Cerezo Osaka - Fagiano Okayama 18.03.2026
Runda 7
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 1
2. dogrywka
1 - 2
| 0.66 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.49 |
| 55% | Posiadanie piłki | 45% |
| 1 |
Duże szanse
|
1 |
| 7 | Strzały ogółem | 11 |
| 3 | Strzały na bramkę | 4 |
| 3 | Strzały z bramki | 3 |
| 3 | Strzały w Polu Kary | 4 |
| 4 | Strzały poza Polem Kary | 7 |
| 0.99 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.83 |
| 1 | Strzały zablokowane | 4 |
| 1 | Bramki głową | 1 |
| 12 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 17 |
| 2 | Spalony | 4 |
| 13 | Rzuty wolne | 14 |
| 2 | Rzuty rożne | 4 |
| 26 | Wrzuć | 21 |
| 14 | Faule | 13 |
| 0 | Żółte kartki | 2 |
| 56 | Wygrane pojedynki | 62 |
| 11/20 (55%) | Odbiory | 12/17 (71%) |
| 23 | Wybicia | 21 |
| 9 | Przechwyty | 7 |
| 339/445 (76%) | Podania | 269/360 (75%) |
| 30/72 (42%) | Długie Podania | 26/73 (36%) |
| 77/126 (61%) | Podania w ostatniej tercji | 88/140 (63%) |
| 0.77 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.68 |
| 2/16 (13%) | Dośrodkowania | 3/13 (23%) |
| 2 | Bramkarz ratuje życie | 2 |
| 1.83 |
xGOT przyjęte
|
0.99 |
| -0.17 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.01 |
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimuzu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
CER
- %
FAG
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
CER
- 33%
FAG
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
4
|
L. Moser(G)
|
|
5
|
K. Kudo
|
| 8 S. Kagawa |
K. Ogura
|
9
|
A. Esaka
|
|
10
|
(K. Fujii 3) |
|
11
|
D. Tagami
|
| 19 S. Homma | (H. Omori 6) |
|
13
|
K. Ichimi
|
| 48 M. Shibayama | (Lucao 99) |
|
14
|
M. Matsumoto
|
| 17 R. Sakata | (H. Motoyama 26) |
|
18
|
E. Miyamoto
|
| 39 W. Kanemoto |
Y. Tatsuta
|
|
23
|
T. Yamane
|
|
27
|
W. Popo
|
|
66
|
(T. Kimura 27) |
Zmiennicy |
|
|
1
|
T. Hamada
|
|
3
|
H. Omori
|
|
6
|
(D. Tagami 18) |
|
16
|
K. Fujii
|
|
8
|
(A. Esaka 8) |
| (5 H. Kida) |
Y. Kamiya
|
|
17
|
A. Takahashi
|
| (14 Y. Yokoyama) |
T. Kimura
|
|
19
|
(W. Popo 98) |
| (11 Thiago) |
K. Kawano
|
|
48
|
Lucao
|
| (13 M. Nakajima) | (K. Ichimi 22) |
|
39
|
H. Motoyama
|
| (18 N. Ishiwatari) | (M. Matsumoto 28) |
| Trener | |
| A. Papas | T. Kiyama |
Komentarz tekstowy
Ogólna
CER
FAG
[05:33:10]`
—
Rzut monetą
1’`
—
Rzut wolny
2’`
—
Rzut od bramki
3’`
—
Rzut wolny
5’`
—
Rzut rożny
8’`
—
Rzut od bramki
9’`
—
Rzut od bramki
9’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Rzut rożny
18’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Gol z asystą
1 — 0
22’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Upomnienie
31’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Rzut od bramki
45’`
—
Gol z asystą
1 — 1
45 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Sędzia Sutani Yuzo sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Kincho Stadium dla {Team1} i {Team2}!
45 + 2’`
—
Rzut wolny
[06:22:19]`
—
Gracze opuszczają boisko
46’`
—
Zmiana
[06:37:42]`
—
Gra wznowiona po przerwie
46’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Ostrzeżenie
51’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut rożny
57’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Zmiana gracza
59’`
—
Zmiana
59’`
—
Trener dokonuje zmiany
60’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Gol z asystą
1 — 2
70’`
—
Zmiana
70’`
—
Trener dokonuje zmiany
71’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Rzut rożny
75’`
—
Trener dokonuje zmiany
75’`
—
Trener dokonuje zmiany
77’`
—
Rzut od bramki
78’`
—
Rzut od bramki
78’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Rzut rożny
82’`
—
Rzut wolny
84’`
—
Zmiana
87’`
—
Zmiana gracza
89’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Czas przestoju
Sutani Yuzo dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Kincho Stadium.
90 + 1’`
—
Rzut od bramki
90 + 3’`
—
Rzut rożny
90 + 3’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
[07:28:23]`
—
Koniec meczu
Sędzia Sutani Yuzo zamyka wydarzenia na Kincho Stadium, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
2’`
—
Rzut od bramki
9’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Gol z asystą
1 — 0
28’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Zmiana
59’`
—
Trener dokonuje zmiany
60’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Zmiana
70’`
—
Trener dokonuje zmiany
72’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Rzut rożny
77’`
—
Rzut od bramki
78’`
—
Rzut od bramki
78’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Rzut rożny
84’`
—
Zmiana
89’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Rzut od bramki
90 + 3’`
—
Rzut wolny
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
1’`
—
Rzut wolny
3’`
—
Rzut wolny
5’`
—
Rzut rożny
8’`
—
Rzut od bramki
9’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Rzut rożny
22’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Upomnienie
32’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
43’`
—
Rzut od bramki
45’`
—
Gol z asystą
0 — 1
45 + 2’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Zmiana
51’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Ostrzeżenie
53’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Zmiana gracza
61’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Gol z asystą
0 — 2
71’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Trener dokonuje zmiany
75’`
—
Trener dokonuje zmiany
82’`
—
Rzut wolny
87’`
—
Zmiana gracza
90’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut rożny
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
9.2
Rozegrane minuty
90
Goals
1
xG
0.1
Asysta:
1
xA
0.41
Strzały ogółem
3
Podania
25/38(66%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
75
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
2
xGOT
0.99
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
-
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
-
Strzały poza Polem Kary
3
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
75
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
7.2
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
3
Podania
28/37(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.11
Podania w ostatniej tercji
16/22(73%)
Dotknięcia
52
Długie Podania
-
Dośrodkowania
1/3(33%)
Udane dryblingi
1/1(100%)
Sfaulowany
1
Spalony
-
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
75
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
9.2
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
7.2
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
22
Pojedynki Powietrzne
8/12(67%)
Pojedynki Na Ziemi
5/10(50%)
Faule
4
Odbiory
1/1(100%)
Przechwyty
-
Wybicia
2
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
75
Oc
9.2
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
7.2
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-0.01
Bramkarz ratuje życie
2
xGOT przyjęte
0.99
Stracone Gole
1
Ciosy
-
Rzuty
4
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.