Cerezo Osaka - Avispa Fukuoka 03.05.2026
Runda 14
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 1
2. dogrywka
1 - 1
Rzuty karne
5 - 4
| 0.49 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.42 |
| 72% | Posiadanie piłki | 28% |
| 3 |
Duże szanse
|
3 |
| 7 | Strzały ogółem | 8 |
| 1 | Strzały na bramkę | 4 |
| 4 | Strzały z bramki | 3 |
| 5 | Strzały w Polu Kary | 5 |
| 2 | Strzały poza Polem Kary | 3 |
| 0.39 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.35 |
| 2 | Strzały zablokowane | 1 |
| 1 | Trafić w słupek | 0 |
| 1 | Bramki głową | 0 |
| 15 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 15 |
| 1 | Spalony | 3 |
| 6 | Rzuty wolne | 12 |
| 7 | Rzuty rożne | 3 |
| 18 | Wrzuć | 25 |
| 12 | Faule | 6 |
| 2 | Błędy prowadzące do strzału | 0 |
| 0 | Błędy prowadzące do bramki | 1 |
| 2 | Żółte kartki | 0 |
| 34 | Wygrane pojedynki | 32 |
| 6/12 (50%) | Odbiory | 7/10 (70%) |
| 14 | Wybicia | 31 |
| 12 | Przechwyty | 17 |
| 604/686 (88%) | Podania | 199/276 (72%) |
| 30/51 (59%) | Długie Podania | 24/64 (38%) |
| 146/194 (75%) | Podania w ostatniej tercji | 45/89 (51%) |
| 0.81 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.28 |
| 4/23 (17%) | Dośrodkowania | 2/8 (25%) |
| 2 | Bramkarz ratuje życie | 0 |
| 0.35 |
xGOT przyjęte
|
0.39 |
| -0.65 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.61 |
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimuzu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
CER
- %
AVI
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
CER
- 33%
AVI
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
4
|
K. Takumi
|
10
|
M. Shigemi
|
|
11
|
S. Usui
|
| 14 Y. Yokoyama |
(Y. Michiwaki 27)
|
|
13
|
K. Okuno
|
8 S. Kagawa
|
(K. Shiihashi 34) |
|
16
|
T. Miki
|
|
18
|
Y. Tsujioka
|
|
19
|
T. Oka
|
27 D. Cools
|
K. Fujimoto
|
|
23
|
(K. Fukushima 46) |
44
|
Y. Kitajima
|
|
48
|
(K. Yamawaki 33) |
| 9 S. Sakuragawa |
K. Fujita(G)
|
|
66
|
Y. Hashimoto
|
| (Y. Maejima 29) | |
Zmiennicy |
|
|
14
|
K. Yamawaki
|
| (11 Thiago) | (Y. Kitajima 25) |
|
26
|
H. Saniburaun
|
|
8
|
K. Fukushima
|
| (13 M. Nakajima) | (K. Fujimoto 22) |
|
3
|
Y. Michiwaki
|
|
9
|
(S. Usui 7) |
| (48 M. Shibayama) |
P. Obi
|
|
7
|
D. Miya
|
|
5
|
Y. Maejima
|
|
27
|
(Y. Hashimoto 47) |
| (19 S. Homma) |
K. Shiihashi
|
|
21
|
(K. Okuno 8) |
|
T. Nara
|
|
| Trener | |
| A. Papas | S. Tsukahara |
Komentarz tekstowy
Ogólna
CER
AVI
[02:03:12]`
—
Początkowy gwizdek
2’`
—
Rzut od bramki
4’`
—
Rzut rożny
4’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Rzut wolny
8’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Piłka w siatce
0 — 1
13’`
—
Rzut od bramki
15’`
—
Rzut rożny
19’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut rożny
30’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Żółta kartka
37’`
—
Trener dokonuje zmiany
39’`
—
Rzut rożny
39’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Ostrzeżenie
45 + 1’`
—
Rzut rożny
45 + 1’`
—
Gol z asystą
1 — 1
45 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Sędzia Kamimura Atsushi sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Yanmar Stadium Nagai dla {Team1} i {Team2}!
[02:52:22]`
—
Gracze opuszczają boisko
[03:07:13]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
48’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Rzut od bramki
55’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Zmiana gracza
62’`
—
Trener dokonuje zmiany
62’`
—
Zmiana
62’`
—
Trener dokonuje zmiany
66’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
73’`
—
Zmiana gracza
73’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Rzut rożny
80’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Rzut rożny
82’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Zmiana gracza
83’`
—
Trener dokonuje zmiany
84’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Rzut rożny
88’`
—
Rzut rożny
88’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Rzut rożny
90’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Czas przestoju
Yanmar Stadium Nagai huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
[03:57:39]`
—
Przerwa w połowie meczu
[04:01:26]`
—
Seria rzutów karnych
—
Gol w serii rzutów karnych
1 — 2
—
Gol w serii rzutów karnych
2 — 2
—
Celny rzut karny
3 — 2
—
Celny rzut karny
3 — 3
—
Gol w serii rzutów karnych
4 — 3
—
Gol w serii rzutów karnych
4 — 4
—
Gol w serii rzutów karnych
5 — 4
[04:09:53]`
—
Mecz się zakończył
Mecz zakończony na Yanmar Stadium Nagai, gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
2’`
—
Rzut od bramki
4’`
—
Rzut rożny
8’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut od bramki
13’`
—
Rzut od bramki
15’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut rożny
35’`
—
Żółta kartka
39’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Ostrzeżenie
45 + 1’`
—
Rzut rożny
45 + 1’`
—
Gol z asystą
1 — 0
53’`
—
Rzut od bramki
55’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Zmiana
62’`
—
Trener dokonuje zmiany
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
73’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Rzut rożny
82’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Rzut rożny
88’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Rzut rożny
—
Gol w serii rzutów karnych
2 — 0
—
Celny rzut karny
3 — 0
—
Gol w serii rzutów karnych
4 — 0
—
Gol w serii rzutów karnych
5 — 0
4’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Piłka w siatce
0 — 1
19’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Trener dokonuje zmiany
39’`
—
Rzut rożny
40’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Zmiana gracza
62’`
—
Trener dokonuje zmiany
66’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Rzut od bramki
80’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Rzut rożny
82’`
—
Zmiana gracza
83’`
—
Trener dokonuje zmiany
84’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut rożny
90’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Rzut od bramki
—
Gol w serii rzutów karnych
0 — 2
—
Celny rzut karny
0 — 3
—
Gol w serii rzutów karnych
0 — 4
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.5
Rozegrane minuty
90
Goals
1
xG
0.11
Asysta:
-
xA
0.01
Strzały ogółem
1
Podania
92/96(96%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
63
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
1
Prź
-
RM
82
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
53
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
2
Strzały celne
1
xGOT
0.16
Strzały niecelne
-
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
2
Strzały poza Polem Kary
-
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
1
Prź
-
RM
82
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
8.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
53
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
63
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
28
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
4
Podania
14/17(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
-
Podania w ostatniej tercji
2/4(50%)
Dotknięcia
41
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
3/8(38%)
Sfaulowany
1
Spalony
1
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
1
Prź
-
RM
82
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
63
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
8.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
53
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
28
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
13
Pojedynki Powietrzne
-
Pojedynki Na Ziemi
4/11(36%)
Faule
-
Odbiory
-
Przechwyty
1
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.2
G
1
Prź
-
RM
82
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
53
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
63
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
17
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-0.61
Bramkarz ratuje życie
-
xGOT przyjęte
0.39
Stracone Gole
1
Ciosy
1
Rzuty
-
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
6.5
SG
1
OB
2
ZB
-0.65
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.