Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Republika Środkowoafrykańska - Tanzania 16.08.2025

Runda 5

Statystyka Republika Środkowoafrykańska vs Tanzania

0.65 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.09
32% Posiadanie piłki 68%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
6 Strzały ogółem 16
3 Strzały na bramkę 3
2 Strzały z bramki 9
1 Strzały w Polu Kary 4
5 Strzały poza Polem Kary 12
0.73 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.5
1 Strzały zablokowane 4
2 Dotknięcia w polu przeciwnika 10
0 Spalony 3
5 Rzuty wolne 15
3 Rzuty rożne 3
16 Wrzuć 18
16 Faule 5
1 Żółte kartki 2
37 Wygrane pojedynki 50
7/14 (50%) Odbiory 12/15 (80%)
5 Przechwyty 9
220/280 (79%) Podania 529/591 (90%)
16/38 (42%) Długie Podania 31/55 (56%)
22/46 (48%) Podania w ostatniej tercji 74/112 (66%)
0.23 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.57
2/10 (20%) Dośrodkowania 3/18 (17%)
3 Bramkarz ratuje życie 3
0.5 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.73
0.5 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.73

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
1
1
Goals
1
3
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Tanzania
4 3 1 0 5 1 10
2. Madagaskar
4 2 1 1 5 3 7
3. Mauretania
4 2 1 1 2 1 7
4. Burkina Faso
4 1 0 3 5 7 3
5. Republika Środkowoafrykańska
4 0 1 3 2 7 1
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Republika Środkowoafrykańska Republika Środkowoafrykańska
#
Goals
  • 23 Tchibinda S.
    1
  • 9 Zoumara A.
    1
Tanzania Tanzania
#
Goals
  • 24 Mzize C.
    2
  • 15 Husseini M.
    1
  • 9 Suleiman A.
    1
  • 22 Kapombe S.
    1

Statystyki z 2025 sezonu Mistrzostwa Narodów Afryki

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
CAF
TAN
[13:00:18]` Rozpoczęcie meczu
[13:47:25]` Przerwa w połowie meczu
[14:03:07]` Gra wznowiona po przerwie
[14:52:34]` Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.