Statystyka Charleston Battery vs Birmingham Legion
| 2.79 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.14 |
| 66% |
Posiadanie piłki
|
34% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 13 |
Strzały ogółem
|
4 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 7 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 10 |
Strzały w Polu Kary
|
0 |
| 3 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 2.11 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.25 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 32 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
7 |
| 3 |
Spalony
|
1 |
| 8 |
Rzuty wolne
|
16 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
3 |
| 18 |
Wrzuć
|
20 |
| 16 |
Faule
|
8 |
| 1 |
Błędy prowadzące do strzału
|
0 |
| 1 |
Błędy prowadzące do bramki
|
1 |
| 2 |
Żółte kartki
|
1 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 39 |
Wygrane pojedynki
|
39 |
| 9/13 (69%) |
Odbiory |
9/15 (60%) |
| 9 |
Przechwyty
|
11 |
| 504/563 (90%) |
Podania |
211/282 (75%) |
| 42/56 (75%) |
Długie Podania |
14/49 (29%) |
| 134/167 (80%) |
Podania w ostatniej tercji |
39/74 (53%) |
| 2.22 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.07 |
| 11/24 (46%) |
Dośrodkowania |
1/13 (8%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 0.25 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
2.11 |
| -0.75 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.11 |
| 1.79 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.09 |
| 68% |
Posiadanie piłki
|
32% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 9 |
Strzały ogółem
|
2 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 5 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 8 |
Strzały w Polu Kary
|
0 |
| 1 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 1.23 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.16 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 22 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
4 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 2 |
Rzuty wolne
|
6 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
0 |
| 12 |
Wrzuć
|
14 |
| 6 |
Faule
|
2 |
| 1 |
Błędy prowadzące do strzału
|
0 |
| 1 |
Błędy prowadzące do bramki
|
0 |
| 20 |
Wygrane pojedynki
|
21 |
| 4/5 (80%) |
Odbiory |
7/11 (64%) |
| 7 |
Przechwyty
|
6 |
| 256/290 (88%) |
Podania |
94/140 (67%) |
| 25/34 (74%) |
Długie Podania |
8/33 (24%) |
| 88/111 (79%) |
Podania w ostatniej tercji |
21/46 (46%) |
| 1.82 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.03 |
| 8/15 (53%) |
Dośrodkowania |
0/2 (0%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.16 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.23 |
| -0.84 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.23 |
| 1 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.05 |
| 65% |
Posiadanie piłki
|
35% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 4 |
Strzały ogółem
|
2 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
0 |
| 2 |
Strzały w Polu Kary
|
0 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 0.88 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.09 |
| 10 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
3 |
| 2 |
Spalony
|
1 |
| 6 |
Rzuty wolne
|
10 |
| 0 |
Rzuty rożne
|
3 |
| 6 |
Wrzuć
|
6 |
| 10 |
Faule
|
6 |
| 0 |
Błędy prowadzące do bramki
|
1 |
| 2 |
Żółte kartki
|
1 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 19 |
Wygrane pojedynki
|
18 |
| 5/8 (63%) |
Odbiory |
2/4 (50%) |
| 2 |
Przechwyty
|
5 |
| 248/273 (91%) |
Podania |
117/142 (82%) |
| 17/22 (77%) |
Długie Podania |
6/16 (38%) |
| 46/56 (82%) |
Podania w ostatniej tercji |
18/28 (64%) |
| 0.4 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.04 |
| 3/9 (33%) |
Dośrodkowania |
1/11 (9%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.09 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.88 |
| 0.09 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.12 |
Charleston Battery vs Birmingham Legion ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu USL Championship
Kto wygra?
CHA
- %
BIR
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
CHA
- 33%
BIR
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!