
Działania bramkarza poza polem karnym
1
Oc
-
SG
3
OB
1
ZB
-1.75
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.